英特尔arc显卡测评(冲击千元级显卡市场的全能小钢炮)
在过去很长一段时间里,独立显卡市场一直处于AMD和NVIDIA“双雄争霸”的局势,玩家们似乎也习惯了非N即A的选择。时间来到2020年,英特尔公布了专为独立显卡打造的Xe架构,显卡市场顿时热闹了起来,大家对这位新入场的“大块头”的关注度飙升。凑热闹也好、挑战行业龙头也罢,大家似乎都非常期待显卡市场出现“三足鼎立”的局面。
在经过了几轮Iris Xe核显试水以及小范围测试之后,借助英特尔首家核心合作伙伴GUNNIR蓝戟推出了第一款入门级独立显卡——GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC,几个月之后,又推出了第二款入门级独立显卡——GUNNIR Intel Arc A380 Index 6G。
关于GUNNIR
英特尔虽然设计了Xe架构,但并没有生产属于自己品牌的公版显卡,而是把这项工作交给了年轻品牌GUNNIR(蓝戟)。据官方介绍,GUNNIR是英特尔显卡在中国大陆的首家核心合作伙伴,两者属于战略合作关系,类似于NVIDIA和AIC、AMD和AIB的关系。
重要技术解读
Xe-HPG架构
Arc A380 Index的GPU基于Xe-HPG架构,相较于之前Iris Xe核显的Xe-LP架构的每瓦性能提升了1.5倍,同时还加入了硬件光追单元,配合Intel独有的XeSS技术(类似N家的DLSS和A家的FSR)让玩家流畅体验光追游戏。
和英特尔第一款独显Arc A380 Photon相比,Arc A380 Index的核心频率降低了,型号上没有了OC字样;显卡功耗由92W降到了75W,最直观的表现是取消了外接供电接口。
Render Slice是Xe-HPG架构一个重要的构建块,最多可扩展到8个,大大增加了Xe-HPG架构的灵活性。不同于以前的EU单元,Render Slice里面的核心部分改为了Xe-core,每个Render Slice包含4个Xe-core,加上4个专为光线追踪加速的单元,支持DXR和Vulkan光追以及一些针对DirectX 12 Ultimate图形技术的硬件单元。
Xe媒体引擎让Arc A380支持8K@60fps 12bit HDR硬解码、支持8K 10bit HDR硬件编码,还支持主流的H.264、H.265、VP9、AV1等硬件编解码。
Xe显示引擎负责影像输出,最高支持输出两个8K@60Hz(HDR)或者四个4K@120Hz(HDR),2K和1080p均能达到360Hz;同时它还支持Adaptive Sync、Speed Sync和Smooth Sync三种显示同步技术。
XeSS超级采样技术
XeSS类似NIVDIA的DLSS技术,通过AI算法和硬件加速,以较低分辨率渲染所要求的性能水平提供超高清视觉效果,在保持画质不会有太大损失情况下,显著提高游戏帧率。
Deep Link技术
Intel Deep Link技术为英特尔CPU和GPU之间的协同工作,目前提供Stream Assist、超级编码以及XMX引擎三个功能。
Stream Assist可以调用核显来处理游戏画面的串流、虚拟绿屏以及自动捕抓游戏精彩时刻等工作,让独立显卡专注性能输出,对游戏直播主很友好。
超级编码让核显与独显的媒体引擎一起处理视频的编解码工作。
XMX引擎则是把Iris Xe核显和Arc系列独立显卡的运算能力集合起来,加快AI项目的处理速度。不过目前Deep Link技术还无法用在游戏当中,并不能让核显来帮助提高一点游戏帧数。
值得注意的是,目前两款Arc A380显卡只能和第10代/11代/12代酷睿平台配合使用。
接下来给大家带来的是GUNNIR Intel Arc A380 Index 6G的使用体验。
产品开箱GUNNIR Intel Arc A380 Index的包装设计并不复杂,数码产品常用的黑蓝主色调,突出显示了产品型号、品牌以及部分产品卖点。
外观与细节展示
