侏罗纪公园最新电影叫什么(侏罗纪公园系列电影这七条趣闻你可能不知道)

侏罗纪公园最新电影叫什么(侏罗纪公园系列电影这七条趣闻你可能不知道)(1)

自第一部《侏罗纪公园》上映,到今年已经过去了25年了,恰逢本系列的新作《侏罗纪世界2》也即将于6月15日登陆国内院线,今天美叔给大家分享一下这个电影系列的一些趣闻。就像前面说的,第一部《侏罗纪公园》是1993年上映的,那个时候可没有现在这么先进的CG技术,那么多栩栩如生的恐龙几乎全部都是靠仿真电子机械偶(animatronic),既要保证符合科学,又要保证电影的精彩,这中间有很多导演的取舍。

1. 霸王龙的怒吼声结合多种动物声音混音而成

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电影当中出现了很多生活在中生代的生物——恐龙。虽然说经过古生物学家的奇思妙想可以通过骨骼将恐龙的样子重现在大众面前,但是没有人知道恐龙是怎么叫的,毕竟没人听到过(废话),我们甚至不能确定恐龙到底能不能叫。但是为了增加电影的观赏性以及紧张感,恐龙是必须要叫的,所以导演史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)大胆让恐龙开口发声,其中音效工程师于是利用幼年大象、虎啸与鳄鱼的声音混合出霸王龙的吼声,让人记忆深刻。虽然电影上映之后有学者指出,霸王龙不是那么叫的,不过这也无法改变从那之后我们只要看到霸王龙,脑子里就会出现那种可怕的吼声。

2. 霸王龙击破玻璃天窗经典画面是真实意外

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就像上面美叔说的,为了拍摄第一部《侏罗纪公园》,道具团队制作了很多的恐龙仿真电子机械偶。但是操作这些东西其实并不像大家想象的那么容易。其中拍摄霸王龙接近Lex与Tim游览车车顶镜头的时候出现了意外。本来计划中霸王龙仅仅是接近游览车,但因为霸王龙的机械偶在某些角度操作起来非常难以控制,所以导致霸王龙意外将玻璃天窗击落,车里的两个孩子当时也吓坏了。当然,两位小朋友并未因此受伤,但是两人受到惊吓的真实反应造就了电影史上最经典的镜头之一。

3. 迅猛龙的体型差异以及厨房经典镜头的更改

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电影当中另一个恐怖担当就是成群结队的迅猛龙了。为了让电影呈现出最符合实际的恐龙外观,斯皮尔伯格多次与知名的考古学家以及古生物学家交流。他发现迅猛龙的体型较小,与他们期望在电影中呈现的震慑感有所落差,好在当时刚好某个考古遗址挖掘出10英尺高的迅猛龙,让他们试图打造高大的迅猛龙符合现实。另外,本来在试拍时,是要迅猛龙进门之后像蛇那样吐舌头以增加恐怖感,但是学者指出它们无法那样做,于是将镜头改为迅猛龙隔着玻璃吐出雾气将玻璃变白。

4.最贴近原著《侏罗纪公园》小说的是《侏罗纪公园2:失落的世界》

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《侏罗纪公园》系列电影改编自迈克尔·克莱顿(Michael Crichton)同名畅销小说,不过其实第一部《侏罗纪公园》其实与原著相去甚远,斯皮尔伯格与迈克尔·克莱顿花了很大的精力将原著改编为本系列的第一部作品。反而是本系列的第二部作品《侏罗纪公园2:失落的世界》从原著当中借鉴了不少内容。一来借着第一部的名头可以再收一茬钱,另外这样做在编剧上面可以省去不少的麻烦。

5.拍摄《侏罗纪公园3》的巨大机器恐龙破影史纪录

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《侏罗纪公园3》中霸王龙遇到体型比自己更大的劲敌-棘龙(Spinosaurus),制作团队史无前例打造一个高达40英尺的巨大机器恐龙,成为影史最大的仿真电子机械偶。该机器还加装了水力控制阀,使得恐龙在水中的画面得以拍摄。这些机械偶有多麻烦呢,举个例子:前不久看到杰夫·高布伦(Jeff Goldblum)在接受采访时曾经提到,第一部当中的那只三角龙,是由七个人控制的,有人负责眨眼,有人负责呼吸,有人负责动前腿儿,有人负责动后腿儿等等。想想那只高达12米的棘龙,得有多少人在控制。

6. 巧妙置入史蒂文·斯皮尔伯格作品彩蛋

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今年初斯皮尔伯格导演的最新作品《头号玩家》让大家过足了找彩蛋的瘾,为什么斯皮尔伯格能够把这些彩蛋设置的如此自然而不突兀呢?原因很简单:他一直在这么干!:《侏罗纪公园》一幕电脑系统工程师丹尼斯·纳德利(Dennis Nedry)电脑在播放的电影为《大白鲨》(Jaws);《侏罗纪公园2:失落的世界》被公车撞到的录影带店挂着《铁钩船长》(Hook)海报;《侏罗纪公园3》曾出现《侏罗纪公园》的弹珠台;《侏罗纪世界》鲨鱼喂食秀桥段明显致敬《大白鲨》。

7.《侏罗纪公园》系列电影与现实世界之间的联系

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《侏罗纪公园》里出现的恐龙化石遗址是仿造真实重建的场景,《侏罗纪公园3》的考古遗址则是货真价实,让电影增添可看性。《侏罗纪公园》山姆·尼尔饰演的亚伦·格兰特博士(Alan Grant,上图左)以人称“恐龙猎手”的美国知名考古学家杰克·霍纳(Jack Horner)为原型,《侏罗纪公园2:失落的世界》登场的罗伯特·伯克博士(Robert Burke,上图右)则是影射古生物学家罗伯特·巴克(Robert Bakker),两人之间的对立也是参照真实改编而成。

(完)

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