王者荣耀的实名制有什么用(全面解析王者荣耀实名制)
迫于社会舆论的压力,4月17日,《王者荣耀》官方网站发布了关于”《王者荣耀》实名制注册引导“的公告,内容显示,未经实名注册的用户,在2017年5月后,将无法进入游戏,并详细给出了三种进行实名制注册的方法,我来为大家讲解一下关于王者荣耀的实名制有什么用?跟着小编一起来看一看吧!
王者荣耀的实名制有什么用
迫于社会舆论的压力,4月17日,《王者荣耀》官方网站发布了关于”《王者荣耀》实名制注册引导“的公告,内容显示,未经实名注册的用户,在2017年5月后,将无法进入游戏,并详细给出了三种进行实名制注册的方法。
实行这项举措的主要原因在于其对未成年人(即身份证不满18周岁)尤其是小学生带来的恶劣影响,主要表现在以下几个方面:
1、歪曲历史,影响青少年的历史观。人民日报之前点名《王者荣耀》,针对游戏中荆轲这一英雄人物的女性设置提出疑问,玩过这款游戏的小学生还能学好历史么?对于英雄都认不全的小学生而言,通过游戏熟识历史人物会造成其先入为主的观念,不利于其良好的历史观的形成。
2、未成年缺乏正确的消费观,在用父母手机玩游戏的过程中经常会发生充值消费的行为,导致家长事后发现手机绑定账户或者信用卡过度被消费的情况,诸如此类的新闻层出不穷,尤其是此前发生的熊孩子花光父亲的死亡赔偿金一事将这一争议推到了顶峰。
3、破坏手游的健康环境。未成年尤其是小学生,经常会发生一些不可控事件在游戏中坑到自己的队友,比如对游戏英雄技能不能正确理解和操作、游戏中接电话、上课手机被没收、教官没收等,甚至有的小朋友无法正确理解游戏中各种英雄的技能和操作,这种行为严重破坏了其他玩家的游戏体验。
4、游戏带来了暴力情色等负面影响。小学生在游戏中获得的杀人快感,对于还没有树立正确人生观的他们来说,在同学中发生摩擦口角的时候,极容易发生校园暴力事件。另外,王者中对女性角色的设定,衣着暴露、身材性感,也极大影响了未成年人的恋爱观,许多小学生在游戏中也组建CP,虽然官方在此前就英雄着装调整过一次,但仍存在着不可忽视的视觉冲击。
针对以上这些问题,腾讯游戏也及时作出了相应的举措,主要体现以下在三个方面。
一、王者英雄中增加《历史上的他》一栏,对于英雄的介绍,点击历史上的他即可了解真实的背后故事;官方微博也推出了《王者为你读诗》,寓教于乐;
二、腾讯集团高级副总裁马晓轶在4月20日举行的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上表示,早在今年2月份,腾讯便在微信推出成长守护平台,4月18日,推出成长守护平台2.0版本,4月19日,平台正式进入“亲子共建”阶段,另外就“游戏促成长”、“构建和谐健康亲子关系”、“青少年网络安全”等多方面进行了探索,一旦游戏帐号绑定家长微信,便可实施监督孩子的游戏时间等信息;
三、4月17日,官网正式发布有关实行实名制注册的公告,对于5月份以后未进行实名的玩家将禁止进入游戏。
实行实名制这一举措带来的影响
实名制认证虽然对于游戏而言已经不是什么新鲜事了,但是对于现在风靡的王者荣耀而言,确实是各种呼声的直接效应,而这一重大举措也将会对腾讯游戏、游戏用户、未成年人以及孩子父母带来不同程度的影响。
1、对于腾讯游戏而言,作为主办方,实行实名制的最直接后果将会是用户人数的锐减以及游戏消费的降低。据相关数据统计,王者荣耀的所有用户中,00后及10后就占据了一半,因此,实名制对其带来的影响将会是收益的直线下降。不过,从长远的角度来看,王者荣耀实行实名制是大势所趋,对于规范游戏环境、健康游戏、理性消费起到了一定的好的作用,对于游戏本身的生命力和成长来说也更有利,在承担了适当的社会责任感后,建立了良好的业内口碑。
2、对于游戏用户而言,绝对是极大的增强了用户的游戏体验,而好的游戏体验是验证一款手游生命力的绝对象征,另外,游戏中未成年尤其是小学生的消失,也会使得游戏作战中挂机、闪退、随时随地坑队友的现象减少。
3、对于自制力较弱的小学生而言,借助强硬的游戏规则来帮助他们约束游戏行为及减少游戏时间,无论对其健康成长还是能否良好完成学业来说,都是有着特别大的作用,也有利于其健康的价值观的培养。
4、最后,对于这些孩子的家长而言,游戏规则固然可以一定程度上约束小学生的行为,但是对于拥有智能手机的孩子而言,家长的正确引导及陪伴更为重要,否则,未成年人可能踏入另一个游戏的吸引。
网友观点 各执一词
关于这项规定引起了网友不同的讨论,基本观点有:
1、决策无用论。抓住政策的漏洞,加上网络的不规范,小学生可能通过网上购买身份证号注册游戏、购买别人的帐号游戏、甚至利用家长的监管漏洞注册等方式,防不胜防,而且未成年人每天依然还可以享有两个小时的游戏时间,并没有完全的阻止;
2、女大学生背锅论。有的网友表示,游戏中所形容的小学生实际为不懂操作、不懂英雄还有着爆炸心态的玩家,真实的小学生虽然没有了,最坑的女大学生依然存在,某些操作意识好的女大学生对此表示不服;
3、赞赏类。对于这些措施表示同意,希望祖国的花朵们可以在没有沉迷游戏的日子里健康的成长;
4、未成年观点。对于有些接近18岁的同学来说,表示不能接受,有的同学甚至表示,既然让我走,对于自己已经有过不少消费的帐号来说怎么办?
5、家长责任论。硬性规定虽然一定程度上抑制了小学生游戏的时间,但是从根本上来说,家长能否正确引导孩子健康游戏更为重要,毕竟,孩子能有游戏的智能手机和环境也是家长所给予的。
所谓一千人眼里有一千个哈姆雷特,这一举措固然带来巨大争议,但是不可否认,它是维护青少年健康和游戏长远发展的必不可少的措施,我们应该鼓励并认可它所带来的积极作用,同时,也提醒孩子的父母,作为家长,一定要多关心和正确引导孩子,帮助孩子健康的成长。
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