从生活里领悟软件开发中接口的例子(从生活里领悟软件开发中接口)
代码与世界
软件的世界与真实世界是一一对应的,就好像一面镜子一样,软件世界中的对象,就是描述世界中的人,物,文字,画面等等事物的抽象,而接口,就是这些事物互相沟通的桥梁和标准。本文使用通俗易懂的语言介绍软件设计过程中,接口的概念和使用,以及从生活中对接口的一些感悟。
本人程序猿并且是第一次发表文章,如有描述不正确,不清晰的地方,请各位大神多多指教!
什么是接口(Interface)接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物,用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被内部修改而不影响外界其他实体与其交互的方式。
- 接口在软件世界中的体现:
接口是一种抽象,是软件模块对外界能够提供什么样的功能一种抽象,这种抽象不依赖于具体的软件实现方式。例如:API函数,类的成员方法等等。
- 接口在现实生活中的体现:
两个不同物体或者不同个体之间的衔接处;例如:电源插座,充电器usb接口
接口(Interface)在软件和现实社会中的意义- 接口是一个标准
如果不按照标准去使用接口,那么两个实体或者个体将无法沟通,比如将usb插口插入到ps/2的接口中;PCIE接口的设备拆入到USB接口中;函数func(x,y,z)被传入四个参数;
- 接口是一个功能的描述
接口的形状,规则直接描述了它能能够提供什么样的功能,
例如:函数Add(int x,int y)它的外观直接表示了它能够提供两个整数相加的功能;
- 接口是一个动作执行者
我们在看电视之前,必须要做的就是将电视插头插入墙面的电源接口中,而不是直接连接到另一个电视上面,这就是接口提供能力的直接体现。
接口(Interface)在实际应用中的价值和优势接口的价值和优势体现在标准化了功能执行而不需要知道具体的实现细节,这样减少了生产成本,沟通成本,维护成本;
接口统一了设备或者API对外功能的标准,工厂在设计磨具过程中不用每个产品都设计一套磨具;我们在看电视的时候,不会关系电视的插座是哪个厂家生产的,电源是哪个发电厂提供的电力;同理,在使用软件接口的时候,不需要关系具体是哪个类实现的;
设计师在设计接口的时候,一次性的描述清楚接口所能提供的功能,那么未来在接口没有变更的前提下,软件设计师和设备生产商不会再重新描述和介绍一次接口所提供的功能;我想没有人在买鼠标之前,会百度上查一遍鼠标如何使用吧?
以上内容是本人在软件开发过程中的一些感悟,请各位多多指教!
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