填充效果怎么判断(填充与不透明度的区别)
在设问上,有朋友问,填充和不透明度有什么区别,什么时候该用不透明度?什么时候该用填充?今天,我们探讨一下!
填充和不透明度都是图层的一个选项,其位置都是位于图层面板选项。
“不透明度”(Opacity),这个很好理解吧,就是图层的透明度。“填充fill”呢,什么意思?我们先看一张图。
看上去,不透明度和填充好像没有区别。但是事实上,是有区别的。我们再看一张图,我给设问的LOGO添加一个3像素的黑色描边图层样式。
我们可以看到,在不透明度和填充未作调整之时,它们两个的显示效果是一致的,接下来,我们将不透明度和填充都修改为50%,效果如下:
现在,我们可以看到,效果是有明显差别的,差别在哪呢?相信不是色弱的朋友,都会看得出来,蓝色部分是一样的,差别就在于黑色部分。这个黑色部分是什么呢?就是我们刚才添加的描边图层样式。
在调整不透明度后,图层的图层样式,其颜色跟着图层的不透明度变化,而调整填充后,变化的仅仅是图层本身,图层样式不受影响。
那么,我们可以得出一个结论,不透明度的调整相对于整个图层,包括图层的样式,都在调整的范围之内,不透明度设置为50%的时候,图层的LOGO主体包括其所拥有的图层样式,全部变成50%,而填充呢,仅仅是对于图层自身的透明度起变化,图层样式丝毫不受其影响。
所有,其差别就在于,不透明度是针对整个图层的(包括图层样式),而填充是针对图层本身的。
那么,问题来了,什么时候使用不透明度,什么时候使用填充,怎么把握?
比如说,我给一张图片,添加水印。
像这个时候,我们用不透明度还是用填充?答案是:随便!因为,我们只是添加了个LOGO,没有应用任何的图层样式,调整不透明度和填充,其效果是一致的,没有任何的差别, 所以,随便用哪个都行。
那么,什么时候用填充呢?当然是你有用到图层样式的时候,又不想让图层对象本身显示的时候。
常见的大概有以下几种:
1、文字特效
利用几个不同的图层样式来叠加效果,丰富效果。
2、ICON图标
利用不同的图层样式来添加细节,加强投影之类的。
3、Mock-Up模板
利用多个图层样式,丰富效果,打造智能模板。
比较常用的大概就是这几种了,原理都是一样的,利用填充为0时,图层样式不受影响的特点,通过几层不同图层样式的叠加,营造丰富的效果。
不过,现在CC2015,一个图层可以添加多个图层样式,估计再往后,填充也会很少有人用了。
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