上古卷轴5对电脑配置的要求(上古卷轴5主机版终于可以60帧运行)
相信大家对于《上古卷轴5》这款游戏都并不陌生,就算没有玩过这款游戏,也很有可能听过那句名言“我膝盖中了一箭”。于笔者而言,这款游戏就像好酒一样,放愈久愈有味道,说它是我最喜爱的游戏也不为过。不过,笔者玩的是PC平台,于主机平台而言《上古卷轴5》最大的问题,是锁了30帧。而在最近就有人做了一个MOD,可以让《上古卷轴5》在Xbox Series X/S平台上以4K 60帧的水平来运行,而且效果还不错。
这个MOD的名字为“Uncap FPS”,是由一位名为Smudgey5000的玩家制作的。“Uncap FPS”的原理也很简单,就是通过修改游戏的一个INI文件,关掉V-Sync垂直同步来达到解锁帧数的目的。
“Uncap FPS”其实已经存在挺久的了,因为它原本是为Xbox ONE X而设的。不过在Digital Foundry的测试里,在Xbox ONE X 上运行打了这个MOD之后的《上古卷轴5》,帧数虽然有所提升,但是画面会出现不少的问题。
而得益于Xbox Series X/S相比起Xbox ONE X更强的机能以及向下兼容性,这个MOD也可以让《上古卷轴5》在两部次世代主机上以4K 60帧的标准来运行,而且完全没有Xbox ONE X上的那些画面问题。当然,游戏并不能全程保持60帧的水平,Digital Foundry也指出,在很吃带宽的场景中帧数会有所下降,例如在测试路线中最低可以跌到42帧。
至于Xbox Series X以及S在打了这个MOD之间的帧数对比,后者的帧数明显比起前者是要更稳,因为Xbox Series S的分辨率比起X的更低,画面看起来也会明显的更糊。
《上古卷轴5》主机版锁30帧其实也是无可厚非的,因为它推出时仍然是属于PS3以及Xbox 360的时代,而这两部主机的性能也不是很强,锁在30帧可以减少帧数的浮动。不过30帧这个标准对于这么一款老游戏来说,在推出了Xbox Series X/S后已经不够看了,而这个可以让帧数达至60帧的“Uncap FPS”,相信对于不少拥有Xbox Series X/S同时又是《上古卷轴5》粉丝的玩家来说应该是个不错的福音。
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