天刀捏脸可以传数据吗(天刀新操作扫描捏脸让你的角色独一无二)
苦苦等待了两年,
天涯明月刀手游终于上线啦,
大侠们真的是等得花儿都谢了!
开服一周,
各位大侠选择了什么职业呢?
不想打架,
不想氪金,
咸鱼刷刷图的白嫖党,
当然是选择——
天香啦!
(专业男妈妈就位)
选择完职业,
来到了激动人心的捏脸环节,
谁不想自己的角色英俊潇洒,清纯可人呢!
什么?别的游戏也有捏脸啊?
不,本次天刀加了点骚操作,
——照片捏脸的功能。
玩家可以实时拍摄或是相片导入,
系统会根据提供到的人像素材生成相应的捏脸。
比如,
你上传了cosplay照片后,
会出现——
这可能意味着,
我可以在天刀内碰到各式各样的二次元同好,
甚至会撞脸!(如上传同一角色cos照)
有线上漫展内味儿了...
游戏内截图相当于集邮辣!
不知道有没有机会在游戏里
碰到自己喜欢的太太呢?(¯﹃¯)
话说回来,
捏脸这么好玩,
究竟是怎么做到的呢?
一起来看看吧!
技术讲解捏脸系统设计原理
- 天刀脸模型的风格定位
天刀在角色主体风格确定为:亚洲武侠风格。尤其面对90后00后宅男腐女扎堆的时代,他们有着古风与现代审美的双重标准,在制作上要保留古代的元素同时也要融入现代元素。
- 大众脸型的构造
在做定位的时候发现美型的脸相互之间很难拉开较大差距,这也是做大众脸型的弊端,但这样的做法也减少玩家对脸的争议,在角色美型定位初期,比较容易在玩家心目中行形成天刀脸的风格定位。
- 五官模型制作要点
眉毛在古代审美比较有代表性的是柳叶弯眉,随着时代的变迁现代女性更崇尚独立自主,自尊自力,在妆容上也再改变。修长的眉毛和靠前的鬓角发髻线,会加大眼部占据脸部的面积,从视觉上使人的脸型变瘦变窄。头部的立体感取决于下颚骨的形状,也是塑造完美脸型的方法。不同的鼻子形状也影响人的性格与气质。嘴部依然保留亚洲的小嘴概念,同时可融入一些流行趋势, 比如最近交流的嘴角上扬的微笑嘴。
- 皮肤质感及光照效果
写实的皮肤质感是必不可少的。我们在皮肤贴图的处理上采样了真人的皮肤细节并进行手绘的优化处理,同时程序为皮肤开发的3S材质球,这样可使角色在游戏世界里皮肤质感看上去更加逼真。为了确保角色在游戏世界里再不同时段光照下保持美观,我们除了角色的常规光照外,开发了绑定再摄像机上的灯光可使角色在任何角度下都会有个正面的光源。这就是Cameralighting(摄像机光照)
- 骨骼的驱动
捏脸在前期的预研时,开发在两种的捏脸方式上做出了选择。一是用Blendshape(融合变形)。二就是用骨骼驱动。当动画播放某个表情的动画时, 表情法线和本身模型的法线进行了叠加,表情法线会设置0到100的透明度,动画软件会触发这个表情的动画事件,随着模型的变形,表情法线会根据动画时间线进行不同强度的融合。
- 如何通过骨骼进行捏脸
在捏脸的操作方式上采用了两种方式。1个是可视化操作,1个是滑条式操作。两种操作方式的结合可让玩家在捏脸的操作上更加轻松流畅。
- 如何应用可视化在游戏里操作
先确定骨骼的拾取方式:有2种。第一种是镜像拾取;第二种可单项拾取也可以整体拾取。确定骨骼拾取方式确认后,将他做成可视化。
- 妆容的制作
眼球可以有多种样式的替换;在贴花(纹身)制作上,我们根据设计效果使用NormalMap,SpecularMap来使贴花呈现出更好的的立体感;制作了衰老皮肤的二套法线,并提供了0-100的渐变功能可使角色面部,变化出不同的年龄层次,再加上捏脸功能可以让角色变的更加丰富。
注:内容来源为天涯明月刀新浪专区
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