魔兽世界新资料片特点(游戏情怀力捧魔兽电影)

电影《魔兽》,是一部根据暴雪公司旗下同名游戏改编的魔幻电影。该电影在2016年在全球创下4.3亿美元(28.7亿人民币),其中有一半的票房都是来自中国游戏玩家和影迷的鼎力支持。直到2019年的今天,《魔兽》仍然保持着游戏改编电影票房冠军的记录。

魔兽世界新资料片特点(游戏情怀力捧魔兽电影)(1)

兽人入侵艾泽拉斯

这部电影讲述了来自德拉诺星球的兽人部落为了寻找新家园,组织先锋突击队,在邪恶领袖古尔丹的带领下,借助邪能传送门穿越到遥远的艾泽拉斯星球。为了能够让所有的兽人族群都能从荒芜的家乡,来到生机勃勃的艾泽拉斯生活,必须搜罗大量人类去献祭才能够维持传送门的运转。由此,外来入侵者兽人和艾泽拉斯本土的人类产生了不可调和的矛盾,双方展开了持久的生死激战。但兽人并不是铁板一块,霜狼氏族的酋长杜隆坦认为古尔丹滥用邪能会毁掉所有人,希望能够联合人类干掉古尔丹,在和人类的谈判过程中,却遭遇另一股兽人势力黑手的暗算,杜隆坦的反叛计划失败了,最终在和古尔丹的决斗中被邪能侵袭而亡。在昔日好友奥格瑞姆的帮助下,杜隆坦的妻子带着新生儿子古伊尔逃亡,最终小兽人古伊尔活了下来。

魔兽世界新资料片特点(游戏情怀力捧魔兽电影)(2)

兽人古伊尔

另一方,发现兽人入侵后,人类国王召唤了守护者,试图依靠守护者麦迪文去对抗邪能。但很不幸,一名见习守护者卡德加发现了麦迪文也被邪能腐化。麦迪文失去了自我并魔化,反而与古尔丹一起在艾泽拉斯打开了传送兽人的黑暗之门。暴风城的人类军队在国王莱恩的带领下,只能独自抵抗从传送门不断涌出的兽人大军。幸运的是,卡德加和一位人类指挥官洛萨一起干掉了魔化后的麦迪文,兽人大军的传送门再次停摆。麦迪文临终前,恢复神智打开了人类通往暴风城的传送门,让战场上大量的平民俘虏得救。然而国王莱恩在传送门关闭之后,陷入兽人大军的汪洋,死在了半兽人迦罗娜的刀下。洛萨骑乘狮鹫来到传送门战场,发现自己的国王已然殒命,在杀死黑手之后,将莱恩带回了暴风城。在莱恩国王牺牲的感召下,人类宣布与各大种族形成了联盟,一起对抗兽人部落。

魔兽世界新资料片特点(游戏情怀力捧魔兽电影)(3)

洛萨

显而易见,游戏改编电影不可能完全与游戏剧情、人物设定一致,观众也不应当以剧情设定不一致,来否定电影作品的品质。电影毕竟是独立的完整作品,而不是游戏动画的加长版。电影面向的是更为广泛的普通观影者。

对电影领域稍有了解的人们都知道,游戏改编电影想要获得票房和口碑大丰收,是一个难度极大的挑战。必然面临玩家观众和普通观众两大票房群体的平衡,稍有不慎,满盘皆输。如玩家们信手拈来的背景设定,对于普通观众来说其实是一片空白,并不知道每个场景,每个人物背后隐藏了什么可能有用的信息。但如果把大量的背景信息都在电影中展示出来,那么电影可能就变得臃肿不堪,剧情拖沓、内容主次不分。

魔兽世界新资料片特点(游戏情怀力捧魔兽电影)(4)

守护者:麦迪文

《魔兽》系列游戏的故事框架,非常适合改编成电影,如果暴雪持续投入资本,很有希望实现类似《指环王》三部曲一样的系列电影作品。事实上,这部电影在剧情内容上也的确只能算是《魔兽》宏大史诗的序章,在剧情矛盾累积的过程中,就戛然而止了。影片埋下了大量的为续作情节准备的暗线和伏笔。

在短短110分钟左右的正式电影篇幅中,浮光掠影般带领着观众领略了暴风城、铁炉堡、卡拉赞、达拉然、闪金镇、黑暗之门等诸多经典游戏地图、城堡、建筑,对于《魔兽争霸》或《魔兽世界》的玩家受众来说,当卡德加骑着狮鹫在高空俯瞰艾泽拉斯,只要有了这些经典场景,就已经值回票价了。这就是情怀的力量。

