linux kernel开发者大会(kernel中常见的宏整理)
// object-like #define 宏名 替换列表 换行符 //function-like #define 宏名 ([标识符列表]) 替换列表 换行符 ,我来为大家讲解一下关于linux kernel开发者大会?跟着小编一起来看一看吧!
linux kernel开发者大会
0x00 宏的基本知识// object-like #define 宏名 替换列表 换行符 //function-like #define 宏名 ([标识符列表]) 替换列表 换行符
替换列表和标识符列表都是将字符串 token 化以后的列表。区别在于标识符列表使用,作为不同参数之间的分割符。每一个参数都是一个 token 化的列表。在宏中空白符只起到分割 token 的作用,空白符的多少对于预处理器是没有意义的。
宏的一些奇技淫巧:
https://gaomf.cn/2017/10/06/C_Macro/
以下是整理的一些linux kernel中的常见宏,由于不同体系架构,或者不同模块的宏定义不同,只挑选了其中容易看懂的宏作为记录,实现的功能大体一样。
Linux内核中do{...}while(0)意义:- 辅助定义复杂的宏,避免引用的时候出错,如果不用{},if后面的语句只有第一条进行了判断。同时避免宏展开后“;”造成编译不通过.
- 避免使用goto,对程序流进行统一的控制,使用break跳出
- 避免空宏引起的warning
- 定义一个单独的函数块来实现复杂的操作
"##"用于粘贴两个参数,"#"用于替换参数:
#define __CONCAT(a, b) a ## b
BUG_ON(condition)条件为真,产生崩溃, 原理:未定义的异常。
相对应的有 WARN_ON:
#define BUG() assert(0) #define BUG_ON(x) assert(!(x)) /* Does it make sense to treat warnings as errors? */ #define WARN() BUG() #define WARN_ON(x) (BUG_ON(x), false)
BUILD_BUG_ON宏#define BUILD_BUG_ON(condition) ((void)sizeof(char[1 - 2*!!(condition)]))
- condition为真时,sizeof(char[-1]),产生错误,编译不通过
- condition为假时,sizeof(char[1]),编译通过
检查表达式e是否为0,为0编译通过且返回0;如果不为0,则编译不通过。
struct { int : –!!(0); } -=> struct { int : 0; }
如果e为0,则该结构体拥有一个int型的数据域,并且规定它所占的位的个数为0。
struct { int : –!!(1); } -=> struct { int : –1; }
如果e非0,结构体的int型数据域的位域将变为一个负数,产生语法的错误。
typeof获得x的变量类型,根据传入参数类型的不同,产生不同的行为,实现“编译时多态”。实际typeof是在预编译时处理,最后实际转化为数据类型被编译器处理。
所以其中的表达式在运行时是不会被执行的,比如typeof(fun()),fun()函数是不会被执行的,typeof只是在编译时分析得到了fun()的返回值而已。
typeof还有一些局限性,其中的变量是不能包含存储类说明符的,如static、extern这类都是不行的。
typecheck宏宏typecheck用于检查x是否为type类型,如果不是会抛出(warning: comparison of distinct pointer types lacks a cast),typecheck_fn用于检查函数function是否为type类型,不一致跑出(warning: initialization from incompatible pointer type)。
/* * Check at compile time that something is of a particular type. * Always evaluates to 1 so you may use it easily in comparisons. */ #define typecheck(type,x) \ ({ type __dummy; \ typeof(x) __dummy2; \ (void)(&__dummy == &__dummy2); \ 1; \ }) /*GCC的一个扩展特性,形如({ ... })这样的代码块会被视为一条语句, * 其计算结果是{ ... }中最后一条语句的计算结果。 * 所以上述会返回1 */ /* * Check at compile time that 'function' is a certain type, or is a pointer * to that type (needs to use typedef for the function type.) */ #define typecheck_fn(type,function) \ ({ typeof(type) __tmp = function; \ (void)__tmp; \ })
min宏通过type进行隐式转换安全通过编译,否则会跑出warning:
#define min(x, y) __careful_cmp(x, y, <) #define __cmp(x, y, op) ((x) op (y) ? (x) : (y)) #define __safe_cmp(x, y) \ (__typecheck(x, y) && __no_side_effects(x, y)) #define __no_side_effects(x, y) \ (__is_constexpr(x) && __is_constexpr(y)) #define __cmp_once(x, y, unique_x, unique_y, op) ({ \ typeof(x) unique_x = (x); \ typeof(y) unique_y = (y); \ __cmp(unique_x, unique_y, op); }) /*重新赋值为了防止x 这种重复 1 */ #define __careful_cmp(x, y, op) \ __builtin_choose_expr(__safe_cmp(x, y), \ //比较x, y的类型 __cmp(x, y, op), \ //x,y类型一样时 __cmp_once(x, y, __UNIQUE_ID(__x), __UNIQUE_ID(__y), op)) //x, y类型不同时
