风暴英雄近刺排名(风暴英雄新版丽丽天赋解析)
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看来暴雪近期对于辅助的关怀有些过度了,早在嘉年华之前就推出了一批辅助英雄的改动,在嘉年华后最先登陆时空枢纽的也是红龙女王,同时“风暴第一近刺”丽丽大魔王终于迎来了重做。丽丽凭借简单的操作和可爱的形象很受欢迎,但是因为强度不足一直在坐冷板凳,这次重做想必很多喜欢丽丽的玩家可以重新尝试丽丽这个辅助了。
旧版丽丽的优劣
优点
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自动档治疗,操作简单
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特质和致盲能够提高自保能力
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技能cd快,治疗频率高
缺点
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治疗非指向性,不能帮助最需要的队友。
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治疗频率高,但治疗量低,爆发奶量不足。
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天赋结构老化,成型慢。
在本次版本更新中,丽丽天赋的重做其实对于缺点有了很大的改进,其中最大的改动就是将20级的天赋功夫大师和w技能云端祥龙的治疗效果并入了特质和技能的基本效果里,这样使得丽丽在前期的治疗能力得到了明显的提升,在这里我可以和大家分享一下我的个人感受。
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这套主q的天赋目前也是比较主流的点法了,在单辅助或者是配合塔萨达之类的英雄进行双辅时丽丽都是团队主要的治疗力量,所以这套天赋也能让丽丽在前期不至于太弱。
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1级天赋:免费饮料。丽丽的技能cd很短,有了新特质效果技能会施放得更加频繁,1级减蓝耗的天赋可以保证续航。
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4级天赋:妨害之风。E减速是一个非常好用的效果,被切的时候E技能的减速和丽丽特质的加速能够有较好的生存保证。
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7级天赋:出发!丽丽特有的净化,最大的好处就是和基本技能共享特质的效果,所以丽丽的净化CD会比较快,同时也有一个小幅的瞬间治疗,如果对方没有控制的话,可以选择千年老酒的天赋继续加强治疗量。
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10级天赋:千杯不倒。不用多说核心的治疗天赋,在有了大招以后丽丽才算有了稳定的爆发治疗量。
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13级天赋:席卷之风。减E技能CD的天赋,可以更加频繁的使对方致盲,也能够更频繁地触发减速效果,法强的增加算是一个添头
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16级天赋:捡我。哪怕是重做后的丽丽,单体治疗量依旧是低于平均水平的,16级的天赋也是为了加强单体的治疗,如果对方的aoe比较多,也可以点一酒两用稳定团血。
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20级天赋:万杯不醉。思路一样,保证治疗量的天赋选择。
天赋点法2:副辅助点法
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就不逐层解读这套天赋了,思路比较简单,就是有w点w,利用翔龙的攻击的效果来回血,打团时尽量多地在队友身上挂龙,同时翔龙的攻击还可以减短20级的织雾的CD。
这套天赋的想法来自于老版本丽丽的主w流派的点法,过去主q的丽丽在与源氏、格雷迈恩等英雄的协同性并不好,当他们切到对方后排时丽丽的Q很难加到他们,这时主龙的丽丽就可以帮助他们回复血量。
