卡慕我的世界java版(只动眼不动手就能玩我的世界)

金磊 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI

《我的世界》,花式玩法可谓是层出不穷。

现在都可以直接弃手,只需要动动眼睛,就能玩它了!

像这样,你眼睛所及之处,便是“鼠标”要“操作”的地方。

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这就是来自游戏慈善机构SpecialEffect的工具——EyeMine

但其实,这款工具早在2018年便已经问世,而此次是发行了其2.0版本

动动眼睛,玩转《我的世界》

EyeMine和正常的《我的世界》有什么区别?

非常直观的一点就是游戏界面

不难看出,EyeMine的游戏界面主要有2个重要组成部分,一个是追踪眼球运动的快捷方式,另一个便是游戏底部的工具栏。

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当然,这款游戏不是说只能用眼睛来玩,要是外接键盘和鼠标,也是可以操作的。

原理非常简单,大部分操作都是需要配合底部的工具栏来进行。

只需要将眼睛运动到所要进行“操作命令”的位置,待上一小会儿,等进度条拉满,就相当于选中了这个操作。

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当然,要是不想进行这个操作,可以在进度条拉满之前,将视线转移到其他位置即可。

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至于具体的技术,眼球追踪是EyeMine的核心。

在此次推出的2.0版本中,扩展了更多的眼球追踪器,包括Tobii Dynavox 系统、Irisbond Duo以及其他能够完全控制鼠标的设备。

目的也非常的明显,就是希望眼睛运动控制下的《我的世界》,反应可以更加迅速、精准。

EyeMine 2.0的更新

根据官方的介绍,此次更新主要面向两类用户。

其中一类是可能比开发团队更加“资深”的老玩家;另一类的则是新手小白

针对高级玩家的关键改进

从刚才的实例中不难发现,游戏界面底部的键盘有简单版和复杂版2种。

资深玩家通常是会选择复杂的那种键盘,为了让他们有更好的游戏体验,开发团队便做出了如下的改进:

  • 优化了武器操作:改进了生存模式和弓箭等具体操作。
  • 在建造过程时,更加灵活的上行、下行操作。
  • 爬梯子时,更好的控制操作。
  • 用于精确建造的ironsights模式。
  • ……

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针对初学者的主要改进

在EyeMine 2.0版本中,对于初学者来说,主要是简化了非专业化的操作。

例如,安装过程再度简化、自动化视线追踪器的初始化设置,并且还设置了虚拟键盘,还是用眼睛就可以去做输入操作的那种。

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除了上述2个改进之外,对“键盘控制”也有所处理。

很多玩过EyeMine的用户,都希望可以定制化他们的键盘界面。现在,这个可以有了!

比较“技术型”的用户,可以自行复制内置键盘并更改 XML 文件。

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与EyeMine相关的项目,也已经在GitHub中开源,感兴趣的读者可以访问文末链接。

关于SpecialEffect

EyeMine的开发团队,即SpecialEffect,是一家来自英国的游戏慈善机构。

团队开发这款游戏,是针对残疾人士

我们希望新版本将提高全球更多重度残疾人的游戏体验。

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例如一位叫做Becky的残疾儿童用户,将她体验游戏的过程反馈给了团队。

这是Becky第一次尝试用这种方式来玩《我的世界》,她只用了3个小时,便打造出了一家宠物商场。

最后,SpecialEffect团队还表示:

EyeMine永远是免费的!

参考链接:

https://gameaccess.info/an-introduction-to-eyemine-version-2-video/https://www.pcgamer.com/minecraft-eyemine-v2-specialeffect/

GItHub项目地址:

https://github.com/SpecialEffect/EyeMine

— 完 —

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