古典神话题材游戏(西有耶稣东有佛陀)

引言

这是共由说「旧趣新睐」第32篇文章,旧细看有趣,新值得青睐。

在电子游戏的浩瀚星河中,向眼前的星幕看去我们能发现无数崭新但微小的光芒闪烁,而向星空深处望去我们能看到至今仍有许多游戏还在闪烁着自己独有的光芒。旧趣新睐,共由说将提灯向星河所流转的深空不断探索,以当今之眼细看曾经的经典热游。

宗教文化是人类文明发展至今的特殊文化现象,也是我们人类传统文化的重要组成部分,以信仰为核心,影响我们的思想方式、生活习俗和行为准则。人类在社会的长期发展中,形成特有的信仰,于是产生相适应的宗教理论、教规和宗教仪式,总之,宗教起源于人类文化。

但人类文化何其多,所以产生的宗教文化也是形形色色、百花争艳。远自印度有一花一世界,一叶一如来的佛教;太平洋的彼端盛行,魔鬼来找你,你就去找耶稣的基督教;还有三大宗教的起源,精于细算的犹太教;来自国人本土,我国本色本香讲究"无为而无不为"的道教文化。可见宗教文化和其繁盛,是古时人类文化璀璨的结晶。

古典神话题材游戏(西有耶稣东有佛陀)(1)

即是人类文化,又是不统一的信仰,战争一触即发。人人都看过《僵尸叔叔》,也都明白即使是国内,和尚和道士也是相看两厌,更别说大到国际问题。所以历史上因宗教而开启的战争,并不少见。

截至21世纪,与宗教文化相关的文化产品依旧源源不断,游戏也不例外。但宗教文化涉及颇多,在游戏中的设计则需谨慎对待,所以目前,游戏中为玩家们展现宗教文化的形式也有规律可寻。

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接下来,就让我们走进这路途遥远的宗教之旅!

以历史战争为背景的宗教之战

西方国家不少战争的开端都因宗教,因为教皇的力量强大,教皇的言论发表可以在很大程度上影响军心、民心、皇帝。所以宗教因素是一切以中世纪战争为背景的游戏不可或缺的题材。

如同《中世纪:全面战争2》,这是一款回合制战略性游戏,玩家通过扩张土地、建造城市增加财富、建造城堡地狱外敌、传播信仰获取教皇信任、最后发动战争,巩固你的帝国。这款游戏还融入了历史上诸多真实事件,比如蒙古部落的入侵、黑火药在历史上的应用以及游戏中场面最为浩瀚的十字军东征。

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玩家花言巧语暗示教皇委任十字军以天主教的名义向穆斯林、东正教和其他异教徒发起战争,夺回圣地和耶路撒冷城市。这究竟是教皇和天主教教徒们为了解救在圣地和耶路撒冷被其他宗教迫害的基督教徒们发起的战争,还是拜占庭皇帝发起侵略战争对外的理由,这在历史上一直是一个没被证实的问题,而《中世纪:全战2》更倾向于这是一场侵略战争。

一个国王想要巩固国家和自己的地位,无疑需要获得来自教皇的认可,这一历史过程在诸多游戏中被运用,除了《中世界:全面战争》系列,《罗马:全面战争》系列,还有《文明》系列,《帝国》系列,《骑马与砍杀》也不例外,如果想要扩张领土增强自己的实力,传播自己的宗教信仰是必经之路。

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十字军东征无疑是历史上一次浩瀚的宗教战争,由十字军演化的三大骑士团之一的圣殿骑士团,也被游戏作为重点关注对象对待。历史上的圣殿骑士团,最初由九个贫苦骑士为保护朝圣者而成立,得到国王和贵族的认可,之后骑士团规模越来越壮阔,富可敌国。正是这些财富,让在位者和其他贵族嫉恨羡慕,最终以"异端"的名头铲除了他们。