__UNIQUE_ID保证变量唯一。
__is_constexpr宏判断x是否为整数常量表达式:
/* * This returns a constant expression while determining if an argument is * a constant expression, most importantly without evaluating the argument. * Glory to Martin Uecker <Martin.Uecker@med.uni-goettingen.de> */ #define __is_constexpr(x) \ (sizeof(int) == sizeof(*(8 ? ((void *)((long)(x) * 0l)) : (int *)8)))
如果x是常量表达式,则(void )((long)(x) 0l)是一个空指针常量,就会使用第三个操作数即((int *)8)的类型。如果不是常量表达式,则会使用第二个操作数void类型。
所以会出现以下两种情况:
sizeof(int) == sizeof(*((int *) (NULL))) // if `x` was an integer constant expression sizeof(int) == sizeof(*((void *)(....))) // otherwise
因为sizeof(void) = 1,所以如果x是整数常量表达式,则宏的结果为1,否则为0。
https://stackoverflow.com/questions/49481217/linux-kernels-is-constexpr-macro
描述:此函数为GNU扩展,用来判断两个类型是否相同,如果type_a与 type_b相同的话,就会返回1,否则的话,返回0。
int __builtin_choose_expr(exp, e1, e2);
max宏同min 宏。
roundup宏返回一个能够整除y并且大于x,最接近x的值,向上取整,可用于地址的内存对齐:
#define roundup(x, y) ( \ { \ const typeof(y) __y = y; \ (((x) (__y - 1)) / __y) * __y; \ } \ )
clamp 宏判断val是否在lo和hi的范围内,如果小于lo,返回lo,如果大于hi则返回hi,如果在lo和hi之间就返回val:
/** * clamp - return a value clamped to a given range with strict typechecking * @val: current value * @lo: lowest allowable value * @hi: highest allowable value * * This macro does strict typechecking of @lo/@hi to make sure they are of the * same type as @val. See the unnecessary pointer comparisons. */ #define clamp(val, lo, hi) min((typeof(val))max(val, lo), hi)
abs宏取绝对值:
/** * abs - return absolute value of an argument * @x: the value. If it is unsigned type, it is converted to signed type first. * char is treated as if it was signed (regardless of whether it really is) * but the macro's return type is preserved as char. * * Return: an absolute value of x. */ #define abs(x) __abs_choose_expr(x, long long, \ __abs_choose_expr(x, long, \ __abs_choose_expr(x, int, \ __abs_choose_expr(x, short, \ __abs_choose_expr(x, char, \ __builtin_choose_expr( \ __builtin_types_compatible_p(typeof(x), char), \ (char)({ signed char __x = (x); __x<0?-__x:__x; }), \ ((void)0))))))) #define __abs_choose_expr(x, type, other) __builtin_choose_expr( \ __builtin_types_compatible_p(typeof(x), signed type) || \ __builtin_types_compatible_p(typeof(x), unsigned type), \ ({ signed type __x = (x); __x < 0 ? -__x : __x; }), other)
swap 宏利用typeof获取要交换变量的类型:
/* * swap - swap value of @a and @b */ #define swap(a, b) \ do { typeof(a) __tmp = (a); (a) = (b); (b) = __tmp; } while (0)