魔兽世界新资料片特点(游戏情怀力捧魔兽电影)(5)

卡德加前往达拉然

该片在兽人和人类战争主线之外,并展开了多条副线剧情,试图尽量把该阶段故事背景下的主要角色都轮番登场。副线有卡德加和麦迪文的正邪之争,杜隆坦夫妇和幼子古伊尔(萨尔)的亲情,洛萨和儿子的生死别离,洛萨和迦罗娜的短暂爱情等等。围绕着剧情发展,陆续登场了近十位重要的主角,以及大量的配角。所以,这是一部群像多视角电影,猜测其目的应该是为了尽量还原游戏原作设定,并为续作做好铺垫。

《魔兽》这部电影虽然有着千万玩家积蓄已久的情怀力捧,但最终仍然以亏本的结局黯然收场(制作成本1.6 亿美元)。如果没有中国的票房市场,这部电影显然会巨亏,也很难有续作的可能。

魔兽世界新资料片特点(游戏情怀力捧魔兽电影)(6)

兽人战争

闪闪作为一名非《魔兽》游戏玩家,所以观看电影时候没有情怀因素影响。作为一名纯路人观众,认为这部电影的世界观设定、画面质感、特效表现都非常不错,但品质还达不到值得反复观看的水准,与《指环王》系列电影的观影体验差距过大。

个人认为主要有以下6个问题。

1.剧情太过紧凑,在2个小时不到的正片里,推进了大量的剧情内容,导致凌乱感、跳跃感非常强,就像在速读快放一部长篇故事,普通观众很难产生沉浸感。

2.影片中主要角色太多,观影负担极大,尤其是兽人中的几个重要角色,前期总是分不清谁是谁,同时因为剧情过快,导致大部分角色缺少立体感,仅有脸谱化的人物形象,有形无骨。

3.战争场面不够宏大真实,尤其是片尾高潮大战中,表现出来的就是一片混战,纯粹堆人,毫无排兵布阵的节奏感,跟《指环王》比相距甚远。

4.整个艾泽拉斯世界表现的不够鲜活,除了精英高层的对手戏之外,大部分场景仅仅只有远景掠影,仅有一处卡德加穿梭在暴风城喧闹的街市,有一点点烟火气息。缺少微末细节的层次感。

5.遭遇了游戏改编电影的老问题,没有平衡好非玩家观众的体验。让观众无法轻松融入到剧情中,作为观众没有义务去提前了解大量的背景设定。譬如古尔丹的目的是什么,麦迪文为什么腐化,各方势力又是何方神圣等等。

6.收尾部分过于仓促,让观影者的情绪不能得到释放,兽人入侵如此大的悬念矛盾,就在莱恩国王葬礼上快速推进,口嗨式的单方面宣布成立联盟后,直接结束。如果能增加几分钟各种族王国的戏份,来表达对兽人入侵事件态度的转变,可能要好不少。

魔兽世界新资料片特点(游戏情怀力捧魔兽电影)(7)

人类联盟

总体来看,《魔兽》电影的导演、编剧,太过在意大而全的剧情和人物呈现,力图重现原作全貌。但局限于电影表达形式、创作成本、市场回报等,导致电影缺少合适的节奏感和鲜活感。简单来说就是什么都想要,却没有找到合适的影片切入点,结果每个方面都没表达好。

魔兽世界新资料片特点(游戏情怀力捧魔兽电影)(8)

国王莱恩

亲情、爱情、友情、家国情怀,乃至人物的矛盾、成长、蜕变、牺牲,都表达的如蜻蜓点水,隔靴搔痒。最终让观众很难对这个艾泽拉斯世界产生好奇和探索欲,对入侵者兽人和暴风城的人类,都无法产生些许情感共鸣。

《魔兽》应该可以拍得更好,而不仅仅是今天聊的这部电影的水准。让艾泽拉斯变得鲜活有温度,人物饱满有血有肉,剧情矛盾张力十足,这才是我心目中的好「魔兽」题材电影。

魔兽世界新资料片特点(游戏情怀力捧魔兽电影)(9)

法师卡德加

即便如此,闪闪仍然非常希望暴雪公司能够积极推动,在未来带来新的《魔兽》题材电影,可以是本片的续作,也可以重新规划「魔兽」系列电影。

这个世界需要更多更好看的魔幻冒险电影。

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