origin os3.0系统评价 比流畅更流畅OriginOS3体验

【手机之家】在硬件同质化的大背景下,软件和内容的差异将成为未来各品牌打破同质化竞争和获客的关键。根据鲁大师公布的“2022半年报手机UI流畅榜”显示,随着OriginOSOcean的大面积适配,vivo手机UI的流畅度均分也随之提高,以均分206.53排在第一名。同时,手机流畅度冠军,被vivo X Note以均分209.53分拿下。

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11月8日,vivo发布了OriginOS 3。如果说从Funtouch OS到OriginOS是一次脱胎换骨的彻底革新,经过一段时间的体验后,笔者认为主打“丝滑轻盈,持久流畅”的OriginOS 3是对以往版本的查缺补漏。话不多说,以升级的后的vivo X80 Pro为例,与大家一同领略新系统都有哪些升级点。

从底层入手,将“公平”变为“不公平”

Android是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,Android系统充分利用了Linux系统的一些特性,Linux内核层为安卓框架层提供核心支持,如Camera驱动、USB驱动、Wi-Fi驱动等。

Linux内核提供了5种调度器,Linux kernel 2.6.23之后,系统默认采用CFS调度器。CFS调度器又称完全公平调度器,采用完全公平调度算法,对每个进程都是公平的。CFS调度器没有时间片概念,该调度器会公平地分配CPU的使用时间。举一个很简单的例子,如果有5个相同优先级的进程运行在同一个CPU上,每个进程都会被公平的分配20%的运行时间。

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但是,Android系统会尽量长时间地保持应用进程,在计算资源固定的情况下,前台应用所需要的算力会被后台应用抢占、阻塞和打扰。尤其是后台运行多任务或游戏等高并发场景下,资源被分配到不同的应用上后,即使配置再高,也无法充分满足每一个应用所需的算力。

vivo给出的解决办法是将公平调度算法改写为不公平调度算法,在OriginOS 3上通过全新的资源管理调度算法,提高前台应用的优先级,保证独占资源,解决多任务环境下由于前台资源不足导致的卡顿问题。

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只不过,当缩减后台应用资源后,为了新建进程或者运行更重要的进程,最终还是需要清除旧进程来回收内存,此时OriginOS 3上的“原地复活”机制就派上用场。当遇到内存不足或后台耗电过高的情况下,白名单内的应用推到后台哪怕进程被清理,系统也会记录下应用被清理前的状态。笔者实测后,当后台打开应用超过20 后,在点开第一个打开的小说阅读软件,页面会回到上次阅读界面及进度。

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实际上,12GB RAM已经能满足绝大多数人的日常使用,如果你觉得还不够?全新的内存融合技术可以调用部分闲置的ROM用于RAM运行。如今内存融合技术已经从最初的3GB扩容至最高8GB,进而能保活更多的应用。

OriginOS 3此次还带来了手机健康、文件系统碎片整理和抗老化模型升级,将原本的36个月不卡顿提升至48个月,并成为首个获得泰尔实验室的全场景持久流畅五星证书。据了解,泰尔实验室“移动电话机全场景持久流畅体验评价方案”主要是针对手机产品的视觉流畅性、触控流畅性、内容加载、应用启动、多任务流畅性、网络流畅性和系统抗老化性七个维度进行测试验证,并对各项测试结果进行评分,最终根据评分情况得出相应的星级,评价等级为五星级的产品具备卓越的全场景持久流畅体验。

从视觉入手,你所看到的更符合直觉

UI和交互设计中常常会强调 “直觉性”,直觉是一种不受人类意志控制的一种特殊的思维方式,符合用户直觉的设计天然就会更快受到用户信任。手指作为一种更为本能的媒介,是我们自出生以来就习得的方式,手机与屏幕间进行虚拟控件的交互,相较于键盘和鼠标更符合我们的直觉。

滑动就是一种相当直觉的交互,人类习惯于使用滑动触摸的方式来认知和了解世界。就比如,当我们滑动桌面时,从手指松开到暂停,需要一个速度缓慢下降直至停止的过程,而不是松开后就直接定格在松开后的那一帧。这是当下许多UI交互中都会注意到的最基础的问题,进而需要解决的是如何更贴近人的直觉。

