逃离方块系列正确游玩顺序(四季细思极恐的解密游戏)
密室解密游戏,自从这类游戏被开发出来以来,就一直就一直广受欢迎,以其游戏的神秘性,以及对玩家洞察力和推理能力以及猜想能力的考验,一直是一些推理爱好者和恐怖游戏爱好者的宠儿。而密室解密游戏又可以分很多种,有侦探类,恐怖类,逃离类等等,不同种类虽然风格不同。大致思路是一样的,你必须去发现线索,然后找到破解剧情的办法。密室解密类游戏最大的特点在于,它不需要什么高要求的操作,不需要吃什么手机的配置,只需要玩家肯动脑去探索,然后一步步解开谜题。可以说这类游戏不仅利用了玩家的好奇心,还利用了探索欲。
而接下来介绍的这一款解密游戏《逃离方块:四季》,是由 Rusty Lake 制作组制作的逃离方块系列游戏的第二部,也是系列作品中最出彩的一部。以其一贯的剧情风格,牢牢的把握住了玩家的心理,你每走一步,都必须明白你为什么要这样做,这样做有什么意义。其他解密游戏很大的诟病就在于有很多不必要的情节和游戏设定,来干扰玩家的视听,策划者自以为这是很高明的手段,真真假假分不清楚,实际上非常影响玩家的游戏体验,上帝视角的游戏开发者当然体会不了玩家的痛苦,一点蛛丝马迹都可能会引发不同的后续动作,当玩家发现这样做是无用功的时候,当然会对游戏失望。而四季这款游戏,每一步都是要认真考虑的,我这一步该怎么做,下一步该怎么做,会有什么后果,而游戏会告诉你,即使你觉得这么做是无用的,那么请你继续玩下去,你就会发现你所做的是多么有用。
首先是这款游戏的画面,风格很简单清淡,没有故作恐怖氛围的灯光效果,地图全凭自己探索,剧情是紧跟游戏发展的,没有多余的旁白,留给想象力很丰富的人去思考。而且这款游戏画面风格出彩的地方在于,紧贴它的主题,总共有四个关卡,一个关卡一个季节,每个季节虽然是同一个场景,但画面渲染是完全不同的。
比如春季的时候是正常的画风,第二关夏天的时候画风就变得黑暗了,有明显的黑暗槽点,给人阴暗的感觉,此时剧情开始走向悬疑了,然后到秋天的时候女主被杀,整个画面都是带着血红的斑点,给人一种紧张又恐怖的感觉,越发能激发一个人的思考能力。所以说这些场景的变化,说明了制作人还是蛮用心的,至少在剧情的匹配度上把握的很好。
游戏方式大概就是需要在一栋房子里,大概两室一厅吧,左右滑动切换不同的房间,当然房顶也是可以的,去寻找收集一副照片,分散在房子的各个角落,你所需要做的就是用各种不同的方法去寻找这些照片的碎片。一张照片大概分为四个碎片,每个季节都会需要收集一副照片,然后将完整的照片挂在壁炉后的墙上,就算过关。也就是说第四关的时候,房子内的墙上一共会放上五张图片。
然而当玩家发现自己走过了四季,集齐了四张照片,度过了四个大关,游戏就结束了,那可就是大错特错了,这里也没必要再讲这个游戏了,因为这样的游戏毫无新意。这款游戏真正厉害的地方在于,当你度过所有的关卡之后,其实只完成了一半的游戏,你还得用不同的方式再玩一遍,不过不是重玩,这就涉及到游戏的剧情了。
游戏的剧情可谓是游戏的最大亮点,一开始玩家通过各种解密破案,好不容易度过了所有的四个关卡,以为这只是一个简单的找一找。到头来发现游戏还没结束,这是为什么?因为玩家度过的前四关,剧情上只是见证了游戏中女主的死亡之路,以及怎么被神秘黑影所迫害,而游戏的后半场,才是游戏真正的高潮!因为玩家需要在了解这四关的剧情后,利用最后一关冬季解锁的穿越功能,返回到之前的季节,然后通过改变一些过去的剧情和事件,来拯救死亡在时间洪流中的女主。
其中的种种细节简直是给人一种真的是在拯救一个如花少女的责任感,而且穿越回过去,有一关需要放飞之前为了找到照片而杀害的鹦鹉,最后鹦鹉会飞回来衔着你需要的种子,是用来打败神秘黑影的必须道具。光是这样一个巧妙的情节就让我激动了好久,不禁感叹策划者真是太用心了。
至于具体细节和玩法就不剧透了,没玩过的赶紧去体验一下这诚意满满的游戏过程吧。
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