死神语录经典语录(你是从什么时候产生了死神要烂尾的错觉)

《死神》自2001年开始连载,至今已经15个年头。作者用天马行空的幻想带给了我们一个神奇又精彩的“尸魂界”的故事。不可否定,死神初期精彩的故事,为笔者的高中时代带来了不少欢乐。而作为【少年JUMP】的主力作品之一,死神也并同【火影忍者】和【海贼王】被称作三大民工漫画,但是随着剧情的发展,在中期,死神就显现出了后继乏力的表现,你是从什么时候产生了《死神》要烂尾的错觉??让我们来看一下网友们的盘点吧。

烂不烂尾一千个读者有一千个判断,但自从新boss空长一副霸道总裁脸,蓝染出来后粉丝一片欢腾,我就知道,这剧情已经很失败了。

死神语录经典语录(你是从什么时候产生了死神要烂尾的错觉)(1)

从“千年血战篇”算是98一个很大分界点,期间做着休刊了好几星期,虽然后来慢慢开始更新了,但是慢慢感觉剧情好像节奏变慢了,有些关键点总是跳剧情,这已经是属于故意挖坑了,而且剧情开始“俗套”,打了笑了,出来老的,只要放完绝招,人就会被对方给灭了,没死的基本都是为了剧情活下来的任务(死的无论强弱都为了剧情而牺牲了,这才是真正的死神啊)了这样的无限循环……

死神的战斗模式非常模式化,先装逼的人一定会被对方反打一套,打之前还给你详细的介绍技能,套路,让敌人充分的了解自己有多牛逼,然后被反打一套,犹记得蓝染与一护的决战中,蓝染不厌其烦诲人不倦的将自己所有的技能效果统统告诉了一护,然而人家一护并没有理会你,一招秒杀。这玩意简直就跟龙族当年把战斗力从几万提升到几百万是一个套路,由于边际效应递减,会越来越觉得没意思。

主角黑崎一护的招数来来回回都是一招“月牙天冲”,十分乏味。反观《火影忍者》中的鸣人,分身术,螺旋丸,大玉螺旋丸,螺旋手里剑,一直到最新的九尾模式,层层递进,配合战术的应用真是应接不暇,更加能够印证主角的成长

友哈巴赫此反派BOSS 塑造失败。首先是前期蓝染渲染的太强,所以有哈令人感觉不过尔尔。并且有哈气质差,一副酒色过度的肾虚阳痿大叔状,确实难以令观众产生共鸣,并且以这幅形象示人注定会死的难看,毫无悬念。

其实除去这些被吐槽的硬伤,《死神》还是有很多亮点的,战斗画面算是少有的华丽和震撼,画风硬,脱离了卖萌卖腐的狗血设定,速度感设计一流,分镜不错,镜头感很好。

死神语录经典语录(你是从什么时候产生了死神要烂尾的错觉)(2)

就算是有再多的不足也好,不可否认,它曾真正的感动过你。毕竟是伴随我们长大的热血漫画,烂不烂都得看完。一周一次黑白漫画也是我们这代人独有的经历,可能漫画的结局不如我们想象的精彩,但对于我来说。这些都是童年的记忆。当《死神》再跟我们告别时,或许真的属于很多动漫迷的青春也就正式结束了吧。你喜欢黑子?你爱看异世界生活?不好意思,我就活在那个黑崎一护耍帅的时代。

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