container_of宏根据一个结构体变量中的成员变量来获取整个结构体变量的指针。
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) /*结构体地址为0,将member地址转成size_t类型作为偏移 /** * container_of - cast a member of a structure out to the containing structure * @ptr: the pointer to the member. * @type: the type of the container struct this is embedded in. * @member: the name of the member within the struct. * */ #define container_of(ptr, type, member) ({ \ const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr); \ //*__mptr保存该member变量的指针 (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );}) //变量指针减去自身偏移得到指向结构体的指针
likely和unlikely宏
把分支预测的信息提供给编译器,以降低因为指令跳转带来的分支下降:
#define likely(x) __builtin_exp ect(!!(x), 1) #define unlikely(x) __builtin_exp ect(!!(x), 0)
GCC的内建方法会判断 EXP == C 是否成立,成立则将if分支中的执行语句紧跟放在汇编跳转指令之后,否则将else分支中的执行语句紧跟汇编跳转指令之后。
这样cache在预取数据时就可以将分支后的执行语句放在cache中,提高cache的命中率。
ALIGN对齐宏对齐是采用上对齐的方式,例如0x123以16对齐,结果是0x130,因为对齐常在分配内存时使用,所以分配的要比需要的大。
#define ALIGN(x, a) __ALIGN_KERNEL((x), (a)) #define __ALIGN_KERNEL(x, a) __ALIGN_KERNEL_MASK(x, (typeof(x))(a) - 1) #define __ALIGN_KERNEL_MASK(x, mask) (((x) (mask)) & ~(mask)) #define __ALIGN_MASK(x, mask) __ALIGN_KERNEL_MASK((x), (mask))
__get_unaligned_le(ptr)宏获取未对齐的数据,主要是识别数据大小:
#define __get_unaligned_le(ptr) ((__force typeof(*(ptr)))({ \ __builtin_choose_expr(sizeof(*(ptr)) == 1, *(ptr), \ __builtin_choose_expr(sizeof(*(ptr)) == 2, get_unaligned_le16((ptr)), \ __builtin_choose_expr(sizeof(*(ptr)) == 4, get_unaligned_le32((ptr)), \ __builtin_choose_expr(sizeof(*(ptr)) == 8, get_unaligned_le64((ptr)), \ __bad_unaligned_access_size())))); \ })) static inline u32 get_unaligned_be32(const void *p) { return __get_unaligned_cpu32((const u8 *)p); } static inline u32 __get_unaligned_cpu32(const void *p) { const struct __una_u32 *ptr = (const struct __una_u32 *)p; return ptr->x; } struct __una_u16 { u16 x; } __packed; struct __una_u32 { u32 x; } __packed; struct __una_u64 { u64 x; } __packed;
编译器默认会对结构体采用字节对齐的方式,__packed关键字可以取消字节对齐,采用1字节对齐。
__put_unaligned_le宏写入未对齐的数据。
#define __put_unaligned_le(val, ptr) ({ \ void *__gu_p = (ptr); \ switch (sizeof(*(ptr))) { \ case 1: \ *(u8 *)__gu_p = (__force u8)(val); \ break; \ case 2: \ put_unaligned_le16((__force u16)(val), __gu_p); \ break; \ case 4: \ put_unaligned_le32((__force u32)(val), __gu_p); \ break; \ case 8: \ put_unaligned_le64((__force u64)(val), __gu_p); \ break; \ default: \ __bad_unaligned_access_size(); \ break; \ } \ (void)0; }) static inline void put_unaligned_be32(u32 val, void *p) { __put_unaligned_cpu32(val, p); } static inline void __put_unaligned_cpu32(u32 val, void *p) { struct __una_u32 *ptr = (struct __una_u32 *)p; ptr->x = val; }
