石头人团战完美反打零换五(中单石头人永不混分)

石头人这个英雄经过诸多版本的"洗礼",上中辅野基本上除了ADC位置都以不同的身份出场过,虽然说石头人技能连招新手都可以完美"理解",但是玩石头人最重要的就是其进场时机的把握,以及对线时期在技能连招中是否敢于贴脸衔接平A。石头人的大招是一个稳定的硬控,在石头人参团期间要用大招接落地的一套技能爆发伤害来瞬秒敌方后排C位英雄,一旦石头人可以先行减员敌方的后排英雄,那么石头人在参团中对一个阵容的作用也就完成一大半。确保石头人每一个大招都能够收割人头,才是AP中单石头人的强势之处,团战之前要确保石头人有大,并且对线和游走之时也要等石头人大招的CD。

石头人团战完美反打零换五(中单石头人永不混分)(1)

对于中单AP石头人符文基石的搭配,需要让石头人前期具备更强势的抗压能力,奥术彗星系符文基石能够被石头人Q技能稳定触发,在石头人对线期间Q技能就是主要的血量消耗方式,石头人在中路对抗、保证正常兵线发育之时必定会收到敌方中单法师的不断Poke、消耗,在石头人被动赋予护盾的同时,也要利用无效法球基石来吸收伤害。想要石头人在后期有一R秒人能力,不仅仅需要超然基石对石头人后期输出能力的累积,还要具有一定肉坦能力,否则石头人在团战中起到的作用会受到很大的限制。

石头人团战完美反打零换五(中单石头人永不混分)(2)

中单AP石头人的出装思路要走半AP半肉装,搭配上辅系列符文基石对石头人团战生存能力的保障——调节和过度生长基石,让石头人在后期开团之后还可以进一步的追击、留人敌方剩余的残血英雄。石头人核心的三件输出装是由大面具、帽子和卢登,在己方阵容缺少开团型英雄的存在之时,石头人需要做出金身来确保开团之后的石头人,可以骗出敌方后排英雄的反打技能连招并进行规避。后三件肉装可以选择绿甲、反甲和蓝盾,在石头人切入后排之后打出进一步的缓速效果,从而把敌方后排多个输出点牵制出混战区域。

石头人团战完美反打零换五(中单石头人永不混分)(3)

石头人在前期和常规法师英雄对抗之时,不仅仅要等技能连招的CD时间,更要等被动赋予石头人一定护盾增幅的CD时间,每当石头人有了被动的护盾就可以先手利用Q技能打出提速并触发彗星系符文基石的额外伤害,之后开启W技能来衔接平A黏住敌方英雄,预判敌方英雄释放出瞬时性位移手段的时机,实现利用E技能进行缓速确保拉开距离之后石头人能够再次跟进一个Q技能的伤害,总体的消耗思路是QWEQ的连招顺序,大前提都要保证石头人被动赋予其一定的护盾增幅。

石头人团战完美反打零换五(中单石头人永不混分)(4)

石头人有R必杀的节奏也要维持住,在升六之后每一个石头人的大招就是己方阵容的一个节奏点,一共有两种用途:第一可以配合己方打野位进行中野联动,强行越塔击杀掉敌方的下路组合进而拔掉下路一塔。第二可以给己方打野位进场、支援自己击杀敌方脆皮中单的机会,在14分钟前和己方打野位共享塔皮金币奖励。石头人在己方打野位草丛蹲点之时,可以先手大招进行强开,落点瞬间衔接上E技能的缓速效果,当己方打野位进场之后用QW连招来让石头人一直黏住敌方英雄,拿掉敌方英雄人头之后要和己方打野共享经济,从而帮助己方打野找到节奏且保证残血石头人被敌方打野反GANK。

石头人团战完美反打零换五(中单石头人永不混分)(5)

当石头人和打野位进行联动游走之时,需要制定一套正确的进场顺序,根据己方打野类型来判断正确的越塔顺序,若是己方打野位属于肉坦战士型打野,那么就需要由打野先行露头逼出敌方下路组合的所有位移技能和保命技能,之后石头人出其不意的出场往往会留住敌方下路组合的两个人头。若是己方打野位属于爆发输出型的刺客英雄,那么就需要石头人先手进场来耗残敌方下路组合双人的血量,尽可能把敌方英雄逼出防御塔保护的区域,之后打野英雄进一步跟进来进行最后的收尾,通过己方四人的共同推塔来拔掉下路一塔,在回城一波之后直接强行逼敌方中路一波团。

石头人团战完美反打零换五(中单石头人永不混分)(6)

石头人的大招往往能够起到带节奏的作用,在后期也要起到先手开团、减员的作用,一旦己方打野英雄的进场全看石头人开大的时机,所以作为一个阵容的"导火索"不能乱开团,确保己方阵容人员到齐的情况下,对尽可能多的敌方后排英雄造成击飞强控,这就是石头人为团战开了一个好头。

石头人团战完美反打零换五(中单石头人永不混分)(7)

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