羊了个羊基本思路(刚学11直接去考研)
北京日报客户端 | 记者 徐英波
号称“通关率不到0.1%”的闯关小游戏“羊了个羊”频频登上热搜。以简单的第一关开始,难度飙升的第二关却让玩家欲罢不能,忍不住不断开启下一局,沉迷其中花费了大量时间。这款看似简单的小游戏为何让人如此“上头”?
这款游戏既没有故事情节,也没有精致的画面,属于和俄罗斯方块、消消乐一样的传统“三消”类游戏,因为第二关“极难”,有网友戏称这个游戏是“刚学会‘1 1’,直接要求去考研了”,一口气玩几十次的玩家大有人在。“感觉马上就要通关却陷入了死局,使用道具和复活也用处不大,就很生气,但越生气越想玩。”一位玩家表示,玩过之后会发现玩游戏用了很长时间,又会对自己这种沉迷游戏的举动懊悔不已。
如此规则简单的小游戏为何会让玩家如此“上头”?一位从事游戏开发的业内人士表示,这种休闲类游戏,并没有太复杂的技巧,游戏背后的算法使得运气、概率成为通关的主导因素,“游戏号称通关率不到0.1%,其实就是你玩这一局的通关概率为0.1%,下一局还是0.1%,不会随你玩的次数增多就让通关概率提升。”这位业内人士表示,“三消”游戏本身就容易让人上瘾,“将混乱的元素重新组合,完成一次从无序到有序,从复杂到简单的整理过程,会给人带来快感。”
IT产业时评人张书乐分析,这款小游戏恰好切中了玩家的心理,“难度模式上和以往游戏不同,以往大多数游戏都是一关比一关难,难度提升是渐进的。而这款游戏从第二关难度就剧增,会给玩家带来一种强烈的胜负欲。”张书乐表示,这类游戏看上去好像可以两三步轻松过关,吸引玩家纷纷下场,结果却被“反杀”。在这样的刺激之下,玩家难以释怀,不满足感驱使玩家很难停手,因此投入大量时间。
张书乐表示,以往几款类似的小游戏爆火出圈具有偶然性,火得快但生命周期也短。
“这种游戏玩法和体验较简单,很容易造成审美疲劳。而且小游戏盈利主要靠广告,如展示广告或引导下载某个app,没有较好的盈利模式支撑,玩家图热闹玩一阵,之后便很难持续了。”
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