国战三国游戏电脑(全球首款即时战斗策略游戏国战三国原创评测)
三国是中国历史上市局极其动荡的时期,各路英雄辈出,谱就了一曲“乱世出英雄”的佳曲。也正是因为三国时期的特殊性,使其成为了各类战争游戏的取材之地。对于大部分的页游玩家来说,三国题材的游戏作品肯定算是屡见不鲜了。而且市面上大部分的三国题材页游玩法大多雷同,要么刷怪刷到吐,要么做成策略游戏。
那么小编今天要评测的这款《国战三国》,在某种意义上算是一款另类的,刷怪与策略结合的游戏。既然如此,这款《国战三国》的游戏素质究竟怎样呢?就让我们进入到今天的游戏评测中来吧。
画面表现6.5
战斗体验7.0
序言中小编也提到过,《国战三国》并没有采用策略游戏比较流行的“回合制”,而采用的是“即时战斗”的方式。不过这个即时战斗的方式却有些令人失望,因为玩家只能操控主角部队进行战斗,并且没有兵种的概念。玩家们的战斗体验就是看着双方部队你一下我一下的互相攻击,就连技能特效都少得可怜。
其实当小编第一次看到这种战斗方式的时候,甚至于觉得还不如那种一遇敌就换场景进行回合制PK的纯策略游戏。也许《国战三国》采用即时战斗的方法是一种创新,不过出于玩家们对战斗体验的畅快度要求,那还不如做成《大青云》那样的刷怪游戏。再配上一定的策略玩法,说不定能给玩家一种新奇的感觉。
策略玩法7.5
你要是问《国战三国》有没有什么策略玩法,多少还是有点的。比如挺有意思的“武将谱”功能。玩家们只要招募到武将谱中的相应英雄,就可以获得不错的属性提升,多少是给了玩家不错的游玩动力。
不过除此之外,其他能说得上的策略玩法就只有“武将阵容”了。搭配一个合理的阵容,是可以提升玩家们的战力的。
总结
《国战三国》这款游戏给予小编的感觉就是一款仍需打磨的游戏,虽然游戏中的一些收集策略要素做得还不错,但整体游戏性还是有些差强人意。
希望开发商能在后续的更新中将《国战三国》打磨完善,若是如此,相信还是能够吸引到一些玩家的。
本文转自https://www.taokaifu.com/
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com