xbox好玩的自由游戏(XboxGAMEPASS其实很好玩)
如今,微软开始正式进入这个领域,创造了XBOX GAME PASS服务,它极大地解决了几个难题:要价过高、不可靠的流媒体技术、只支持少量的游戏。
XBOX GAME PASS通过一个公平的订阅费用,让客户有能力直接下载他们的系列游戏,甚至在推出新的XBOX游戏时,客户就能在它们发售的那天马上玩到,例如已经发售的《盗贼之海》、和即将发售的《腐烂国度2》等等。
并不是所有的独占游戏都让人不感兴趣,最近发售的《盗贼之海》无论是在主机还是订阅中,都能看到它用户量的激增。
可是就真的只有这一款游戏非常好玩吗?
为什么不深入研究一下那些在你眼皮子底下被忽视的游戏呢?反正你也不需要在花费额外的钱了,去试试总归不是坏事。
12.《出击飞龙》还在80年代的时候,《出击飞龙》就是卡普空坚定的产品之一,先是在街机,然后到世嘉创世纪系列,它都是与《洛克人》和《街头霸王2》齐名的系列游戏之一,具有里程碑式的意义,在这之后...就没有之后了,啥都冇。
它花了20年时间打算重新崛起,推出了新作,但是在《漫画英雄VS卡普空3》的角色出现后,双螺旋工作室的任务就转到重新振作我们最喜欢的《生化忍者》身上,但是在那个时候并没有几个玩家关心,这个系列很快就被遗忘了。
遗憾的是,由于这款游戏是对原作华丽、迅速的动作风格的致敬,它演变成了一种“银河恶魔城”式的微小变化,但是,在加入探索、秘密升级和富有想象力的BOSS战等机制,又是复古中的新元素。
虽然在剧情和游戏技巧方面几乎没什么突破,但是也给玩家带来了足够的乐趣和挑战,是一个理想的居家游戏。
11.漫画地带1995年,这种独特风格的动作游戏以一种令人惊叹的方式和画面出现了,但可惜的是,它是在世嘉Mega Drive的生命即将走到尽头时才发布的,导致几乎没有多少玩家享受到这个很棒的系列游戏。值得庆幸是,世嘉已经意识到了这一点,并将其作为复古版本在现今几个游戏平台上推出。
剧情述说了一位漫画家被一个邪恶之体拉近了自己的漫画世界,然后被迫用自己的方式击败了最终BOSS。
主角的墨镜与马尾辫在当时的90年代都是非常“前卫”的装扮,而且游戏的画面表现力也非常棒。
不过,真正厉害的还是让游戏本身成为了一场好康的动漫。玩家必须打败或破解每一个漫画页面,然后再移动到下一个画面,敌人会被吸引到画面中,人物对话也是通过对话框交流,这是一个伟大的创举,但在此后的游戏中居然没人沿用过。
不过要注意,这款老游戏的难度非常高,虽然只有5个关卡,但是绝对是一个巨大的挑战,不过,你也不该错过这样一款经典才是。
10.生化奇兵2《生化奇兵》系列在游戏界是非常成功的游戏,既是一部大片,也是游戏艺术的展示,无理性工作室制作了《生化奇兵》1和3两部游戏,其开创性的游戏概念让它们在世界中占据了一席之地。
被夹在中间的《生化奇兵2》则是由2K Marin开发的,通常都被玩家认为是不合格的烂作,它的确是没能超过另外两部游戏,它的设定与剧情也非常让人熟悉,但它有一个方面是远远优于其它两部游戏的。
《生化奇兵2》感觉更像是一个精致而深刻的版本,敌人的AI更加强大,武器和技能也令人满意,双手的质体技能更是作战的必用招式。
此外,游戏的第三幕也是对这个系列颠覆性的影响,当然,或许其他游戏不需要这样,但不可否认,这些元素值得你再给它一次机会。
