为什么要让永劫无间换虚幻引擎(343将继续负责开发光环未来可能更换虚幻引擎)
前不久微软进行大规模裁员,光环系列开发商343工作室也受到了影响。由于《光环:无限》市场表现不佳,不少人担心该系列未来的状况。根据最新爆料消息,343工作室仍将继续负责《光环》系列开发,但是他们也会发生一些重大改变。
据外媒彭博社报道,343今年至少裁撤了95名员工,其中包括一些重要的精英成员。不过微软仍然决定由343来主导《光环》系列的开发工作,即便有外部伙伴或承包商,最终仍然由343说了算。
但由于大规模裁员、管理层大换血,很多东西都将需要从头开始重搞。比如《光环》系列原来的Slipspace引擎将被Epic虚幻引擎替代,因为Slipspace引擎是基于20多年前的老代码建立起来的,其中存在大量问题,《光环:无限》多人模式迟迟未能推出也跟这个引擎有关系。
过去10年间,343其实一直有想过更换引擎,但这件事直到去年年底才真正定下来。他们目前正在利用虚幻引擎制作新的游戏,内部代号叫“Tatanka”。Certain Affinity工作室也参与了该游戏的开发。据悉这个新游戏最初是大逃杀类型,不过可能会演变为其它模式。
《光环》系列的未来新作可能也会用虚幻引擎来开发,不过目前343内部对此仍然存疑,他们担心更换引擎会对《光环》游戏体验产生负面影响,所以目前还处于实验测试当中。据悉《光环:无限》更新缓慢的原因之一就是343把时间花在了测试新引擎上面。
微软曾经承诺“光环无限将会开启该系列新的十年”,然而现在看来他们未能实现当时的预期,目前《光环》系列还需要一款更强大的作品来重新焕发生机。
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