dowhile循环的用法c语言(C语言新手绝对不知道的do)

dowhile循环的用法c语言(C语言新手绝对不知道的do)(1)

C语言中do{...}while(0)的秒用

今天看了些有关do{...}while(0)秒用的文章,觉得写的很好,这里总结下分享给大家。

这里分享的有3个用法,分别是:

1.避免空的宏定义在编译时出现warning。

2.多个语句一起,定义成一个宏时,增加代码适应(特别是条件语句调用这类宏要注意)

3.避免部分goto语句的使用

1.避免空的宏定义在编译时出现warning

//例如:

#define foo() do{}while(0)

2.多个语句一起,定义成一个宏时,增加代码适应(特别是条件语句调用这类宏要注意),以下if(0)和if(1)在实际应用时是if(表达式),表示表达式假和真。

//例如:一个宏包含以下两个语句,

#define foo()

fun1();

fun2;

编译器预处理的时候

if(1)foo();

//此时就相当于下面的语句,

if(0)fun1();

fun2();//逻辑上多执行的代码,会导致系统BUG

;//逻辑上多执行的代码

如果使用do{...}while(0)就可以解决上面的问题

#define foo()

do{

fun1();

fun2();

}while(0)

//对于下面的语句

if(0) foo();

//编译后的执行如下:

if(0) do{

fun1();

fun2();

}while(0);

这样就不会出现上面那种有逻辑上不该执行的代码被执行的问题。当然这里也可以用其他方法避免这个问题,比如加大括号{}

#define foo() {fun1();fun2;}

编译器会预处理下面语句

if(0) foo();

//编译后的执行如下:

if(0) {

fun1();

fun2();

}

;//会多个;号,但是也没有逻辑上的问题

语句块宏定义时注意的就是这些,另外在写if语句时,尽量后面要加大括号,避免出错,例如上面的if(0){foo();},加上大括号{}也不会有问题。

3.避免部分goto语句的使用

//例如:如果一个函数要分配一些资源,然后中途遇到错误,要退出函数,退出前要释放资源,代码结构可能如下:

bool foo(){

int *p = (int*)malloc(5*sizeof(int));

bool bOk = true;

//执行并处理错误

bOk = fun1();

if(!bOk){

free(p);

p=NULL;

return false;

}

bOk = fun2();

if(!bOk){

free(p);

p=NULL;

return false;

}

bOk = fun3();

if(!bOk){

free(p);

p=NULL;

return false;

}

//......

//执行成功,释放资源并返回ture

free(p);

p = NULL;

return true;

}

这里就觉得很多代码冗余,然而使用沟通可以很好的解决冗余的部分,代码如下:

bool foo(){

int *p = (int*)malloc(5*sizeof(int));

bool bOk = true;

//执行并处理错误

if(!fun1()) goto errorlable;

if(!fun2()) goto errorlable;

if(!fun3()) goto errorlable;

//......

//执行成功,释放资源并返回ture

free(p);

p = NULL;

return true;

//冗余部分的,错误返回代码

errorlable:

free(p);

p = NULL;

return false;

}

然后C语言中过多的使用goto语句会提高程序的灵活性,繁杂点的程序会让程序员捉摸不定,程序跳来跳出,难以捉摸,容易逻辑上产生混淆从而出现BUG。对于上面的这种情况使用do{...}while(0)就可以很好的解决这些跳来跳出的问题,代码结构如下:

bool foo(){

//分配资源

int *p = (int*)malloc(5*sizeof(int));

bool bOk = true;

//执行并处理错误

do{

bOk = fun1();

if(!bOk)break;

bOk = fun2();

if(!bOk)break;

bOk = fun3();

if(!bOk)break;

//......

}while(0);

//释放资源并返回bOk

free(p);

p = NULL;

return bOk;

}

,

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