火影手游模拟器怎么添加按键(模拟器匹配手机玩家是否公平)
现在很多手游不仅可以在手机上流畅运行,还可以通过电脑上的模拟器来进行键盘操作,之前的一些吃鸡手游在模拟器上体验和手机上的体验差异很大,因为电脑上可以通过鼠标和键盘来配合打出一些反应速度较快的操作,但手机上你需要滑动屏幕移动视角的同时还要控制射击按钮。所以,为了避免一些模拟器玩家匹配到手机玩家,官方设置了一个模拟器专属匹配机制,这样就可以让模拟器玩家和手机玩家区别开来,在一定程度上会更加公平一些。
而在火影忍者手游中也是有很多模拟器玩家,有些玩家可能会认为模拟器的垂直走位有很大的优势,这个是不是也存在不公平的情况?能不能也让模拟器玩家跟手机玩家分别匹配?其实,我觉得官方一直没有任何动静是认为模拟器和手机操作没有太大的差异,甚至可以认为这两个方式是各有优势。模拟器通过键盘操作确实可以很轻松地实现上下的Y轴垂直走位,但并不是说手机端就无法实现,只是需要一定的熟练时间。
我倒认为模拟器的优势主要是网络足够稳定,而且不需要担心电量的问题,这两个是手机端必须要面临的问题。你平时看到一些主播经常用模拟器,肯定也是基于这方面的考虑,不然的话,老是用手机插着充电器打游戏也会出现手机发烫等问题,而垂直走位只是一个附加的属性。我曾经也尝试去适应模拟器的键盘操作,但后来发现还是不如触屏舒服,因为你原来是点击屏幕的对应按钮做出相应的动作,结果到了键盘操作以后就需要记住每个按键对应的动作,确实需要一定的学习成本,但熟练了以后,基本上是可以替代手机。
但对于一些新手玩家来说,肯定还是先以手机版为主,然后再慢慢地去接触模拟器,因为手机版上手的门槛会更低,不需要记住更多的键位,非常直观的触屏按钮来操作就行了。另外,毕竟是手机游戏,在程序的优化方面肯定还是主要针对手机,而且有的模拟器比较看电脑的配置,如果电脑配置不达标,可能还会出现卡顿的情况。
至少对于我来说,并没有觉得模拟器操作会比手机端好太多,反而我会认为手机端操作起来会更加顺畅。另外还有一个原因,如果真的是让模拟器玩家匹配模拟器玩家,这样可能就会导致玩家比较集中,再怎么说这也是一款手游,肯定是手机端用户量更多一些,模拟器玩家只占一小部分,这样就会出现模拟器玩家匹配时间过久,然后各种重复匹配的情况。或许这也是为什么官方一直没有针对模拟器玩家做出任何反应的原因之一吧?
所以,我个人认为模拟器和手机端操作没有太大的差异,可能你认为模拟器垂直走位有优势,但这个优势并不足以让模拟器大幅度领先手机操作,不知道各位是喜欢用手机操作还是模拟器呢?
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