早期的冷门老游戏(也是一款老游戏的最后一天)

早期的冷门老游戏(也是一款老游戏的最后一天)(1)

加盐 | 文

今天是21世纪第三个十年的起点。

如何展望即将到来的一年,很多人心里也许根本没底。更多的,是对昨日的怀念。

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仅相隔一天,一款陪伴了无数90后年少时光的经典网游,永远的留在了上个十年。

它就是腾讯的《QQ音速》

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2019年12月31日上午,许多玩家闻讯上线,让自己的角色站在大厅里静静等待那个时刻的到来。

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时间一到,屏幕里跳出一个淡蓝色方框,上面写着六个字:

“与服务器断开”

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一些网友在社交媒体上诉说着伤感,他们不愿意点击那个按钮,因为“点下确认,就再也回不来了”

我想不光是游戏回不来了,这也意味着大家常说的那句话:

的青春结束了。

01 不简单的音乐网游

《QQ音速》诞生于上上个十年。

之于如今的腾讯游戏,《QQ音速》就像一路陪伴自己从默默无名到功成名就的挚友,见证了十几年来的成长历程。

而对玩家们来说,最近十年的腾讯游戏越来越多,给到玩家的种类选择也愈发丰富。看似小众的《QQ音速》撑到了现在,已经算神奇了。

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它是腾讯代理的第一款休闲游戏,意义非同一般。亲身经历过这个时代的玩家应该有印象,当时的选择可不多。

腾讯刚刚入局游戏的头几年,如果你不中意以4399为主的《QQ游戏》,对《QQ幻想》MMORPG的玩法也不感冒,更不屑于玩“山寨”的《QQ堂》。

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那么2006年推出的《QQ音速》应该会是腾讯第一款吸引你,让人感觉颇为新奇的端游。

这部由韩国Seed9开发的作品,选择的题材放到现在看依然属于罕见,官方的说法叫“大型多人在线音乐竞速游戏”,音乐与竞速在这里产生了有趣的化学反应。

玩家扮演轮滑男孩/女孩,在赛道上跟着音乐节奏躲避障碍,捡起星星获得分数。

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而竞速元素的存在,使得玩家还要通过加速、减少失误带来的减速等操作,尽快到达音乐的终点。

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所以《QQ音速》不仅要求玩家把握节奏,还考验竞速的策略。游戏综合了二者的游玩门槛,实属上手不易,精通更难。

但能够流畅操作后,配合游戏里好听的流行音乐,踩着鼓点向前滑行,视觉、听觉都堪称享受。

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多了竞速元素,也使得《QQ音速》和早一年推出的《劲舞团》区分开来,赢得了不错的早期的冷门老游戏(也是一款老游戏的最后一天)(11)关注。

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当年,你在网吧里听见有人高速的敲着方向键,却没有听见每段中间那一次重重的空格敲击,那TA很可能是在玩《QQ音速》。

02 不温不火的十二年

《QQ音速》巅峰时候的热闹景象,聊天室爆满、无论什么游玩模式都是秒开。许多玩家在游戏里日夜苦练技术,朝着代表游戏中最高水准的太阳执照进发。

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但表象归表象,即便有过单日百万在线的优秀成绩,《QQ音速》的真正情况一直是不温不火。

游戏类型的新颖确实吸引来了不少玩家。换言之,音游 竞速的门槛和小众,也限制了玩家群体的进一步扩大。

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游戏名:OSU

想来这里面肯定潜伏着在不少来点亮《QQ音速》QQ图标以及紫钻图标的玩家。

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而且,如果把《QQ音速》当成休闲游戏来玩,你会发现它玩起来是如此硬核,狂练的大佬和一般玩家的操作差距明显,很容易带来挫败感。

有网友便吐槽到:“满连加判定高了,会被别人骂开挂”。

打完一局,房间里的人就像约好的一样全溜了。”

