最新王者荣耀兵线经验机制(王者荣耀兵线再次调整)
王者荣耀S17赛季,王者峡谷地图会发生巨变,核心的改变是当前版本的上路下路变成了大龙路小龙路。而围绕这一点改变,王者荣耀又上线了若干新的调整,帮助新地图更加平衡。
首先是兵线出生点的调整。王者荣耀曾经有一个经典的套路玩法:断三路兵线玩法,自己冲进水晶断三路兵线,然后让己方兵线快速平推。而在王者荣耀体验服最新改动中,兵线的出生点发生了改变,三路出生点不再是同一位置!
这意味着,在以后的版本中,想要断3路兵线非常困难,运气好最多可以断2路!另外,当王者荣耀进入中后期破高地后,优势方经常堵水晶破三路兵线,进而扩大优势,可以预见,兵线改动后,类似的情形将会有所缓解,猝死局也会相应减少一些。
其次是兵线收益的调整,王者荣耀体验服中,兵线收益回退至与正式服保持一致,这意味着线上经济仍然是最高的,尤其是双边,小龙路的额外金币会帮助该路英雄更快速的发育。
除了兵线调整以外,防御塔、野怪、英雄复活机制也都有所调整。
防御塔前4分钟格挡伤害降低,外塔血量降低,这意味着王者荣耀的游戏节奏不会变慢,前中期的游戏节奏依旧十分紧张!值得注意的是,格挡伤害的降低,意味着许多高频低伤拆塔英雄仍然可以快速拆塔,建立优势。
中路河道新增一只非常抗揍的野怪,可以在队友帮助下共同击杀,共同获取收益,这一点可以帮助中路英雄弥补一些经济收益差距,不至于落后于双边英雄很多,同时,获得更多收益的中路英雄,在对线抢兵线时,也更有优势。
最后是英雄复活机制的调整:初始复活仅需3秒,4分钟后恢复到与当前版本一致的水平!前期复活CD足足短了10秒,这意味着一旦前期野区作战失利,尤其是己方被反野的情况下,可以快速做出调整,不至于2分钟就比赛结束。而入侵野区的一方则要更加谨慎,毕竟对方可以快速复活回援,如果拉扯时间过久,很有可能会化优势为劣势!
目前,王者荣耀体验服正在对王者峡谷地图进行一轮又一轮的调整与优化,相信S17赛季的王者荣耀会有一番巨大变化,各位小伙伴们,你们怎么看呢?
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