edius需要注意哪些(的问题你都懂了吗)

edius需要注意哪些(的问题你都懂了吗)(1)

edius 出入点是什么意思

正确的说应该叫“入出点”,因为入点在前,出点在后。

它的作用据我所知有以下两点:

1、你制作好了一段视频后想要从哪里开始输出(入点,快捷键i),到哪里作为输出的结束点(出点,快捷键o),点好了这两步才能去点“输出”。即给edius规定一个输出的范围。

2、在素材窗口中双击你导入的一段视音频素材,该素材就会在左边的素材预览窗口里播放……但你只想把其中的一部分用到时间线或别的序列上的时候,你就可以在你所想要的那小段的开头定位指针,按下快捷键i,设为入点,再在你觉得够了的这小段后面定位指针,按下快捷键o,设为出点,最后接着按下“]}“这个快捷键,这小段视音频”新素材“就被放到时间线上了。被你剪出来了,其实原素材没有被剪,你不用担心。

EDIUS中视频布局

快捷键F7,布局是非常有用的功能,在6.53中布局甚至取代了3D画中画的功能。

很简单,包括了大小、3D、2D、旋转、裁切、位置等信息。

edius转场问题

转场拖到轨道上只能在一个视频上 而不是把两个视频连起来 ,这个要怎么弄啊

若是只在一边而不是两段连起,通常是因为连接处活动帧不足,转场特效要求前后两段视频至少要分别有5帧提供计算,两段完整未经剪切的视频是无法使用转场的。解决方法即是前后两段视频连接处分别cut掉5帧即可正常拖动添加。

把指针放在两段视频连接处,选中素材,按Ctrl P,就能添加默认的转场。手动拖的话,你把转场拖到素材末端缩略图的位置,就能连接两段素材。

EDIUS10

让剪辑在这里变得简单

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