lol拉克丝大元素怎么变身(lol大元素使变身合成公式)
在大元素使皮肤上线2天后,我们终于整理出来各种颜色的拉克丝合成公式。
从目前实际测试中得出的结论是:初始皮肤到第一阶的皮肤转化过程中,每一次技能命中敌方单位可以获得6%的元素能量,而第一阶到第二阶转化过程中每一次命中敌方单位只能获得3%的元素能量。而当仅剩最后的10%元素的时候,每一次命中将仅仅只有1%的元素能量产生。
一共10个形象,还好一局你只能变身两次,否则真的要眼花缭乱了。
首先你的基础形象:光元素使。
这个样子是你用了元素师皮肤之后的默认样子,金灿灿的小光辉,服装比原来默认服装好看很多哇。
拉克丝四大基础元素
第二次积攒到100%的时候,就可以选择第二次变身啦,这次变身可选择的元素会去除你第一次变身时选择的那个元素,只有剩余的3个元素给你选择。但是会根据你第一次的选择和第二次的选择,叠加产生出一个终极的元素拉克丝,终极效果有4种:冰霜、梦幻、雷电、黑暗、火木。具体公式如下:
气旋 水流=冰霜
1、气旋 水流=冰霜
气旋 火焰=风暴
2、气旋 火焰=风暴
气旋 自然=黑暗
3、气旋 自然=黑暗
火焰 自然=岩浆
4、火焰 自然=岩浆
火焰 水流=黑暗
5、火焰 水流=黑暗
自然 水流=秘术
6、自然 水流=秘术
其实这个元素构成的方式和结果还是很符合我们现在的世界观的。细心的朋友会发现,黑暗会有两种不同的公式合成。因为黑暗:是融合了两种极端的元素在里面~有点性格分裂的拉克丝。
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