iphone静音键有什么不好(为啥要一直保留)
iPhone 从2007年到2019年,不知不觉已经度过了12年的岁月,青涩的咆哥也已经从小鲜肉变成了现在的成熟、稳重男。
感慨的是 iPhone 从经典屏变成了全面屏,从触感指纹解锁变成了3D 人脸解锁,从3.5mm 耳机孔变成了 Lighting 耳机接口从塑料机身再到金属机身又到玻璃机身,等等诸如此类的变化,意味着 iPhone 在不断的进化,不断的完善自身。
但是!
仅有一点, iPhone 至始至终没有变化,那就是【静音键】的存在。
按照当下的手机市场来说,其实苹果完全可以取消掉这个按键,仅仅靠控制中心也能实现‘静音’操作,但是从初代到 iPhone XS Max 为何苹果不愿意抛弃静音键这个设计呢?
首先我们说说静音键有哪些‘缺陷’:
1、静音键的设计需要增加机身的开孔,不利于防水、防尘;2、静音键的设置务必侵占原本‘狭隘’的内部空间;3、多一个静音键的设计,无疑这些年苹果会多出很多成本;4、即是物理按键,经常有误操作的麻烦,一旦‘默默静音’,兴许会错过重要电话。
那就有人问了,这么多缺点,为何静音键还不取消呢?
咆哥接下来就要说说静音键的起源了~
据说,当年乔布斯在测试 iPhone 初代的会议上,接到了一通电话,而当时正是他发言的时候,铃声响起后,乔布斯无奈只能慢慢按‘音量—’键慢慢调低音量,略显不方便。
所以乔老爷子才突发奇想,要给 iPhone 装一个‘静音键’,这样就可以帮助那些和他一样经常有会议的用户们,实现简单的‘一键静音’。
在 iOS 7之前,苹果并没有控制中心功能,所以【静音】一直依赖静音键来实现。
用了这么久,用户们就因此养成了一种行为习惯,想要【静音】就直接拨下静音键即可,很少有人去控制中心设置。
这无形之中也成了 iPhone 的一种标志,只有 iPhone 才有这种设计。
此外,咆哥依然觉得拥有静音键的 iPhone 要比软件控制方便很多,比如打游戏的时候想要打开或者关闭声音,也不必要再去像安卓机那样在下滑菜单栏里设置,这样会严重影响游戏的体验。
所以,一键能解决的事情总比你在屏幕上划过来、划过去方便多了。
单从这一点,我们也可以看出,为什么苹果老是被说是是考虑用户体验的手机品牌,从这些细节就能看出来。
不过,坊间还有传闻说,苹果之所以一直不取消这个【静音键】,是为了纪念乔布斯,因为 iPhone 静音键的设计是乔布斯提出来的。
不管怎样,这个【静音键】目前被一直保留并传承下去了,即使是2019年的几款新机,在目前曝光的各个版本的渲染图上面,都有它的身影。
再来说一说 iPhone【静音键】的使用,我们在将静音键下拨的时候,屏幕上会显示一个【铃声——静音】的标志,这说明我们的手机在游戏、电话、短信、App消息通知甚至是微信短视频,都会变成‘静音’状态。
但值得一提的是,即使这样静音了,iPhone的音乐播放器和视频播放器却不受其影响,我们把这种状态下还能发出来的声音称为【媒体音】,而把那些能够静音的叫做系统音。
现实生活中,一定要区分系统音和媒体音,当你打开静音键而音乐还在播放的时候,不是静音键坏了,只是媒体音不归静音键管,想要媒体音也跟着‘默不作声’,那就只有一直按‘音量-’键到最小了。
现在拥有静音键的手机几乎只剩 iPhone 了,安卓因为其系统的开放性,可以用各种各样的方式设置静音,比如将手机翻转静音,或者是自定义静音,所以没必要模仿苹果的静音键设计。
安卓可以通过下拉菜单栏快速设置情境模式,一般有三种模式,分别是铃声模式、静音模式、震动模式。
用起来虽然没有物理按键那么方便,但也没有想象中那么复杂,就像咆哥上面说的,只要不是在游戏期间进行该操作,也是无妨大碍的。
但也有安卓手机试着模仿了一下iPhone的【静音键】设计,那就是一加手机,从初代到现在也默默保留着该设计,只不过是侧滑形式的,某种程度上来说,它是像苹果看齐亦或是向苹果致敬。
其他大部分厂家不使用静音键设计的原因也很简单,那就是——没必要!
按照手机市场的发展趋势,咆哥还是认为无开孔手机会是以后的一个设计趋势,当充电孔和 SIM 卡槽开孔、耳机孔都消失殆尽了,【静音键】还有存在的必要么?
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