owl 2023赛季(OWL第二阶段数据点评)

本文作者:giselle

前言

以下所有数据仅代表相应选手/英雄在数据统计阶段的“表现”——“表现”不等于“水平”,因为队友、对手、以及战局的具体过程,都会对其产生影响。数据优秀的并不等同于水平更高,数据差也不能说就一定水平更差。

首先,纵然有些迟,但这毕竟是stage2的总结,因此我还是要恭喜纽约队夺得第二阶段头衔战冠军。纵观APAC和APEX S1连续倒下的LH、几次和冠军失之交臂的KDP,纽约也终于从被让二追三的一方换到了另一方,等到了他们久违的一个冠军。也许这是一个规律,曾经狠狠输过的队伍,才有资本真正强大。timo说过一句很符合PMA的话:“我们以后还会输掉很多比赛,但我们会赢得更多。”这句话,送给所有现在正身处磨砺的人与队伍;而标题,则送给纽约队。

抱歉这篇姗姗来迟的Stage2总结。这篇东西,原本是打算作为Stage1的总结,然而事与愿违,毕竟开发时间=预估时间*2是世界公理……所以,接下来暂时又可以好好看比赛和睡觉了。

从本期开始,所有的源数据(录像解析数据)仍然来自于第三方,但所有的数据分析、统计均独立完成。因此,我所发布的统计数据会与Winstonslab有些差异,特此告知。

这是一张(懒得美化了的)队伍数据总览表格。

光从色阶就可以清晰的看出,纽约、伦敦、费城、首尔,均可以视为第一梯队成员。

纽约几乎在所有数据项都全面领先,伦敦紧随其后。首尔和费城相比之下有些缺陷,费城在先手(FK%/FD%)问题上处理得不好,而首尔则是攻击力稍低。

在第二梯队中,波士顿尤其显眼——他们的攻击力几乎可以和纽约与伦敦媲美,但死亡率过高导致他们跌入中游。

角斗士与休斯敦的数据只差毫厘,角斗士稍好,但这一点点差距最终却导致了近十二个百分点的地图胜率差距,一方面说明了中游队伍竞争之激烈,另一方面恐怕也有些运气成分。

各位置及英雄点评

这个环节是选出各个位置上kd±/10前三名的玩家。不对不同位置进行直接比较。

位置共分为7个:主坦、副坦、弹道DPS、即时命中DPS、自由人DPS、辅助、自由人。条件相应位置的英雄使用时间占总比赛时间的70%以上,如果不符合前6种,则归为自由人。不过即使是Kariv,70%以上的时间也是在DPS位上,因此Stage2并没有真正跨位置的自由人。

另外,如果主坦和副坦使用时间都很多,则仍旧定义为主坦——本阶段这样的玩家只有Kalios。

注:

辅助选手的死亡数据会有较高的加权,而击杀则较低。因此,JJonak并不会因为自己注重攻击的风格而在辅助选手中得到格外高的总分。

数据项解释:

稳定性——该选手在所有比赛中数据波动幅度,波动越小得分越高。请注意,“稳定性”是没有褒贬义的,稳定性低既可以表示不时发挥很差,也可以表示动不动Carry全场。

攻击——Kill Point在该位置所有选手中的百分比评分。例如得分90%,则表示高于90%同位置选手。辅助选手

生存——Death Point评分,与“攻击”相似。

战绩——地图胜率

出场率——在队伍所有比赛中出场的比例

而在英雄一览部分,由于篇幅限制,只选取了每个英雄数据排行前10。另外,数据维度为K/D point,而非单纯的K/D值。K/D point同时体现了K/D和FK/FD数据。

主坦——

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gesture得到第一名毫不意外。不过稍有意外的是他的稳定性得分很低,虽然gesture给人的印象是发挥极其稳定的主坦。

