瓦力欧制造2实况解说(分享同乐瓦力欧制造)

《瓦力欧制造》这个系列自2003年和玩家见面已经已经有19年的历史了,从GBA时代的初代开始本作就确立了无厘头恶搞的风格,游戏喊了多年的口号一直是最多、最短、最速:

几秒钟的时间就玩完一个小游戏,让当年第一次接触本作的我笑得合不拢嘴,瓦力欧和他的那些小游戏实在是太恶搞了,几乎没见过有什么游戏敢像这样子玩屎尿屁。

Wii时代的《瓦力欧制造》我觉得是该系列的巅峰,体感玩法配合Wii手柄不同的手势握法,大部分小游戏都做得非常有趣,记得我曾经在玩其中一个接电话的小游戏时激动地把手柄都甩飞出去了。

瓦力欧制造2实况解说(分享同乐瓦力欧制造)(1)

瓦力欧制造2实况解说(分享同乐瓦力欧制造)(2)

瓦力欧制造2实况解说(分享同乐瓦力欧制造)(3)

以上这些截图都由我截取自Wii版《瓦力欧制造》,随便几张截图就可见其游戏形式之多了。

2018年在3DS推出的前作《瓦力欧制造:黄金版》中,新增的触屏操作自不必说,还添加了转动机身、运用麦克风等玩法丰富的小游戏,也是相当有趣的一款游戏。

说了那么多前作的故事,再说回这款发售于NS上的《分享同乐!瓦力欧制造》吧。

在游戏发售前我一度很期待这款以分享通乐为卖点的《瓦力欧制造》,可是当实际体验过后多少还是会有些失望。

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在每次游戏中玩家需要在众多角色中选择数名角色进行闯关,每名角色都有不同的操作方式,比如瓦力欧会自由飞行,按A会冲撞攻击;莫娜骑着电动车自由移动,按A则是扔出可以操纵的回旋镖......

虽然每个角色的操作都不尽相同,但是所有角色都可以顺利通过每一个小游戏,只是适合小游戏的操作难度高低有所不同,这就是本作的基本玩法。

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另外可惜的是本作因为定位的问题,也许是想要照顾到掌机模式玩家和主机模式玩家,而且为了让小游戏进行过程中玩家以角色的身份登场,且所有角色都能顺利通关,NS上的这款《分享同乐!瓦力欧制造》放弃了前作中有趣的体感玩法,变回了一个纯靠操作和技术的游戏,也舍弃了以前的一些有趣的小游戏。

瓦力欧制造2实况解说(分享同乐瓦力欧制造)(6)

以上这些原因使得本作最大的卖点也仅有双人共乐了,这对玩家来说实在是太可惜了。

而且只有角色间的区别有些难以支撑起游戏的趣味性,有些热门的角色就是比冷门的角色好用,如果与不熟悉这两百多个小游戏以及不同角色操作的玩家共乐的话,很容易变成单方面的碾压,因为玩法的改变很多游戏不再像以前那样一看就明白了。

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说完了缺点和遗憾再说说优点,首先肯定是双人同乐了,如果有个固定的朋友陪你一起打完故事模式再一起刷排行榜,这个过程还是很快乐的。

在通关了故事模式后,游戏才算刚刚开始,我们可以继续玩小游戏刷排行榜,也可以玩解锁的特色游戏,里面有数个适合1-4人游玩的特色玩法:三角领土、惊险游戏大杂烩等等……

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虽说是特色玩法,但大多还是用到了小游戏的玩法,与初次共乐的朋友聚会玩也许不太适合,但是和熟悉的朋友一起玩,我相信一定能得到不少的快乐体验。

总的来说,本作搞怪依旧,只是缺乏创新,让人略有遗憾,目前本作的二手卡带在海鲜市场价格为190左右,如果300元玩这么一个小游戏合集有些贵的话,那我觉得190的价格还是特别划算,值得入手的,更何况还能在游戏中见到自己的老朋友们,对此你怎么看呢?

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