ACCESS_ONCE 宏访问目标地址一次,先取得x的地址,然后把这个地址转换成一个指向这个地址类型的指针,然后再取得这个指针所指向的内容,达到了访问一次的目的。volatile表示不进行优化,强制访问一次。
在一些并发的场景中对变量进行优化有可能导致错误,需要时刻得到变量的最新值,所以用volatile强制访问一次进行更新。
使用 ACCESS_ONCE() 的两个条件是:
- 在无锁的情况下访问全局变量
- 对该变量的访问可能被编译器优化成合并成一次或者拆分成多次
#define ACCESS_ONCE(x) (*(volatile typeof(x) *)&(x))
https://blog.csdn.net/ganggexiongqi/article/details/24603363
ACCESS_OK宏CVE-2017-5123(waitid系统调用),检查指针是不是属于用户空间的,x86架构下ACCESS_OK宏的实现:
/** * access_ok: - Checks if a user space pointer is valid * @addr: User space pointer to start of block to check * @size: Size of block to check * * Context: User context only. This function may sleep if pagefaults are * enabled. * * Checks if a pointer to a block of memory in user space is valid. * * Returns true (nonzero) if the memory block may be valid, false (zero) * if it is definitely invalid. * * Note that, depending on architecture, this function probably just * checks that the pointer is in the user space range - after calling * this function, memory access functions may still return -EFAULT. */ #define access_ok(addr, size) \ ({ \ WARN_ON_IN_IRQ(); \ likely(!__range_not_ok(addr, size, user_addr_max())); \ }) /*__range_not_ok返回0才能验证通过 #define __range_not_ok(addr, size, limit) \ ({ \ __chk_user_ptr(addr); \ __chk_range_not_ok((unsigned long __force)(addr), size, limit); \ }) /* * Test whether a block of memory is a valid user space address. * Returns 0 if the range is valid, nonzero otherwise. */ static inline bool __chk_range_not_ok(unsigned long addr, unsigned long size, unsigned long limit) { /* * If we have used "sizeof()" for the size, * we know it won't overflow the limit (but * it might overflow the 'addr', so it's * important to subtract the size from the * limit, not add it to the address). */ if (__builtin_constant_p(size)) return unlikely(addr > limit - size); /*__builtin_constant_p判断编译时是否为常数,如果是则返回1 */ /* Arbitrary sizes? Be careful about overflow */ addr = size; if (unlikely(addr < size)) return true; return unlikely(addr > limit); }
mdelay宏忙等待函数,在延迟过程中无法运行其他任务,会占用CPU时间,延迟时间是准确的。
msleep是休眠函数,它不涉及忙等待.用msleep(200)的时候实际上延迟的时间,大部分时候是要多于200ms,是个不定的时间值。
#define MAX_UDELAY_MS 5 #define mdelay(n) (\ /*延迟毫秒级*/ (__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \ ({unsigned long __ms=(n); while (__ms--) udelay(1000);})) static void udelay(int loops) /*延迟微秒级 */ { while (loops--) io_delay(); /* Approximately 1 us */ } static inline void io_delay(void) { const u16 DELAY_PORT = 0x80; asm volatile("outb %%al,%0" : : "dN" (DELAY_PORT)); } /*对 I/O 端口 0x80 写入任何的字节都将得到 1 us 的延时*/
系统调用宏
linux 内核中最常见的宏使用之一,系统调用:
