赛尔号重生之翼和瀚宇星皇 赛尔号重生之翼绯云守护
焰·绯云精灵解析
本周兑钻终于把重生的4个守护的进阶全部集齐了,到此为止这波炒冷饭算是告一段落了,之前的炫羽和夜翼都是比较不错的兑钻,寒凌有点不太行,而最后压轴的绯云强度如何呢?
属性:火·飞行
很早期的一个双属性,早期是朱雀的专属属性,后期逐渐烂大街,现在也不是什么稀有的属性了.
打击面:主要打击草系及其衍生双属性,其中对草系有4倍的克制倍数,可惜草系家族已经没落,现在几乎在巅峰看不到这类属性了,因此打击面较为狭窄.
被打击面:被自然系,次元系及其衍生双属性打击,其中的混沌次元,圣灵自然,混沌,神灵这类核心级别的属性对其有着致命的打击,因此环境非常不好.
魂印:绯
效果非常少的一个魂印,实用性也不是很高,没有干扰,没有增伤,没有减伤等实用性高的效果导致这个魂印并没有太多用处,从魂印上看就能感觉出这个精灵的强度不高.
第一条(一次性效果):首次登场体力低于对手先制 3,技能必定烧伤对手.首先这个首回合先制倒是挺好的,基本首发肯定能先手出招,但是没有高红伤和高控制就导致他非常鸡肋,成就还不如圣雷高;烧伤的效果除了触发魂印外,也就能配合属性的概率龙威使用了,而且一旦对手身上带星皇BUFF,就没用了.
第二条(先制):对手处于烧伤状态,我方先制 1.除了魂印的首回合烧伤外,技能触发的烧伤非常不好触发,因此这个效果基本很难触发.
第三条(固伤):对手不处于烧伤,受攻击反弹300固伤.非常简单的一个效果,没什么太大用处,顶多可以用来补一下粉.
技能组
炽翼天火倾(第五技能)吸强成功下回合增伤,效果非常普通,不过虽然没有先制效果,但是配合魂印先三上场吸强还是可以的用到的;未击败对手附加最大体力1/3固伤的效果还可以,虽然比较烂大街,但是补足了一定粉伤还是相对实用的;击败烧伤的效果是真的无语,顶多是配合魂印使用的效果,也算是击败获得一定优势吧.
火影诛邪阵(大招)名字就不吐槽了,先手封属的效果放在先三还行,放在这里有点鸡肋了,不刷速的话这招就只能配合魂印的条件先制来用了;后手下回合先一还可以的补偿,但是实际意义不大;低伤害必定烧伤,未触发下回合攻击概率焚烬,少有的触发烧伤的效果,配合魂印来用还可以.
绯焰升腾(强化)公式型技能,强化 吸血 先制,虽然比较普通,但是配合第五的粉伤来用还是不错的,加上魂印受攻击的300固伤补偿,粉伤并不低.
火神之佑(弹控)这个技能主要是对手烧伤就有概率龙威非常不错,虽然是概率效果,但是运气好的话能获得多次回合差,适合开局就来一个弹控,配合魂印赚回合差;而受到伤害低于400配合一下元神盾开局也能带来一定的固伤.
火羽风息(先三)断回合害怕还是挺不错的效果,作为一个先手断回合有时候能出其不意控住对手,而先手封回血可惜的是不是持续性回合效果,否则两回合封回血就可以用连续两个先三控住对手.
绯云的话,其实有点失望了,机制有点简陋,虽然我觉得确实比这周更新的萝莉强多了,但不得不承认和其他几个守护相比很垃圾了,甚至还不如之前令人失望的那个寒凌,因此并不建议买三件套.
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