如我之前提过的,Fissure的击杀比gesture稍低、而生存稍好,跟比赛的直观印象相反。得到他是角斗士本赛季最大的收获。

虽然fissure自己自诩为最好的莱因哈特使用者,不过数据却有点惨不忍睹。恐怕是xQc那一撞之后,至今还有点晕乎。

第三名则是Muma,不仅是当之无愧的非韩第一主坦,甚至也能跟前两位韩国选手一争高下。他在生存上比前两位都好,但击杀方面有不小差距。

排名第四(不予列出)的是Miro,纽约双坦Mano和Janus居于其后。

温斯顿、莱因哈特、奥莉莎——

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Fragi在Stage2的成长是所有人都肉眼可见的,但遗憾的是,他仍旧进不了前10——排在第11。这就是OWL,你不止得要强,还得比强的人更强。

Miro的皮皮锤有很大的长进,我想他私下一定有过苦练。

奥莉莎的使用者仅有榜上这些,所以……这很不幸的给了cwoosh一个公开处刑的机会。他一定很羡慕roshan。

副坦——

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也许在其它所有位置上,关于谁是第一都还有点争议:例如主坦位的gesture和fissure,例如辅助位的jjonak和bdosin。但唯一一个我觉得不需要有任何争议的位置,就是副坦——Zunba,全世界无可争议的最好的DVA和查莉雅选手。

Zunba也是最让我觉得揪心的一个选手。他患有干眼症,无法长时间注视电脑,否则会引起严重不适、甚至对视力造成损害。但他却坚持出战了首尔队绝大部分比赛,并一直保持着上佳的发挥。

我相信,首尔不可能不想让他休息,我也相信xepher并没有风评的那么糟糕。只不过是战绩起伏不定的首尔队离不了zunba,因为没人可以真正代替zunba。

关于zunba,有几个值得一提的数据,一是他的击杀得分甚至已经超过了许多DPS位,二是在他出战的比赛里、他包揽了19.1%的团队击杀,与两位输出选手munchkin(19.8%)和fleta(19.4%)几乎完全一样。

伦敦队双T分列二三名。可以看出,两人的风格有明显差异,不知道是选手自带还是教练组的安排。此外,两人的胜率居然完全一样,很有意思。

副坦位的4、5名分别是envy和poko。希望我们还能再见到envy。

D.VA、查莉雅、路霸——

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Mickie的D.VA K/D数据倒还可以。但他的胜率低得可怕,mg也一样。为什么带着同一帮乌合之众队友,seagull用D.VA胜率就会猛涨——尽管seagull的D.VA使用水平一塌糊涂?Mickie不妨好好检讨一下这个问题。在我看来,无它,攻击性。

在我看来,D.VA是这个游戏里当前团队合作难度最高的英雄。所有队友、所有位置都需要他,因此需要使用者随时有着精确的判断,自己到底应该出现在哪、做些什么。但如果让我做一个简单的总结,我会说:在2秒矩阵之后的版本,攻击永远是D.VA头等重要的事情,而非保人。

资深OWL作者Harry Baker在[这篇文章]里也谈到了这个问题——

当对手对AKM施加压力时,Mickie就会更倾向于回到后排进行防守;于是,xQc仅凭自己无法为AKM拉扯出足够的输出空间,敌人得以有更多的闲暇向AKM施压,于是Mickie就更加频繁的出现在后排……

BOOOOOOM……

P.S.放狗阵容指责D.VA跟猩猩进攻、不保辅助,是我听过最好笑的笑话之一。

第二好笑的笑话是指责同一个D.VA在同一套阵容中畏首畏尾不敢进攻。

从数据上来说,Zunba的路霸最好、Taimou仅仅居于中游;但eqo的路霸使用时间几倍于榜上其他人,显得更有说服力。此外,从比赛观感来说,我还必须一提JJonak的路霸,恐怖的左右键瞬间命中率,实际杀伤力远高于有CD的钩子。

在查莉雅使用榜上,diya占据头名,而zunba居于中游靠后。当然,自带粉丝滤镜的我仍旧坚持认为zunba是最好的查莉雅,别说服我。munchkin倒数第二,我至今还记得他在国王大道史诗级的辣眼睛表现。千万别再出来丢人了,谢谢了啊。

