狼人杀和剧本杀二者究竟有何区别(为什么狼人杀越来越凉)
狼人杀这个游戏就是让一群自以为是狼人杀“高玩”的人给毁了。
真的。
我玩了七八年狼人杀,现在越来越怀念当初最古早的、最原始的狼人杀游戏。
没有上警,没有警徽流。
狼人想干谁干谁,预言家想跳就跳,平民也可以跳预言家,开心就好。
拿到白痴和猎人就瞎他妈咧咧摆烂,女巫看谁不顺眼我就一瓶毒给他送走管他是神是狼。
狼人杀游戏作为一款熟人破冰游戏,被大范围推广的很重要一点,就在于入局门槛低。不存在谁会玩、谁不会玩,随便教教规则,想玩都能玩。
而且,还贼他妈欢乐。又骂骂咧咧又其乐融融。今年你惹我了,那不好意思,明天我拿狼了,小样上次就你刀我是吧?
很快,哪怕不熟悉的人也都慢慢破冰认识了。
而现在呢。
现在随便一个新手小白,敢玩狼人杀么?
“我是平民,我没啥说的了”——那就抗推你吧。
“我是预言家,我不知道要上警”——警下一定不是预言家,全票出。
“我是预言家,我上警了,我查验的X,是狼。”——真预言家连警徽流都不报?
玩了几把新手都懵了。
啥是警徽流?啥是悍跳?啥是倒钩?啥是守救守?啥是金水?啥是银水?啥是刀口?啥是抗推?啥是诈身份?啥是做身份?啥是狼踩狼?啥是强神?
这都是些啥?一气之下退游了。
场面就是这么个场面,一点不扒瞎。
而且现在玩了游戏,谁要是输了,真的,气性可大。
平民认错预言家了——“就是狼发言比你好,你自己跳的不好。”
预言家里的平民——“就是你菜,妈的自己听不明白话。”
狼人输了——“那一轮你为什么不冲票,压什么手?”“放屁,你是必死的,我得隐下去打倒钩。”
每次游戏结束,吵架得吵10分钟。你一言我一语,急头白脸。哪还有一点开心快乐?敢情玩个游戏玩上火了是吧。
所以狼人杀为什么凉,就是让一对自以为有逻辑的玩家,活活给整凉了。
其实狼人杀游戏有逻辑么?基本没有。所存在的套路根本不能称之为逻辑。不上警就不是预言家,这讲逻辑么?但是上警那个狼人悍跳发的真验人,凭啥说他不是预言家,这讲逻辑么?
所以狼人杀游戏,包括杀人游戏,本身是一个发言游戏,不是一个逻辑游戏。
也就是,凭着你的发言,去说服更广大的人,相信你的说法的游戏。主要判断依据,是你发言的立场和说话的状态,并不是什么所谓的逻辑。
我经常听见有人说什么大神第一轮发言裸点四狼,我心里想,要是所有人的发言都是平民过,他点什么四狼,他上哪点?什么逻辑能支持他裸点四狼?大家发言内容都一样,你说有人是狼有人是民,这讲逻辑么?
所以狼人杀的凉就一个字,该。好好的一个破冰游戏,活生生给玩成逻辑推理游戏了,门槛定的那么高,小白进去还得带着作为老玩家那种高智商、逻辑强的优越感,你说能不劝退么?能不凉么?
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