GUNNIR Intel Arc A380 Index 6G的外形简洁、规整,没有奇奇怪怪的异形设计,也没有多余的元素点缀,回归经典的“BOX”矩形设计理念。虽然是一款入门级显卡,细节做工依然很精致。
显卡表面有类似碳纤维纹理装饰,正面是两把90mm双旋帆翼风扇。
配备全金属背板,有大大的“INDEX”字样,一条碳纤维网格与正面遥相呼应。
接口方面,采用比较实用的DP*3 HDMI 2.0组合,带动4个显示器,基本可以满足绝大多数用户的使用需求。比较遗憾的是,一款入门级显卡却抛弃了DVI接口,对多少会有些不便。
这张没有供电接口,装机后整体风格更统一,视觉效果很赞。
性能测试
本次测试平台
为了更好的发挥显卡性能,英特尔Arc A380显卡对硬件有一定要求,建议使用600系以上主板使用。必须注意的是,一定记得开启Resizable Bar、Above 4G Decoding,可以获得更强的性能释放。
开启方法:Bios-Advanced(高级)-PCI Settings
将Re-Size BAR Support和Above 4G Deconding(也可能是汉字)选项选择为Enabled。
3DMARK是一款测试显卡性能的专业软件,用来测试显卡的图像处理性能。Time Spy 是3DMARK中一项针对DirectX 12的基准测试,包括颗粒阴影、曲面细分、光线衔接等渲染内容。
测试结果显示,GUNNIR Intel Arc A380 Index 6G综合得分4286分。从基准性能测试来看,Arc A380 Index的性能和GTX 1650差不多,不过GTX 1650不支持光追,有些过时了。
FurMark是一款OpenGL基准测试软件,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。FurMark可以让显示卡跑出任何游戏都达不到的高温,所以许多人拿来当烧机软件使用。
烤机测试结果显示,2K分辨率下FPS:30帧,平均温度60℃;1080P分辨率FPS:48帧,平均温度61℃。
游戏测试
《古墓丽影:暗影》1080P分辨率、中等画质平均帧率51。
前面提到过,一定记得开启Resizable Bar、Above 4G Decoding,关闭状态下,《古墓丽影:暗影》1080P分辨率、中等画质平均帧率只有38,比开启状态低了约34%。
大表哥中等画质帧率可以稳定在52上下,显卡占用率100%,温度55℃。
游戏过程比较流畅,没有发现卡顿、掉帧、画面撕裂等现象。
《无主之地3》中等画质帧率可以稳定在73上下,温度53℃。
主机游戏的表现中规中矩,中低画质基本可以畅玩主流游戏。《英雄联盟》《CS:GO》这类网游的表现很不错,《英雄联盟》画质全开帧率也能超过200,显存占用率50%左右,温度50℃上下。
生产力测试
以Arc A380 Index为主的配置基本可以无压力运行视频编辑、设计修图、影音娱乐等软件。
剪辑6轨视频可以流畅切换进度,预览时也不会卡顿。
导出一条3分钟3轨 各种转场/转场/滤镜的1080P视频耗时约2分35秒,导出一条4分钟6轨纯1080P视频耗时约47s。
总结
作为一款入门级独显,GUNNIR Intel Arc A380 Index 6G带给我的体验还是相当不错的。1080p下可以比较流畅地运行3A大作和主流网游,这已符合多数玩家的性能预期。内置AI引擎和硬件编解码器,又让它在游戏之余可以满足视频剪辑、修图设计等部分生产力需求。
在千元价位,Arc A380 Index算是比较全面的一张显卡,虽然没有具备越级挑战的能力,但算得上一款货真价实的性价比产品,对于中轻度游戏玩家或内容创作来说是一个不错的选择。
在千元价位(入手价1099元),Arc A380 Index算是比较全面的一张显卡,虽然没有具备越级挑战的能力,但算得上一款货真价实的性价比产品,对于中轻度游戏玩家或内容创作来说是一个不错的选择。
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