#define SYSCALL_DEFINE1(name, ...) SYSCALL_DEFINEx(1, _##name, __VA_ARGS__) #define SYSCALL_DEFINE2(name, ...) SYSCALL_DEFINEx(2, _##name, __VA_ARGS__) #define SYSCALL_DEFINE3(name, ...) SYSCALL_DEFINEx(3, _##name, __VA_ARGS__) #define SYSCALL_DEFINE4(name, ...) SYSCALL_DEFINEx(4, _##name, __VA_ARGS__) #define SYSCALL_DEFINE5(name, ...) SYSCALL_DEFINEx(5, _##name, __VA_ARGS__) #define SYSCALL_DEFINE6(name, ...) SYSCALL_DEFINEx(6, _##name, __VA_ARGS__) /*…:省略号代表可变的部分,用__VA_AEGS__ 代表省略的变长部分*/ #define SYSCALL_DEFINE_MAXARGS 6 /*系统调用最多可以带6个参数*/
以open系统调用为例:
SYSCALL_DEFINE
后面跟系统调用所带的参数个数n,第一个参数为系统调用的名字,然后接2*n个参数,每一对指明系统调用的参数类型及名字。
SYSCALL_DEFINE3(open, const char __user *, filename, int, flags, umode_t, mode) { if (force_o_largefile()) flags |= O_LARGEFILE; return do_sys_open(AT_FDCWD, filename, flags, mode); } SYSCALL_DEFINE3(open, const char __user *, filename, int, flags, umode_t, mode) 展开之后是: SYSCALL_DEFINEx(3, _open, __VA_ARGS__)
再次展开为:
__SYSCALL_DEFINEx(3, _open, __VA_ARGS__) #define __SYSCALL_DEFINEx(x, name, ...) \ asmlinkage long sys##name(__MAP(x,__SC_DECL,__VA_ARGS__)) \
最后展开为:
asmlinkage long sys_open(__MAP(3,__SC_DECL,__VA_ARGS__)) #define __MAP0(m,...) #define __MAP1(m,t,a) m(t,a) #define __MAP2(m,t,a,...) m(t,a), __MAP1(m,__VA_ARGS__) #define __MAP3(m,t,a,...) m(t,a), __MAP2(m,__VA_ARGS__) #define __MAP4(m,t,a,...) m(t,a), __MAP3(m,__VA_ARGS__) #define __MAP5(m,t,a,...) m(t,a), __MAP4(m,__VA_ARGS__) #define __MAP6(m,t,a,...) m(t,a), __MAP5(m,__VA_ARGS__) #define __MAP(n,...) __MAP##n(__VA_ARGS__) #define __SC_DECL(t, a) t a __MAP(3,__SC_DECL,__VA_ARGS__) -->__MAP3(__SC_DECL,const char __user *, filename, int, flags, umode_t, mode) -->__SC_DECL(const char __user *, filename), __MAP2(__SC_DECL,__VA_ARGS__) -->const char __user * filename,__SC_DECL(int, flags),__MAP1(__SC_DECL,__VA_ARGS__) -->const char __user * filename, int flags, __SC_DECL(umode_t, mode) -->const char __user * filename, int flags, umode_t mode
最后调用asmlinkage long sys_open(const char __user *filename,int flags, umode_t mode);
为什么要将系统调用定义成宏?CVE-2009-0029,CVE-2010-3301,Linux 2.6.28及以前版本的内核中,将系统调用中32位参数传入64位的寄存器时无法作符号扩展,可能导致系统崩溃或提权漏洞。
内核开发者通过将系统调用的所有输入参数都先转化成long类型(64位),再强制转化到相应的类型来规避这个漏洞。
asmlinkage long __se_sys##name(__MAP(x,__SC_LONG,__VA_ARGS__)) \ { \ long ret = __do_sys##name(__MAP(x,__SC_CAST,__VA_ARGS__));\ __MAP(x,__SC_TEST,__VA_ARGS__); \ __PROTECT(x, ret,__MAP(x,__SC_ARGS,__VA_ARGS__)); \ return ret; \ } \ #define __TYPE_AS(t, v) __same_type((__force t)0, v) /*判断t和v是否是同一个类型*/ #define __TYPE_IS_L(t) (__TYPE_AS(t, 0L)) /*判断t是否是long 类型,是返回1*/ #define __TYPE_IS_UL(t) (__TYPE_AS(t, 0UL)) /*判断t是否是unsigned long 类型,是返回1*/ #define __TYPE_IS_LL(t) (__TYPE_AS(t, 0LL) || __TYPE_AS(t, 0ULL))/*是long类型就返回1*/ #define __SC_LONG(t, a) __typeof(__builtin_choose_expr(__TYPE_IS_LL(t), 0LL, 0L)) a /*将参数转换成long类型*/ #define __SC_CAST(t, a) (__force t) a /*转成成原来的类型*/ # define __force __attribute__((force))