但在《刺客信条2》、《兄弟会》、《启示录》这艾吉奥三部曲中,圣殿骑士团可不是什么好角色。艾吉奥的父兄被圣殿骑士团杀害,艾吉奥因此继承了刺客衣钵,要找圣殿骑士团复仇。在《兄弟会》中,他却放弃刺杀圣殿骑士团大团长,也就是当时的天主教教皇,但骑士团明显没有感激艾吉奥,教宗之子反而为了争夺伊甸园的碎片金苹果而对艾吉奥颁布了追杀令。

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在漫漫的历史长河中,人们的信仰是否会改变?这让人无端想起人生若只如初见这一句诗,游戏中的圣殿骑士团在金钱和权力的熏陶下,逐渐和最初的自己相距甚远,让人怀疑自己所信奉的信仰是否正确,当初那一份真心之后还会改变吗?

虽然诸多游戏以历史战争为背景,倘若没有一点改变和一点争议,或许也难以吸引玩家的目光。有人说,《刺客信条》不仅是动作类游戏中的佼佼者,更是一场宗教文化与历史的谱写者,让这段历史有了新的诠释,让人们对当时的宗教文化抱有新的态度,对善与恶的辨别有了新的认识。

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并非所有宗教都信奉慈善,邪道茫茫何为正道

宗教文化何其多,除了世界上耳熟能详的几大宗教,还有诸多信奉其他神的邪教。邪教虽不科学也恐怖,但邪教会做的事,却很适合作为游戏中那些荒谬、畸形事件背后的原因。

科乐美的《寂静岭》可是不少恐怖游戏爱好者心头的白月光,而这款游戏从一到最后,都与不知名的印第安人宗教息息相关。这个宗教也信奉圣母、圣女等神,但主神是谁至今为止,可能科乐美也不知道这样一个杀人祭祀的邪教组织信奉的主神应是何种邪神吧。

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在《寂静岭1》中,邪教组织成员认为阿莱莎是神,于是整个教会迫害阿莱莎,最后让阿莱啥求生不能求死不得,一个正值豆蔻的小姑娘,就这样被一群邪教成员迫害用于祭祀,作为神降临的中介。玩家玩到这个过程中,除了里世界的各种黑暗令人恐怖,线索引导的答案更让玩家们惊骇,这群邪教成员们简直丧心病狂。

除此之外,《克苏鲁的呼唤》作为克苏鲁神话三部曲之首,也作为游戏供玩家们欣赏和体验。《克苏鲁的呼唤》游戏与原著或有改动,但是其中的中心思想万变不离其宗。玩家扮演的侦探霍金斯在一个小岛上调查离奇死亡的一家,却在这栋豪宅的地下室发现邪教遗留。故事以霍金斯的视角慢慢展开,一场宗教、旧日支配者克苏鲁的阴谋逐渐拨开云雾,但是越了解真相,霍金斯的精神状态也越来越失常。

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这不仅是克苏鲁的能力,宗教信仰和洗脑也会让他们的信徒产生神经错乱,一些宗教不信正规的神,信奉一些信念恢诡谲怪的神,让人们步入歧途。比如残害中国上百年的红阳教,日本奥姆圣理教用毒气袭击东京地铁造成12人死亡,5000人受伤。所以不管是游戏还是现实,都告诉我们,珍爱生命,远离邪教!

总结:

以上便是游戏中的漫漫宗教之旅,其实可以看出,无论是战争背景下的宗教之战还是游戏制作人们特意刻画的邪教,宗教在游戏中都不是特别正面的形象。通常以历史为背景下的游戏中的宗教,都是扩张国土和洗脑人民信仰的手段之一;而游戏中的邪教更甚,害人害己,精神失常。

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但这并不是宗教文化的全部面貌,可宗教文化确实是不少历史战争的祸端之一,邪教的产生之初,也大多是由于一个人不可见人的想法与其他志同道合的人不谋而合,想要降临邪神,又何尝不是为了满足自己的私欲。

所以说,可怕的不是宗教文化,而是人心。为了夺取土地,大教司一句话便可改变战局;为了满足私人恩怨,就能祭祀活人邀请邪神降临……这便是游戏诉说的人心与信仰的关系,在各种利欲熏心的背景下,人,能否保持初心一心朝圣呢?

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