在重做以后的W的治疗效果已经并入了基本效果里,我就想尝试这个点法。后来我发现这个点法基本不可行,因为这套天赋的治疗量实在太少了,在前期很难维持团队的血量,本身耗蓝也比较快,续航不如前一套天赋。此外,天赋成型的速度非常慢,直到20级的织雾点出来以后才有很可观的治疗量,而且操作起来也要麻烦得多,同时维持2条龙挂在队友身上比重做前翔龙伙伴要困难很多,所以基本可以判断,这套天赋是不可行。
同时也意味着,如果己方输出核心是需要深入后排的刺杀英雄,尽量不要使用丽丽单辅。
虽然最开始的探索并没有成功,但是反而有了意外的发现,在配合奥利尔和红龙这种辅助的时候队伍的团血往往比较稳定,这个时候使用主w的天赋可以打出还不错的伤害,再过渡到后期天赋成型治疗量也慢慢追上来,尤其20级织雾点出来以后能够在团战中施放2到3次,收益很高。但是这套天赋是建立在有一个团队型治疗维持团血的基础上的,否则在前期就会被打得很惨。
操作tips
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虽然丽丽吃伤害可以触发特质,但是走位不要太靠前,除非要e多个目标否则就站在后排位置,暴风雪、烈焰风暴这种技能尽量不要吃。
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法术强度是对治疗量有效的,条件允许的话可以先e触发法强加成再放q和大招,能多奶一点点血。
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现在龙只对英雄有弹射攻击了,清线能力非常弱,不要单独占线了。
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丽丽大招现在很难被打断了,不要等对方的控制技能了,时机合适就放。
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丽丽的q不仅会奶幻象,甚至还会奶小兵,很容易形成无效治疗,要及时注意治疗的目标。
适合丽丽的阵容
首先最适合丽丽的就是双辅,因为丽丽的治疗量不高,有2个辅助比较稳定,而且双辅的话天赋也能灵活调整。
其次就是比较厚实的前排,比如乔汉娜、缝合怪、加尔鲁什,这些前排的共同点在于本身硬度还可以,有一定的自保能力,不容易猝死,另外就是适合阵地拉扯,如果是泰瑞尔、小强和牛头人这样的前排本身就比较脆,位移范围也很大,一旦脱离了丽丽的加血范围就非常危险。在刺杀位的选择上之前也说过,深入敌后的刺杀单辅丽丽是保不住的,选择偏向阵地的输出比较好。
再讨论一下敌方阵容,丽丽比较害怕的英雄都是和她相性很好的队友,缝合怪和小吼之类的强制位移很容易将丽丽的队友拉到她无法保护的位置,这是丽丽比较害怕的。因为有致盲的存在,如果对手是偏向物理输出的突进型刺杀丽丽是毫不忌惮的,丽丽可以有效地防御猎空、格雷迈恩这样的英雄威胁己方后排。
而在面对李敏、凯子这样的法系aoe爆发,如果队友走位不慎吃到太多伤害,丽丽的治疗压力就很大。
辅助的近况
当前版本可以说是辅助强势的版本,许多队伍都在围绕辅助开发战术,辅助也理所应当地受到了更多的关注,在嘉年华之后暴雪马上就推出了新辅助红龙女王阿莱克斯塔和新丽丽。红龙的表现非常亮眼,双形态的可玩性非常高,强度也很出色,龙形态下治疗量十分惊人,而且与其他辅助不同的是红龙的技能组里没有减伤、致盲等偏向功能性的效果,她对于队友的支援是实实在在的治疗量,这点是非常可贵的。
相比之下丽丽的强度稍微弱一些,我认为是可以理解的,毕竟丽丽也是操作最简单的辅助,强度太高就不平衡了,适合上手简单好用的定位没有变化,只是强度上升了一些,不至于在高端局太拖后腿。
当然目前辅助的英雄池已经加深了很多,会有很多不同的配合,作为除了奥利尔以外唯一带致盲的辅助丽丽也有一定的开发价值,连老丽丽都能在大赛上偶尔出场,那么新丽丽一定也有发挥的空间。
近期的辅助改动的趋势是偏向高水平玩家的,即便是适合新手的丽丽,现在如果合理地吸收伤害触发特质,也能有更好的表现,在不同的玩家手上能发挥出不同的效果。最近很多的辅助改动都能体现这一点,比如医生姐姐的蓝条改为能量值以后更加考验玩家对于游戏节奏的理解,能够根据游戏节奏合理分配能量的玩家会更加如鱼得水,更不用说以操作难度大著称的安娜了,在不同的玩家手里简直是不同的英雄。
由此可以看出,风暴英雄的目前改动,可以说是在鼓励游戏水平更高的玩家发挥出更好的表现,我认为这是非常积极的信号,以后很多英雄的上下限可能会持续变大,有更多空间展现个人能力,通过个人能力carry全场的方式拿下比赛,也将变得更轻易。
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