现在为什么页游都玩不了了(玩家你好中略)

如今,手游和页游势头正旺,几乎每个月都会有许多新游闪亮登场。与此同时,也会有着不少游戏因为人气低迷或是因为资金问题而无法维持运营等问题宣布停运。而在游戏停运前,一般做法是由运营发布停运公告,然后可能会在游戏中举行关服前的活动等。然而,近期一款在DMM平台上运营的页游《Girl Cross Chronicle(以下简称GCC)》,在游戏宣布停运后,竟然还在游戏中强行搞出了个用6行文字就搞定最终BOSS的“腰斩结局”,而这种出人意表的做法也在网上引发了不小的话题。

现在为什么页游都玩不了了(玩家你好中略)(1)

接下来,首先让我们一起来看看这款在今年8月31日停运的页游究竟是怎样的一款游戏吧。《GCC》是一款由DMM GAMES制作,有着例如AKABEiSOFT2、CIRCUS、戏画等众多日本美少女游戏厂商加盟的RPG页游。《D.C. II》、《灰色的果实》、《女仆咖啡帕露菲》、《G线上的魔王》等知名作品中的女主角将在本作中被召唤到异世界“伊甸”,和管理官(玩家)以及本作原创的角色一起,共同对抗神秘敌人。换句话说,本作就是走了当下流行的“异世界穿越”类的路线,而玩家扮演的是召唤一方,而被召唤的对象就是各美少女游戏的女主角了。

无论这些女主角在原本的作品中是不是能打,但被召唤到这个世界后每个人都成了可以独当一面的“战士”,这倒也挺符合普通人被召唤到异世界也能成为强大的勇者的套路。游戏的基本玩法与人气游戏《碧蓝幻想》有些类似,属性相克、召唤兽、华丽的必杀技演出,以及育成和氪金抽卡等,一般页游该有的元素基本应有尽有。如果是经常玩页游的玩家,那根本不用做什么功课,玩本作马上就能上手。而本作也就是那么一款在玩法和画面上基本没什么亮点,靠卖角色为生的作品。

现在为什么页游都玩不了了(玩家你好中略)(2)

不过,可能是因为许多年轻的玩家对于本作中出现的一些老作品中登场的角色根本毫无印象。而这些角色说好听一点那叫“经典人物”,如果再讲的直白一些的话,那就是“过期老婆”。所以,这些老角色很难勾起一般玩家的氪金欲望。但其实,在游戏中登场的并不都是些老游戏的角色。例如游戏停运前最后一个期间限定的活动,联动的就是去年10月发售的人气作品《Re:LieF~给挚爱的你~》。可惜,此时已经为时已晚,无力回天了。

现在为什么页游都玩不了了(玩家你好中略)(3)

既然玩法相似,本作的制作水平与同类游戏相比又没有突出的亮点,如果再对这些美少女游戏作品的角色没有特别情怀的话,那同样是玩,为什么不去玩人气更高的《碧蓝幻想》或者《神姬PROJECT》呢?因此,本作的迅速停运,在游戏一出生的时候就是可以预见的,但只是没想到来的那么快而已。运营开始108天后就宣布死亡,在DMM所有停运的游戏中,这个成绩也能算的上是名列前茅。如果仅统计DMM GAMES自家出品的游戏的话,本作都可以挤进前三。虽然这并不是一个值得夸耀的成绩……。

现在为什么页游都玩不了了(玩家你好中略)(4)

不过,本作官推在发布停运公告的同时,还表示将在游戏中公开原创角色的座谈会形式的“最终章”。一般来说,游戏都要停运了,谁还关心剧情发展会怎样啊。如此不按常理出牌的做法,反而让一些已经退坑的玩家都来了兴趣,纷纷前去登陆游戏,一睹这个所谓“最终章”的真相。那么接下来,白鹅君就带大家一起去看看本作最后的“波纹”吧。

当游戏剧情来到了最终章后,所有的敌人全都突然消失不见了。在伴随着主角一起冒险的同伴奥利维亚的追问下,本作的导航小姐娅多对这个问题作出了解释:

哎……真拿你没办法。

奥利维亚,你听好。其实在暗中活跃,对管理官下命令的“上层”才是整个事件的原因。

而且,在我们冒险的时候,管理官的妹妹索菲亚打败了“上层”。

所以,这就是敌人不再出现的原因。

以上说明只需要鼠标2次点击,原文共6行文字(实际上说明原因的只有4行),就将本作的幕后黑手轻描淡写的给解决掉了……在此,让我们一起为这个连脸都没露就被莫名其妙干掉的最终BOSS上柱香先。由于黑幕已死,所以身为玩家分身的管理官,也只能在地上滚来滚去,仿佛成为了一个无可事事的无业人员。

而在最终章中,打倒了幕后黑手的妹妹索菲亚亮相的同时,还出现了一个衣着不同,但长相完全一样的另一个索菲亚。对于这个问题,本人的说明同样简明扼要。经过“中略”的解释原文共3行字,只需要1次鼠标点击:

问得好!另一个我是“上层”做出来的拷贝。然后我注意到了“上层”的企图,事态也有了各种变化,真是不得了!说起来~中略~就是这样了。

而在话题途中,预定在未来实装,玩家从未见过的角色不断加入进来,令场面一片混乱。然后,在奥利维亚“这样的话就只能让未登场的角色们加入,大家一起开宴会吧!”的号召下,最终章就在这种愉快而热闹的气氛中落下了帷幕。而这时管理官的表情倒是和屏幕前一脸懵逼的玩家意外的同步。

现在为什么页游都玩不了了(玩家你好中略)(5)

虽然,这个仓促的结局给人一种漫画腰斩的感觉,但别人那是“我们的战斗才刚刚开始”,而这里则是打倒了幕后黑手(还不用主角出手),迎来大团圆的完美结局。作为一个中途停运的页游来说,即使是这样一个草率的结尾都已经实属不易了。

如今,许多页游、手游除了画面之外,也开始出现了重视作品剧情的倾向。如果这次的做法在玩家中反应良好的话,像这种为中途停运的游戏补上结局的做法,今后也许还会有所增加吧。不过,希望届时可不要都是这种自暴自弃式的奇葩结局哦。

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