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但你把它当成竞技游戏来玩,你又无法忽视其中的社交系统,后来游戏还加入了类似QQ炫舞里跳舞、搞情缘交友之类的休闲玩法。

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这虽然帮助你交到了不少朋友,但走休闲的路子,会让游戏在玩法上的核心优势渐渐被埋没。

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音乐竞速这个核心不进行持续的强化和丰富,以至于老鸟们都说,“玩到后来没啥成就感和新鲜感了

总结起来,《QQ音速》的后续运营没有把技术向玩家以及休闲向玩家都照顾妥当,于是导致了一种情况:

两类玩家都去寻找新的替代品,那种在休闲和竞技方面差异化更强的作品。

市场上新游戏层出不穷,加上玩家的出走,让QQ音速的竞争力很快下降。

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于是在我的个人记忆里,这部游戏成为了那个“在QQ图标里看到过,听网友提过,却从未想过去了解、去玩”的作品。

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这种印象对一款网游新鲜血液的注入,说实话挺要命的。(感谢大伙指正,上方红框内为QQ炫舞)

新玩家不入坑,或在入坑时就被劝退,只靠日渐减少的老玩家苦苦支撑,一款游戏离走到尽头也就不远了。

即便还在玩,很多人提到了自己所玩的是单机版。

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是的,早在游戏正式开服的06年7月份,网上便出现了《QQ音速》的单机版客户端。

单机版的核心玩法和网游版相差无几,不过单机客户端里都是些老歌,无法更新,也无法加载自制的音乐谱面。

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或许为了练技术,或许是为了断网也能玩到《QQ音速》,有不少人选择了它。

经过大神们的努力,后来单机版客户端拥有了装载自制谱面的功能,一些网游版没有的音乐出现在了单机版中。

据说至今还有不少玩家活跃在单机版中,没了社交、没了乱早期的冷门老游戏(也是一款老游戏的最后一天)(23)七八糟的更新,只是单纯享受着音乐竞速的乐趣。

03 弥留之日

去年的十二月底,官方放出了游戏即将退市的公告,算是给之前的各种传闻流言实了锤。

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一时间,众多网友开启感伤模式。

不少弃坑多年的玩家都冒了泡,弃坑时间早至高中、初中,不乏如今成家立业的人。

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回到玩家的怀抱中,《QQ音速》的生命或许还会被单机版延续下去,不会终结。

而从明面看《QQ音速》,截止昨天大陆服务器,也是最后一个官方服务器运营终止,它就从世界上彻底消失了。

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官网和论坛已经不再能打开

官方给了玩家们一年来缓冲,中间可能会被时间一度冲淡情绪,但到了最后时刻,无数感慨还是涌上心头。

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2019的最后两天,我看到贴吧、社交媒体很多网友焦急的询问在哪下载客户端,应该是很多年没回来看看了。

他们只想赶在最后一刻,和大伙一起告别。

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还有人发现了不被“服务器断开”强制退出游戏的方法,都知道这种操作不过是“骗自己”,却依然得到了大伙的应和。

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有人调侃,“这款游戏是看着我长大的”。

即便去网吧会被当成坏孩子,也要打上几把音速。

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他们之中还有人和网友通过游戏相识,相爱,最后成为现实中的一对。

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他们主动聊起藏在心里的回忆,在游戏停服这特殊的一天显得尤其煽情。

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有网友分享了游戏周年庆时收到的礼物

贴吧里五湖四海的玩家们分享着自己游戏人物的截图,操控他们摆出各种姿势,可以看到一切都是十几年前内味,火星文、非主流,风格整齐划一。

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嘴上说着不愿再见,但都知道,这次说完再见,就再也不见了。

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或许你现在会对这些言行感到羞耻,足以将其划进自己矫情的黑历史。

但请相信我,多少年后,当你回忆起相似的一段时光,这份共鸣绝对是真实存在的。

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之于玩家,一款游戏不仅代表着一群可爱的朋友,一段苦练技术的时光,更是一场无可替代的青春。

图片均来自网络

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