dnf红字装备和白字装备(额外黄字暴伤装备详解)

各位DNF玩家,大家好,本文继续为大家讲解装备搭配的相关内容。

九十级版本多出的属性,除了已经讲过的“所有攻击力”外,还有一个“额外增加伤害”。额外增加伤害,包括了额外黄字和额外暴伤。这类属性与原本的黄字暴伤的确是有一定区别的,接下来详细给大家解释。

NO.1-额外增加伤害的概念:

一件装备的效果是否为额外增伤,仅从描述就能直观地判断出来。例如九十级史诗耳环——缘定三生:额外暴击伤害 8%

dnf红字装备和白字装备(额外黄字暴伤装备详解)(1)

三生

我们也能从字面意思得知,这类伤害与原本的黄字暴伤是不会冲突的。比如缘定三生8%的额外暴伤,不会与恍惚套装的20%暴伤冲突。那么两种伤害是用什么方式关联在一起的呢?

恍惚套

1 (1×20%)=1.2,这是恍惚套20%暴击伤害的提升率

(1.2 0.08)÷1.2≈1.06,这是缘定三生8%额外暴伤,在基础暴伤20%情况下的提升率,也就是6%。

加算,就是把原本的20%与获得的8%相加,得到128%(1.28),再除以基础的120%,结果减去1,便是提升率。当然这仅仅是三生8%额外暴伤的提升率,没有算上三攻加成,三生总提升率远不止6%。因为重点是额外增伤,所以三生一百多的三攻提升率是多少,这里就不给大家细算了。

同理,额外黄字装备提升率的计算,与额外暴伤相同。例如90级史诗散件下装——战术跃迁护腿:额外黄字 5%

dnf红字装备和白字装备(额外黄字暴伤装备详解)(2)

跃迁护腿

仍然以恍惚套20%的黄字为基础,此时这5%额外黄字的提升率:1.25÷1.2≈1.04,提升率4%。

根据上面例子,我们可以知道额外黄字暴伤,与基础黄字暴伤加算,提升率都会递减,也就是受边际效应影响。基础黄字暴伤越高,额外黄字暴伤的提升率相对就越低。并且额外黄字与额外黄字,额外暴伤与额外暴伤,同类之间也是加算,意味着装备中额外增伤属性越多,它们的提升率相对也就越低。

但我还是强调,提升率降低依然有提升,边际效应也只是让装备实际提升率达不到期望值,仍然有伤害增加,并不会让你的伤害不增反降。

NO.3-没有基础黄暴时,额外增伤有效吗?

这是很多玩家在获得额外增伤装备时都存在的疑问,比如我深渊出了一件至高统帅的战争指令:额外暴伤 12%

dnf红字装备和白字装备(额外黄字暴伤装备详解)(3)

至高头肩

但此时我身上并没有加基础暴伤的装备,那我带上至高头肩还有用吗?用数据来看,身上没有基础暴伤装备,暴击伤害便为0。

类似三生提升率的计算式子:

1 (1×0)=1,基础暴伤为0。

(1 0.12)÷1=1.12,这就是至高头肩的提升率,数值为12%。因为基础暴伤是0,所以没有受边际效应影响。额外黄字也是一样的,这里不再重复计算了。

所以我们在没有基础黄暴时,获得了额外黄暴,完全可以把它们当做黄暴使用。但特别提醒一点,即便你的基础黄暴都为0,额外黄暴提升率仍然会受同为额外黄暴装备的影响,同时穿戴两件及以上额外黄/暴装备时,依然存在边际效应。注意额外黄字对应额外黄字,额外暴伤对应额外暴伤。而额外黄字与额外暴伤,二者之间也是乘算的。

顺便就给大家分析一下90级传说板甲腰带——库尔图洛的合金腰带:额外黄字 6%,额外暴伤 6%

dnf红字装备和白字装备(额外黄字暴伤装备详解)(4)

库尔合金腰带

以恍惚套20%黄暴为基础,此时库尔腰带提升率:

1.26÷1.2=1.05,额外黄字,

1.26÷1.2=1.05,额外暴伤。

二者相乘:1.05×1.05=1.1025,提升率10.25%。

对一件传说来说,这提升率也算可以,不过值不值得穿戴就请各位根据自身情况而定吧。

总结:

额外增伤类型的伤害,可以概括为:加算、不冲突,是游戏中比较优秀的伤害提升方式。

但同白字所攻一样,额外增伤加算就有提升率递减的问题。所以为了获得更好的提升,在选择额外增伤装备时,也要考虑它们的边际效应。

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