即时命中DPS——

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根据数据统计,猎空是所有英雄中kd±/10数值普遍最高的,这就难怪猎空几乎是必选英雄。

cbob力压profit占据头名,而纽约队在第二阶段的战绩则是最好的佐证。

cbob的击杀得分受他其它英雄的拖累,因此显得较低,但则恰恰证明了他猎空的强势(他猎空的KP得分仍旧是最高一档,可以从猎空总榜中看到)。而真正使他得以笑傲群芳(咦?)的,是他极高的生存率。在比赛中可以看到,cbob永远能够保持冷静和机制,永远在做最让对手难受的事情。他应该是所有猎空玩家的学习对象,尤其是那些技术精湛却不擅长“取胜”的选手——例如effect。

相比之下,profit更加擅长击杀,与此同时他的生存率也仍然很高。但他的稳定性有点过低了。

striker的数据比起前两位瘦了一圈。另外,他几乎是一个tracer main选手。不过,他的猎空击杀得分是全OWL最高的(剔除那些时间较短的选手的话)。沉默而低调的波士顿、沉默而低调的striker。但千万别小看他。

carpe和munchkin分居4、5。

我在最后时刻提高的时限门槛,一脚把原本在第一的snillo踢了出去。他的数据一半是在对阵SHD时获得的,因此可信度着实不足。但我必须承认,他的实力确实可怕,对阵纽约在66公路上疯狂输出看得我背脊发凉,100%的地图胜率也相当耀眼。希望他在stage3多多上场吧。

猎空以及衬托她的小伙伴们——

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使用过猎空的选手共计27人,因此有近2/3的人没有上榜。

Effect的KP为11.22,DP为8.25。很显然,他很擅长击杀,却不擅长赢得比赛。纵然OW是一个杀人游戏,但死亡就代表送分给对手。他真的应该好好学学生存、以及冷静。

Asher之前在GLA的采访中被夸为队内核心输出,从数据来看,他确实有资格。但在和顶尖猎空对线时,仍然能看出Asher处于下风。他仍然还需要再提升自己。

76是一个相当讲究生存和持续输出的英雄,从数据上可以得窥一二。你也许可以有很好的准头、很好的大招时机把握,但如果活不下来,最终的击杀贡献也高不到哪去。没错说的就是你AKM君。

carpe是一个我非常喜欢的选手,矮小又瘦弱,戴着大大的眼镜,很像那种标准的校园霸凌受害者。然而在赛场上,他却是标准的杀手,冷酷而精准,而且随时散发着一种不惧任何对手的气势。冉冉新星来了又走,只有carpe是永恒。

kariv是个全能的选手,也许有一天系统会把他评定为OWL唯一的真正自由人。不过我并不觉得把他放到输出位上是什么很明智的决定。英勇队并不缺少优秀的攻击手。按照英勇队的思路的话,让他们去带领纽约队,他们一定会安排Jjonak去打C位。然后??然后就没什么纽约啦哥们儿。

弹道DPS——

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尴尬的是,被系统认定为弹道DPS的选手很少——只有7位。大部分平时被认为是弹道DPS的选手,实际上被判定为自由人DPS。在stage2,为了黑百合 猎空组合,大多数弹道选手都得练一手黑百合;而到了stage3,他们还得练一手黑影。

夺得第一名的是libero,作为从stage1开始就坚定吹libero的人,这实在是很给我长脸。谁也没想到,会是他在头衔赛决胜战中战出来,掏出黑百合压制住了carpe和eqo,恍如stage1时的birdring。从一个不吃资源的不够稳定的谐星,他在owl中逐渐成长为了队伍的支柱之一。

第二名的hydration和libero非常相似,正从不吃资源的挂件角色逐渐转型。比起libero,他的缺点在于生存率和英雄池。Stage3源氏极度弱势,他需要尽快找到自己的位置。值得一提的是,他的铁拳有着13.83的10分钟击杀、以及19.35的kp/10评分,全OWL最顶尖的破坏力,没有之一。

第三名的ailities……哈哈哈你看看你。ag入选的唯一理由是时间门槛剔除了其余所有人。否则,前3名会依次是wekeed、libero和shadowburn。有朝一日小ag如果功成名就,请去shadowburn的坟前献束花。