9.凯密欧传奇:力量元素现在,Rare靠着《盗贼之海》又重回巅峰,那么,也是时候该回顾一下他们过去被忽视的好作品了。
“凯密欧”之前曾尝试过为XBOX打造一个伟大的系列游戏,但最终还是失败了,然后他们就被叫作“Kinect的家伙”(Kinect Guys)
由于玩家口味的变化,这款五彩斑斓、野心勃勃的游戏发布就被忽略了,因为那时卡通式的3D冒险游戏已经过时了,不过现在回想起来,我们可能错过了一款有趣的游戏。
身为一国公主,为了保护自己的王国不受邪恶妖精的入侵,你的公主可以运用四种不同的力量形态来去对抗敌人,这就让游戏充满了多样化的游戏方式。
虽然游戏的开局很尴尬,但是一旦过去了这一趴,你就会发现这是一款充满乐趣的冒险游戏,即使从今天来看,它的动画和模型都很老旧,但仍然有足够的表现力和创造力去弥补它。
8.铁旅在塔防游戏和第三人称射击游戏风靡一时的时候,这两种风格的碰撞产生了Double Fine Production所开发的《铁旅》,虽然它的确有其独特之处,但同时也不被人所看好。
它既有丰富的个性,也有独特的艺术风格,还有原创剧情和幽默的对白,这就是一种受欢迎的转变。
当你要作战的时候,你会得到一堆管够的火力装备,这让游戏更加添了几分精彩。而在合作模式中,就更能体现这种乐趣了,毕竟能四人一起游玩,肯定贼带感。
7.生化危机启示录2剧情把主角们困在一个可怕的小岛上,岛上到处都是怪物和破旧的房屋,开发者们把恐怖的气氛和寒颤都带回到了游戏中。
《生化危机》的合作模式一直是比较受人诟病的,但在这一部游戏中,它就显得很独特,一名角色不能战斗但是能发现隐藏的道具,另一名角色则有强悍的战斗力,有些谜题还需要二人一起破解,这就使两命玩家都在一种紧张又相互依偎的情况下合作通关。
配音和角色都有了很大的改善,剧情本身也还不错,即使这一切只是在背后加了一些疯狂的敌人,但也依然是一个神秘迷人的旅程,就是其中还有些曲折。
无论是单机还是合作,足够你进行一场起码10个小时的丧尸大冒险了,遗憾的是,有些玩家由于对这个系列产生了疲劳,大多数选择了直接跳过,但是它真的是被严重低估了,应该好好玩玩的,绝对不会失望。
6.死光:导演剪辑版这是Tequila Works的首秀,他们把很多新鲜的想法都摆了出来。
这款游戏与众不同之处就在于耳目一新的2D画面,游戏主要是躲避、迷惑以及利用不死者,而不是把他们全都突突突了,因为枪械是最后保命的手段,弹药非常难得。
这个精巧的平台游戏包含了丰富的曲折情节和新颖的表现手法,能让玩家在短时间内就能体会到愉快的旅程,那些错过了这款游戏的人应该再回来试试。
5.车手乔伊几年前,Hello Games还曾在网上引发了玩家对《无人深空》的愤怒,不过玩家们可能不知道,他们还推出了一个有趣的平台赛车游戏。
故事以一个勇敢的特技车手为中心,他不甘就此沉沦,试图要东山再起。游戏会把你带入一个充满活力的世界,里面充满了古怪危险的赛道,你必须在时限内完成。
如果想在关卡完成时获得一枚金牌,那么就必须要在赛道上表演更多更疯狂的特技,这太让人上瘾了,尤其是赛道变得更加复杂和险峻的时候。
这就是游戏的魅力所在,上手容易,但是技巧上的难度也会很高。
另外在订阅的服务海油《车手乔伊2:大电影》,也非常推荐去看看,因为在电影里,乔伊用一种印象深刻的方式完成了对《夺宝奇兵》的致敬,值得一看。
4.这是我的战争:孩子们这款游戏像是《模拟人生》和《饥荒》的融合,主角在波斯尼亚战争中幸存,然后在一间摇摇欲坠的房子里每天为了生存而努力着。
