手机游戏忍者神龟(又一款忍者龟新手游也来了)
诸君安好,雾夏菌报道。近年来越来越多经典的老IP被重新拿出来做,其中也包括忍者龟了,准确点叫忍者神龟,只不过这次的忍者龟有点不一样,游戏名字叫【忍者龟:归来】
1、游戏相关游戏是一款横版动作手游,但这里的角色是有3D建模的,所以准确点说应该是横版3D动作闯关手游。
游戏的画风和原著类似,有着浓烈的美漫味道。场景做得很不错,虽然是横版,但是一些景深看起来蛮有感觉。但这个乌龟在主界面看起来就不咋精细了,甚至感觉那个线条还有点粗糙。
此外很多玩家也注意到了这忍者龟怎么和儿时记忆中的不一样?这个就是该游戏的一大硬伤,采用的形象是【忍者神龟:崛起】新设定的形象,原本的4龟性格和形象都发生了一些变化,甚至原本的蓝头巾老大达芬奇,也换成了红头巾的拉斐尔。
采用这一形象的缺点,就是顶着儿时情怀IP的头衔,但却没能还原儿时记忆中的形象,直观上就让玩家一脸问号:这都是什么东西?我以前看的忍者龟不是这样的啊?
因此这游戏对奔着儿时怀旧的情怀玩家来说,就不好接受了,也就不容易吸收该IP的粉丝。
2、实测感受目前还可以试玩,有兴趣的玩家可以自己去体验一下。详细的没啥可多说,就是个横版推图过关手游,然后角色配上一些小技能。
大招是会有特写动画的,那个还是蛮帅的。但我看了下其他玩家的一些反馈,都对这游戏的手感不太满意,这方面的确有点不理想。游戏的那个战斗打击感有点偏弱,没有那种铿锵有力的劲道。
打击感有问题,对一款动作手游来说就比较致命了,本来动作手游就追求个打斗体验,如果打斗拉胯了,那这个游戏想起势就很有难度了。此外这款游戏也有养成体系,装备啥的那些。
最后整合一下,这游戏属于一款有3D建模,画面不错,有养成体系,打击感暂时不理想的横版、推图、情怀手游。
粉丝想玩也能玩,但你得能接受得了里面改版的忍者龟形象。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。
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