s1赛季吸血鬼(S11吸血鬼为何变废人)
说到英雄联盟里最强的后期英雄,吸血鬼绝对是有力的竞争者之一,作为一名法师,吸血鬼不仅拥有超强的续航能力和AOE伤害,同时血池的存在让他在团战中可以三进三出如入无人之境,相信经常玩ADC的玩家都对吸血鬼有很大的心理阴影,成型后的吸血鬼闪现进场大招接QEW,你甚至连还手的机会都没有就被秒了,正是因为如此,吸血鬼被玩家们誉为是“最容易打出奇迹团”的英雄,长久以来不管是在比赛还是路人局中,他都是常青树一般的存在。
但随着S11季前赛的开打,这一切发生了改变,如今吸血鬼的生存环境并不理想,甚至可以用“凄惨”二字来形容,可以看到在当前版本韩服路人局中吸血鬼的胜率仅有46.2%,排在52个上路英雄中的倒数第一,登场率也只有可怜的1.6%,两项数据对比上个赛季而言都相差甚远,并且从曲线中我们可以看出这一下滑趋势正是从S11季前赛10.23版本开始的,说是“一夜报废”也不为过。
“S11季前赛开始以来吸血鬼好像都没有被削弱过,为何他的胜率和登场率会突然暴跌呢?”不少玩家发出了这样的疑问,灰哥对此也是非常好奇,于是询问了几位经常玩吸血鬼的好友,终于找到了答案,下面这3个改动便是“导火索”。
众所周知吸血鬼是一个非常依赖减CD和法强的英雄,但随着装备系统的改版,这两项属性的堆叠难度大幅提升,现在基本只能二选一。举个例子,装备改版前吸血鬼只要出一个燃烧宝石、一本法典和一双CD鞋,配合超然和星界洞悉就能将减CD叠到45%,叠满减CD之后吸血鬼的续航能力大幅提升,算下来只需要2600金币就能平稳地度过前期。
而在S11赛季中减CD变成了技能急速,虽然美其名曰“无上限”,但实际上是比原来更加难叠的,星界洞悉不再提供技能急速,推推棒不仅价格变贵,合成小件中也没了燃烧宝石,所以现在吸血鬼前期想要和原来一样先出燃烧宝石加法典凑技能急速的话就没法优先做神话装备,导致伤害不足,即便是不追求伤害强堆技能急速,同样装备之下减CD也比之前要少了很多(55技能急速减CD为35%,燃烧宝石10技能急速、法典10技能急速、CD鞋15技能急速、超然10技能急速,只有45点)。
如果再把CD鞋换成法穿鞋的话,那么六神装时的技能急速只有55点,相当于35%的减CD,以至于现在有很多玩家放弃了推推棒改出暗夜收割者来增加技能急速,可即使是这样,六神装时的减CD也只能达到43%,还不如之前出几个散件来得多,无奈之下甚至还有玩家选择开局出三本法典来堆技能急速,可见减CD机制的改动对吸血鬼的影响有多么巨大。
说完了减CD,接下来说说第二个“导火索”法强,之前吸血鬼的法强大部分都来源于帽子和缚法宝珠,可如今帽子涨价、缚法宝珠被移除,吸血鬼的中期伤害被大幅削减,这是前提,另外渴血战斧的出现也在一定程度上影响了吸血鬼在上路的地位,因为之前大多数战士的第一件装备要么三相、要么黑切,都没什么恢复能力,可现在基本人手一个渴血战斧,吸血鬼一套爆发打在对手身上,一个饥渴斩击就吸回来了,不少玩家也是调侃道:“现在上单英雄之中,吸血鬼反而成了吸血能力最弱的那一个,简直可笑。”
除了减CD与法强之外,最后一个“导火索”便是重伤装备的改版,荆棘背心降价200金币,湮灭宝珠的法穿改为了重伤效果,原本吸血鬼还可以稍微欺负一下没有鬼书的法师,可现在只要800金币,人手就可以拥有一个重伤,这对于吸血鬼来说无疑是巨大的削弱。
不少本命玩家都已经纷纷放弃了这个英雄,并劝阻想要玩吸血鬼的新玩家:“当前版本想要上分,那就前往别碰吸血鬼!就算到了后期也不一定能carry。”甚至还有玩家直言:“现在选吸血鬼和卡萨丁的人都是默认不想赢的,这两个英雄是真的垃圾!”
最后灰哥想问大家一个问题,如果你是设计师,你会做出怎样的改动来拯救吸血鬼呢?一起来谈谈你的看法吧。
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