心灵杀手dlc解说(Remedy心灵杀手精神续作控制)
大家好我是散人,学生党马上就要开学了,但是游戏发售潮却来了,没有办法啊,这就是命!学生还是以学业为主吧,散人我上大学的时候基本以游戏为主,结果我就成散人了!好了说废话了,进入正题,昨天出的《控制(Control)》本作是制作《量子破碎》和《心灵杀手》的公司Remedy最新一作,我本身是《心灵杀手》的忠实粉丝,在xbox360玩《心灵杀手》时着实惊艳,久久不能忘怀。这个公司上一作《量子破碎》基本没有《心灵杀手》的影子,而且反响和口碑平平,流程也偏短。本作有没有达到《心灵杀手》的高度呢?就目前我的体验来说,可以肯定完全没有!但是它却有《心灵杀手》的影子,所以它可以算精神续作!喜欢《心灵杀手》的玩家可以入手找找感觉。我6小时体验下来不是很喜欢这个游戏。所以我先说下缺点
1 游戏战斗太过于重复,打几场还可以,老是这样很腻歪。
2 游戏射击手感很差,欧美二流射击游戏的手感。
3 游戏找路太烦人了,本作设定在一个类似警局的研究所里,难道是致敬生化危机?但是地图设计离着生化危机有10个原神这么远!不能叫还原神作!这个游戏很多任务标识地点要贴近了看,才会有翻译,当然会英文的朋友可能也无所谓。散人我英语也不错,高考英语好像120多分!好又扯远了,标识谁会想的到呢?这个游戏大部分时间除了战斗,就是找路,实在太烦了。
4女主角长得太善良了,完全没有欲望。这其实也不能算缺点吧!长得丑玩游戏也是原罪!
5boss战,我目前遇到了一场,基本和弱智一样,你们躲在柱子后面绕桩即可,它根本伤不到你。
好了说下游戏的优点
1 游戏的剧情还是挺有意思的虽然老套,但是还是有吸引人玩下去的动力。这个游戏公司是以剧情见长,很有美剧feel《心灵杀手》杀手是找老婆这一作找谁呢?我就不剧透了。
2 游戏粒子效果很赞,各种爆炸很炫酷。
3 《心灵杀手》的影子还在,对我来说算是一种安慰吧。真心希望出续作啊。
总结,喜欢《心灵杀手》的玩家我是建议你入手玩一下,如果你没有情怀,等游戏打折再买吧,这个游戏目前也没steam,第一时候入首发不是很值,没有情怀,肯定被找路重复战斗劝退,好了咱们下期见。
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