剧情选择都是开放式,你会帮助一位母亲抵御强盗的侵袭和子弹吗?你会因为急需的食物和药品而却抢劫一个好心的邻居吗?玩家的道德抉择将会饱受煎熬,最终会变得刻薄、无情,而难以做出友好的决定。
但是阴郁的游戏却又触出散发着生的希望,一根粗制滥造的香烟,一首动听的吉他曲或是两个人相互之间的鼓励与倾听,这些东西会变得和制造武器一样重要。
这是一个颠覆性的游戏,尽管并不适合所有人,但这种独一无二的体验,已经为想要体验的玩家准备好了。
3.套娃大冒险你以为这是一款通过“无声电影”以及其中的俄罗斯套娃来讲述故事的游戏吗?不,这并不是你在艺术院校炫耀的毕业设计,而是一款非常迷人的益智游戏。
主角是年轻的俄罗斯套娃公仔Charlie Blackmore,他是一个贫困家庭中最小的一员,为了从邪恶的男爵手上拯救家人,踏上了一段奇幻的冒险之旅。
正如前面所提到的,Charlie Blackmore并不是一个真正的孩子,而是一个俄罗斯套娃公仔,和这个世界里的其他人都一样,由这个概念引出了一个乐趣倍增的机制,Charlie Blackmore能够跳进其他的公仔来获得不同的能力,并解决一系列有趣的难题。
最重要的是,这种解谜不会让玩家遭受精神上的折磨,因为所有的谜题都有多种多样的解决方法,如果有探究心的话,你会来回的尝试各种不同的方法,非常有趣。
此外,你也可以与每个玩偶进行互动,从而产生一些滑稽的场面和对话,你可能还会从其中获得解谜的细节。
可别被奇异的剧情分了心,其实你只需要几分钟就会发现,这是一款温暖而又快乐的游戏体验。
2.兄弟:双子传说对于那些喜欢《逃出生天》合作体验的玩家来说,他们也应该来看看这款独特的平台游戏,这同样也是来自相同的制作人Josef Fares的作品。
故事背景设定在一个古老的北欧神话世界里,故事的主角是两个兄弟,他们的任务是拯救他们垂死的父亲。
这款游戏完全是一种交互式的合作体验,玩家必须在各个方面进行同步操作,从简单的动作再到复杂的谜题。
这是一种身临其境的游戏体验,能让每个玩家都能以更加深入的方式在一起相互配合,而不仅仅是为你的兄弟的屁股提供火力掩护。
更让人印象深刻的是,这种体验在单人游戏中也表现得非常出色。当操控分配到每一个不同的角色时,它就会变得非常有挑战性,玩家必须不停地工作,有时还得加快速度。
游戏真正的厉害之处在于他细致入微的叙事方式,你和兄弟们在经历重重冒险然后一起面对困难的故事,非常扣人心弦。
它的游戏价值真的需要重新评估,相信玩过的玩家会给它一个应有的结果。
1.疯狂麦克斯雪崩工作室从他们的《正当防卫》以及《阿卡姆》系列游戏中获得了灵感,还在其中加入了乔治·米勒电影中的沙漠直接,这是一种对细节的全面复制。
这款游戏一开始的评价不是很好,因为它本质上一直在不停的忙碌,不停的做任务,然后就没有其他的元素了,而且还把关键的升级和情节发展联系在一起,这使得它只能是必要的任务。
支线任务是一个巨大的烦恼,因为并不是那么好玩——要不就是突破一个基地的防御,要不就是去攻击一群敌人,很容易会变得挺枯燥。其实当你的技能和装备得到提升时,你就会发现会有多么爽快了。
对于电影迷来说,或许他们只会关注热血的动作和惊险地车辆追逐,但对于玩家来说,这将会是一款非常杀时间的游戏。
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