OriginOS 3给出的解决方案是在滑动交互中加入了更符合物理世界加速度曲线规律,通过调整滑动过程中的阻尼感,提供更符合直觉的交互体验。笔者使用搭载OriginOS Ocean的vivo X80和升级了OriginOS 3的vivo X80 Pro进行对比,在近似的力度下,可以发现OriginOS 3的阻尼感会更强,图标看起来更清晰。

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vivo还在OriginOS 3中对60帧进行了针对性优化,在手机屏幕60帧模式下,在动效中加入了动态模糊的算法进行实施补偿,动画过程显示更流畅,视觉观感更平滑。根据vivo官方提供的数据,动效模糊技术使用在显示帧率60帧运行时,在应用的开启和关闭界面,画面的显示流畅性提升18.7%。

同时,OriginOS 3加入了许多轻量化、直觉化的视觉呈现。例如不同的天气会显示对应的气象变化,放置在桌面上的天气组件就像一个窗口,让我们更直观的触达信息。点开后,3D天气的动态效果,通过对雨、雪天气的渲染,模拟真实世界的天气变化,OriginOS 3用这些微小且生动的细节,为我们的生活增添了别样风采。

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这样的细节同样隐藏在动态壁纸、时间组件、健康组件和文件系统中。全新的动态壁纸通过锁屏界面的上下滑动,展现不同的动态画面。两套时间组件和文件系统搭配不同的桌面风格,满足不同用户的习惯和需求。健康组件则可以记录每日步数、活动距离和热量消耗,让你更了解自己的健康状况。

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从功能入手,为OriginOS 3添砖加瓦

OriginOS 3此次重构了小窗和侧边栏的功能和交互逻辑,并以小窗为基础重构了多任务体系。首先提供了四种小窗的唤醒方式,除后台开启小窗模式外,现在还支持在当前应用页面调出应用小窗、侧边栏启动小窗以及收到悬浮消息时,下拉通知调起小窗。同时,三指上划快速开启应用分屏后,还可以调用一个小窗窗口,能在一块屏幕下显示三个信息界面,笔者猜测这项功能的加入或为未来推出横折手机而做出的铺垫。

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以我个人的使用习惯而言,小窗最主要的使用场景是游戏、视频、微信和滴滴,但不得不承认OriginOS Ocean在小窗适配上是有一定缺失的。比如王者荣耀并不支持开启小窗,而我只能在游戏过程中借助微信小窗回复消息。此外,视频小窗也未进行适配,B站无法开启横屏小窗模式,腾讯视频开启全屏后依旧是竖屏显示等问题真的是让我吐槽了无数遍。

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OriginOS 3知耻而后勇,对游戏横屏小窗和视频小窗进行针对性优化。全新的游戏横屏小窗在游戏下载时可以直接挂到前台下载资源,不用担心会被杀后台。游戏下载完成后,小窗同样支持游戏操作,甚至还可以上面看大神直播学技术,下面游戏操作练手感。全新的视频小窗更好的适配了各大视频平台,开启后上下无空白区域,还可以随意拖拽小窗大小,体验直接翻倍。

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此外,全新侧边栏还加入了许多新功能,当你在刷短视频时,觉得BGM很好听,就可以调用侧边栏中的听歌识曲功能识别音乐、歌词。像是资讯类软件,唤醒侧边栏后,还能直接朗读屏幕。

如今手机内的各种应用解决掉了我们的碎片化时间,但也在一定程度上分散了我们的注意力。相比于市面层出不穷的第三方高提自制力的App,OriginOS 3在系统层面加入了专注场景,旨在解决手机分散注意力的问题。

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零压感专注模式提供勿扰、工作、睡眠、个人、运动、阅读和冥想七种模式,我们可以根据自身不同的工作生活状态,选择对应的模式。就比如工作过程中就可以开启工作模式,手机仅提醒与工作相关的应用通知,减少社交和娱乐应用的打扰。而不像原来单一勿扰模式一样,任何场景都屏蔽掉所有通知和消息。而冥想模式会提供正念沙漏和冥想壁纸,帮助我们静下心来,专注于冥想。更重要的是,它是可以随时退出的。

尾声:

OriginOS 3更像是对前代遗留问题的一次查缺补漏,大家在各种渠道反馈的缺点和修改意见,vivo都吸收采纳并增添在此次推出的新系统中。这种正向反馈使OriginOS 3脱去了原本的浮华,变得更贴近用户的实际使用需求,也更踏实了。尤其是对底层调度机制的优化,笔者更期待它未来在中低端机型上的表现。

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