欧美回合制游戏龙与地下城模式(最还原龙与地下城规则的游戏)
老游戏回顾系统之十三
游戏名称:灰鹰:邪恶元素神殿 Greyhawk: The Temple of Elemental Evil
游戏开发:Troika Games
游戏发行:Atari
上市时间:2003年9月
《灰鹰:邪恶元素神殿》是一款致力于在电脑上还原经典《龙与地下城》桌面游戏规则的电脑游戏。游戏基于《龙与地下城》“灰鹰”世界观而制作,并使用了当时发布不久的《龙与地下城》3.5版游戏规则,算是制作人用代码写给桌游《龙与地下城》的一封情书了。
当制作《龙与地下城》游戏的机会到来时,我坐下来拿出我所有收藏的模组(100 )决定挑哪一个来做。它必须是我爱玩的一个,而且也必须足够大以便有史诗感。许多符合要求的模组都在我从小玩到大的灰鹰世界里。
——Tim Cain游戏主设计师
本作拥有中文正版。游戏由北京阳光娱动于2004年代理汉化并发布。
2003年天人互动转向代理网游,其单机部门的部分人员便离开老东家成立阳光娱动继续代理单机业务。不幸的是,阳光娱动由于套版号发布游戏《秘密潜入2》被查处,不得不又改组为星空娱动继续活动,直至2009年再次倒闭。星空娱动们之所以代理多款西方奇幻游戏,按负责人在采访中的说法,喜爱是一部分,更多的原因是他们没钱去拿大作,只能专攻西方二三线奇幻游戏看是否能培养一个相对忠诚的用户群。
说回游戏。
《邪恶元素神殿》最大的亮点在于对《龙与地下城》规则的高度还原。玩家可以自由捏人,通过骰子决定人物的各项能力,选择不同职业(11种),创建自己的队伍(5人),自由选择善恶阵营……如果玩家还不满足,还可以勾选“铁人模式”以最大程度地还原桌游的体验。
游戏战斗系统采用了非网格化的回合制。玩家可以灵活安排角色行动路线以达成绕后攻击或背刺,当然也要注意别在经过敌人时触发对方的“触发攻击”。多达上百种魔法卷轴在游戏里得到还原。光是把各种魔法试一遍也充满乐趣,更别说把这些法术与角色技能组合的乐趣了。
游戏使用了独特的放射状菜单,围绕人物一圈的菜单选项看着非常酷,但实际使用并不方便
“邪恶元素神殿”属于《龙与地下城》中一个引导玩家入门的模组,本身并没有铺陈太大。所以它的改编游戏体量也就相应地比较小。可探索的区域有限,角色只能升到10级,主城任务都是些屁大的事,派系任务也不影响剧情。玩家甚至可以不顾主城的各种派系与任务一路杀进邪恶神殿干倒BOSS了事,直接把游戏玩成“暗黑like”也可以。
当然这样玩就太浪费这个游戏了。主城中NPC丰富的互动与派系关系足够玩家代入进去好好享受,尤其是这些NPC还会根据玩家捏出的不同善恶阵营的队伍作出不同反应。
本作可以说是初学者体验《龙与地下城》世界魅力的极佳机会。如果你对《龙与地下城》这个经典桌面游戏世界感兴趣,却苦于没有人可以带你入门“跑团”,那么试试本作就是一个很不错开始。
游戏刚刚发布时在剧情与美术风格方面都是得到正面评价的。翻车的主要原因还是数量众多的BUG。离开Interplay之后Troika一共制作了三部游戏,本作就是第2部,是体量最小的一部,但依然逃不过BUG缠身。做游戏做到BUG多到让游戏都玩不下去:这几乎成了萦绕在Troika身上的梦魇,直至这间工作室倒闭为止。
好消息是经过民间爱好者十几年的努力,打完补丁的“邪恶元素神殿”已经可以给玩家带来流畅的游戏体验。需要注意的是,国内网上流传的中文版都是基于当年的中文正版制作,游戏依然带有大量BUG,想要尝试本作,最好还是去寻找打过补丁的英文版。
补充一说,本作于2010年登录了GOG平台,但由于版权问题并没有登录Steam平台。想购买正版的同学可以去GOG平台看看。
注释
同性恋爱内容争议:在本作剧情中有一位追求同性恋爱的NPC曾经引起争议。当时媒体大多对此持正面评价,但在玩家社群中则出现不少反对的声音。由此也可以看出在21世纪初,《龙与地下城》等奇幻内容的主体玩家是由什么样的群体构成的。
销量:《邪恶元素神殿》首发卖出12.8万份,至2018年共售出23.4万份,在当时创造了880万美元的销售额。它是Troika所制作的三部游戏中销量最少的一部。
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