表示所定义的变量类型可以做强制类型转换
barrier()宏内存屏障,该语句不产生任何代码,但是执行后刷新寄存器对变量的分配。
/* Optimization barrier */ /* The "volatile" is due to gcc bugs */ #define barrier() __asm__ __volatile__("": : :"memory")
执行该语句后cpu中的寄存器和cache中已缓存的数据将作废,重新读取内存中的数据。这就阻止了cpu将寄存器和cache中的数据用于去优化指令,而避免去访问内存。例如:
int a = 5, b = 6; barrier(); a = b;
第三行中,GCC不会用存放b的寄存器给a赋值,而是invalidate b 的cache line,重新读取内存中的b值给a赋值。
另外的内存屏障宏定义:
- mfence:在mfence指令前的读写操作当必须在mfence指令后的读写操作前完成。
- lfence:在lfence指令前的读操作当必须在lfence指令后的读操作前完成,不影响写操作
- sfence:在sfence指令前的写操作当必须在sfence指令后的写操作前完成,不影响读操作
- lock 前缀(或cpuid、xchg等指令)使得本CPU的Cache写入内存,该写入动作也会引起别的CPU invalidate其Cache。用来修饰当前指令操作的内存只能由当前CPU使用
内存对于缓存更新策略,要区分Write-Through和Write-Back两种策略。前者更新内容直接写内存并不同时更新Cache,但要置Cache失效,后者先更新Cache,随后异步更新内存。通常X86 CPU更新内存都使用Write-Back策略。
#ifdef ASSEMBLY宏一些常量宏同时在汇编和C中使用,然而,我们不能像注释C的常量宏那样加一个“UL”或其他后缀。所以我们需要使用以下的宏解决这个问题。
例如调用:#define DEMO_MACRO _AT(1, UL):在C中会被解释为 #define DEMO_MACRO 1UL; 而在汇编中什么都不做,就是:#define DEMO_MACRO 1
#ifdef __ASSEMBLY__ #define _AC(X,Y) X #define _AT(T,X) X #else #define __AC(X,Y) (X##Y) #define _AC(X,Y) __AC(X,Y) #define _AT(T,X) ((T)(X)) #endif #define _UL(x) (_AC(x, UL)) #define _ULL(x) (_AC(x, ULL))
force_o_largefile宏判断是否支持大文件。
#define force_o_largefile()
(personality(current->personality) != PER_LINUX32)
PER_LINUX32 = 0x0008, PER_MASK = 0x00ff, /*,
- Return the base personality without flags. */ #define personality(pers) (pers & PER_MASK)
逻辑地址和物理地址互相转换
#define __pa(x) __virt_to_phys((unsigned long)(x)) #define __va(x) ((void *)__phys_to_virt((unsigned long)(x)))
错误码相关的宏linux 内核的一些错误码,以它们的负数来作为函数返回值,简单地使用大于等于-4095的虚拟地址来分别表示相应的错误码。
在32位系统上,-4095转换成unsigned long类型的值为0xFFFFF001,也就是说地址区间[0xFFFFF001, 0xFFFFFFFF]被分别用来表示错误码从-4095到-1。
判断一个函数返回的指针到底是有效地址还是错误码:
#define MAX_ERRNO 4095 #define IS_ERR_VALUE(x) unlikely((x) >= (unsigned long)-MAX_ERRNO) static inline long __must_check IS_ERR(const void *ptr) { return IS_ERR_VALUE((unsigned long)ptr); }
错误码与相应地址的互换:
static inline void * __must_check ERR_PTR(long error) { return (void *) error; }
长整型转化为指针
static inline long __must_check PTR_ERR(const void *ptr) { return (long) ptr; }
指针转化为长整型
额外有意思的宏递归宏,颠倒字节:
#define BSWAP_8(x) ((x) & 0xff) #define BSWAP_16(x) ((BSWAP_8(x) << 8) | BSWAP_8((x) >> 8)) #define BSWAP_32(x) ((BSWAP_16(x) << 16) | BSWAP_16((x) >> 16)) #define BSWAP_64(x) ((BSWAP_32(x) << 32) | BSWAP_32((x) >> 32))
交换宏,不需要额外定义变量
#define swap(a, b) \ (((a) ^= (b)), ((b) ^= (a)), ((a) ^= (b)))
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