3ds 格斗(3D格斗大作赦免新情报)

3D格斗RPG游戏《赦免(Absolver)》是由育碧前《看门狗》,《幽灵行动》制作人组建的法国新工作室Sloclap采用虚幻4引擎制作的线上多人动作游戏,该作同时具有PVP和PVE模式,以其丰富的格斗内容吸引了很多玩家,目前官方已经放出预告视频和一批截图,一起来看看吧,我来为大家讲解一下关于3ds 格斗?跟着小编一起来看一看吧!

3ds 格斗(3D格斗大作赦免新情报)

3ds 格斗

3D格斗RPG游戏《赦免(Absolver)》是由育碧前《看门狗》,《幽灵行动》制作人组建的法国新工作室Sloclap采用虚幻4引擎制作的线上多人动作游戏,该作同时具有PVP和PVE模式,以其丰富的格斗内容吸引了很多玩家,目前官方已经放出预告视频和一批截图,一起来看看吧。

预告视频:

《赦免》很容易让人想到《暗黑之魂》这款作品,战斗模式都被体力槽控制,多人模式中小伙伴和敌人都会无缝连接的出现在游戏世界,甚至连《黑暗之魂》中的黄色光标也加入了这款作品。

不过与《黑暗之魂》系列不同的是,本作加入了一套独一无二的连击系统,利用两个按键与方向键就可以打出华丽的连击,这对于一款格斗游戏来说是十分舒服的。

游戏主人公Prospect来自一个为了维持世界和平安定而战斗的格斗精英集团“Absolvers”。除了有1V1,3V3的玩家对战模式,还有探索世界及各种地牢,获取装备及物品的PVE元素。

与其他RPG不同的是,你击败敌人之后并非会掉落装备,而是掉落一套连招,装备之后即可使用全新的招式。如果玩家要制造一套属于自己的连击系统,既可点击战斗面板并选择招式,把这些招式加入到连击槽中,玩家利用方向键即可选择切换这些招式。

根据公开的消息,Sloclap开发的这款游戏具有可在4种战斗姿势之间实时切换,根据武器和战斗舞台的不同而变化的丰富战斗风格,受玩家间的互动影响的剧情走向及玩家间遭遇战无缝切入等特点。

此外,本作还有一个类似于《战争机器》的装弹系统,如果玩家在合适的时机释放连招,此时会进入慢动作状态,并可开启反击攻击,释放出华丽的连招战胜对手。看完这些,玩家应该会了解到这是一款竞争力十足的格斗游戏。

《赦免》将登陆PS4/PC/Xbox One平台,计划于2017年发售,敬请期待。

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