源氏和他的难兄难弟——

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如我之前所说,wekeed的数据位居头名。诚然,他的数据很有水分。但我仍然不觉得wekeed是个菜得一B的谐星什么的。在我看来,他目前只是个小一号的、还没能证明自己的libero。

经过4小时的战斗,eqo的数据已经回落到一个正常的水平。并非他不强,但我不觉得owl中会存在任何一个比其它所有选手都强出一大截的人。任何位置都是如此。

tviq恐怕算是老一辈的自由人DPS如今发挥得最好的一个。不过根据数据来说,弹道位置并不能carry队伍,作用比即时命中位要小上不少(fleta深有同感)。

Rascal是我相当期待的一个选手,但达拉斯并没有给他多少发挥空间,而他自己也做得不够好。不要强加什么win culture什么积极性给别人啦,否则你还是争取被卖掉得了。

自由人DPS——

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eqo最早作为一个惊艳的源氏选手被大众所知。但其实他使用源氏的时间只有一半,另一半时间他不停掏出各种英雄,不停给人惊喜。

dreamkazper是波士顿的另一把尖刀。他和striker构成了波士顿可怕的杀伤力。在这个时间提到他是种尴尬,不过一个人做过的事情都不该被抹掉,无论好坏,也不能相互抵消。

fleta作为公认的联盟最强自由人,却屈居第三。这其实也并不意外。fleta的稳定性着实过低了,而且身为一个输出位,他的击杀数据也确实不太好看。无论是状态起伏不定的首尔队影响了fleta,抑或反之,都希望他与首尔能早日重振雄风。

第4、5位是kariv和Jake——没错,是jake;可怜的tviq屈居第6。

自由人的英雄池就是即时命中和弹道的总和,因此不再单独点评。

辅助——

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Ark为什么不杀人?因为人都被JJonak杀了。

Ark被系统评为第一其实挺让我意外,但看看他在稳定性和生存上的得分,恐怕就没什么好意外的了。正因为他在治疗端奶翻全场,才让JJonak有空间去尽情放飞自我。而没有Ark在,JJonak能打成什么样……其实大家都见识过了。

JJonak:“行行行,你奶我你是老大。”

nus的数据和Ark相差无几。不过nus的死亡率比起Ark仍然稍高。

第4、5位是tobi和biggoose。

一个真正的奶妈和一群信念不纯的奶妈——

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dayfly、sleepy、shaz、和boombox,这4名禅雅塔选手在stage2发挥都相当亮眼。当然,在杀人方面他们仍然无法和JJonak相提并论。

排在禅雅塔数据后段的尽是一些明星,这让人有些忧心。他们的生存状况出现了明显的问题。

相对于普遍会要求攻击性的禅雅塔,卢西奥在攻击方面的数据则更多体现个人风格。Harryhook和kellex打得更加激进,但这并没有给他们捞到多少好处。

在攻防平衡上做得最好的居然是mano,看来玩猩猩跟DJ有许多共通之处。

Ark即便是作为DJ,仍然是死亡率最低的。

天使没什么好说的,绝不掏枪的Ark。

常规的观念里,莫伊拉的存活能力比禅雅塔强出好几班。但实际上,他们的死亡率却差不多。我觉得这和打得更加激进有关。指定莫伊拉代言人柳胖的数据有点太差了,这有些尴尬。

安娜方面,neptuno的数据特别引人瞩目。最高的击杀、以及高得不正常的死亡数据,我怀疑他对安娜这个英雄是不是有什么误解。

结语

这篇全新的数据点评就到此结束。感谢所有关注这个系列的读者。你们的催更是我的动力。

绝大部分统计分析都是基于kill feed。为什么没有大招数据?因为目前还没有可靠的大招数据源。我现在最期待的是暴雪开放OWL数据API,在那以后能有多上许多倍的数据可供分析。

但即便如此,即便我没有几百个字段的数据表格、没有基于500多个常变量的评分算法,目前的数据项也已经达到50多项,并还在持续增加中。拿出来分享的是其中的一小部分,但远远不止如此。如果有对枯燥的、密密麻麻的、一个stage上万行的数据有兴趣的朋友,欢迎与我讨论。

最后,感谢ClumsyLee在算法和思路上提供的帮助。

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