赛博朋克2077用的什么游戏引擎(2077恶性问题频发但这5个bug却造就了一代经典游戏)
在经历了上一周的种种风波之后,有关《赛博朋克2077》这款作品作品的负面消息可以说是甚嚣尘上,其中对玩家影响最大的莫过于技术力上的问题。
目前《赛博朋克2077》存在的各种优化问题和bug就不谈了,而在今天更是爆出了由于道具装备过多导致存档超过8mb崩溃损坏以及关键NPC消失导致任务卡死的问题……极大的影响到了玩家的体验。
▲让玩家们又爱又恨的《赛博朋克2077》
对于一款游戏而言,bug问题无疑是非常致命的。不过因为目前游戏的在线属性越来越强,厂商们也无需特别注重细节,只要不是太过于严重,各种问题的处理都可以通过热修和补丁来解决。
那么下面我们就来盘点一下那些游戏史上非常经典的bug和对应作品,它们并没有造成很大的影响,而是产生了五花八门的效果:有的成了自己游戏专属的梗、有的转化为了游戏元素、有的甚至为后续作品产生了深远的影响。
▲足球游戏也是bug集锦的常客
《鬼武者》——浮空bug
首先要聊的自然是大名鼎鼎的《鬼泣》系列,游戏中你将扮演一名帅气的恶魔猎人,在不间断的浮空中,使用利剑与双枪斩杀怪物,每每想到这种场景,总会联想起这个系列。
其最招牌的连续浮空攻击机制就来源于bug,不过并不是本作制作时的产生的,而是老卡的另一款经典游戏《鬼武者》,制作人神谷英树在发现问题之后,并没有直接删除,而是将这个bug制作成了《鬼泣》的特色游戏机制,不得不说是神来之笔。
▲一代经典《鬼武者》
作为“根红苗正”的正统续作,《鬼泣5》自然也是拥有这样的独特机制。制作人马特·沃克在谈到相关话题时也会说,“这本来是初代的一个bug”。作为目前最好的清版动作类游戏,提供了三名风格迥异可玩角色的《鬼泣5》还是非常值得一试的。
《街头霸王2》——取消bug
2D格斗游戏的核心之一就是连续技,利用对手的一次硬直,充分打出你的所有技能与伤害。而这个机制则是从《街霸2》的一个程序bug中发展而来的。
在本作中收招的硬直居然可以通过特殊的取消(cancel)技巧来规避,以此达到“连招”的效果。这样的话,招式衔接的难度被大大降低,并且这种“主动取消”技巧的大量使用,也产生了利用这种bug带来的连续技。
开发者当时发现了这个问题但没有进行处理,也间接创造出了这个堪称里程碑一样的机制,并被后面的格斗游戏所使用。
▲连续技来了!
目前最好的2D格斗游戏之一,《街头霸王5》在卡普空长期的运营和更新下已经变得非常完善。“终极版”中包含了近乎所有的DLC,拥有大量可以使用的角色、地图、皮肤等等,是新老玩家们上手的不二选择。
《星际战甲》——跳跃bug
作为一款装备驱动类游戏,《星际战甲》的动作系统也算是一个特色,基础二段跳和翻滚等都是应有尽有。不过一部分玩家为了跑图更快,使用了一个可以快速“滑行”的bug,因为其实用性导致大量玩家也都跟风学习,并引起了官方的关注。
制作组DE在发现之后并没有进行修复,而是加入到了高阶动作当中,在玩家移动的时候先下蹲然后进行跳跃动作,就可以做出一个非常炫酷的子弹跳操作。
开发者也对此表示说,接受这种玩法,并愿意以更可控的方式融入游戏。修复游戏问题的同时换来了玩家的口碑,可以说是一举两得。
▲本作的科幻艺术风格相当迷人且独特
这游戏一点都不肝的!
《我的世界》——数据bug
苦力怕、爬行者、JJ怪、小绿,或者说是Creeper……这个在《我的世界》游戏中出现的经典怪物似乎已经成了系列的代言人和吉祥物,而它的出现,也是源自bug。
这个神奇系列的制作人Notch在一次非常偶然的机会下,创造了一个数据错误的猪模型,不过他并没有马上删除,而是加入潜入和自爆的机制,并且全身涂上了奇怪的绿色——苦力怕就这么诞生了。
虽然这个怪物在游戏中还是比较烦人的,不过其绿油油的颜色和像素化后怪异的造型却有一种独特的萌感,游戏的各种主题周边都因此以他为主角。
▲主题手柄非常好看
真正做到全平台登陆的《我的世界》系列,不仅有主机版、PC版、VR版甚至还有手机版,最重要的是每个版本都可以跨平台连线,不得不说微软为了打通这些平台的数据真的做了很多努力。
《刺客信条4:黑旗》——模型bug
育碧游戏的bug也是出了名的,而其中最知名的梗发生在《刺客信条》系列最受玩家欢迎的一作《刺客信条4:黑旗》当中。“上天入地寒鸦号,亡灵法师爱德华”,真的是让玩家们津津乐道。
这个梗不仅读起来朗朗上口,玩家在游戏中遇到也会忍俊不禁:玩家的战舰在海面上经常飞到空中或者沉入水下,堪称上天入地;而主角爱德华在一个任务中因为一发狂暴吹箭便能将死者复活,绝对称得上是地道的亡灵法师!
而且一家负责《刺客信条》系列的本地化工作组就因此取名为“飞天寒鸦”,可见这个bug的深入人心。
▲寒鸦号潜水艇!
如果你觉得《刺客信条》系列新作的ARPG玩法过于冗杂、老的作品又落后于时代,那么“黑旗”将会是你的最佳选择,这也是无数系列老玩家们的最佳选择。
《赛博朋克2077》
既然本文是由“2077”最新的恶性bug引起,那么最后也要聊一聊这款争议颇大的作品,也算得上是收尾呼
应吧。
“2077”bug的故事最知名的莫过于“黑梦”任务了,当极大部分玩家认为这段长达十分多种,只剩下UI的黑屏不是bug,而是义眼损坏而导致的视野故障以及受伤状态的叙事手段时,只能说玩家们在游戏氛围的渲染以及自身代入下,真的是很容易产生错觉啊,这太赛博朋克了。
▲“顶级”的叙事手段
虽然吐槽了不少,但最后还是要客观介绍一下。游戏的优缺点都太明显了,喜欢CRPG韵味和选择叙事的玩家依然会很爱这款游戏,前提是能忍得了本世代主机上的各种bug和优化问题。
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