最终幻想起源战斗画面(游戏史上的今天)
非常有诚意的复刻作品,让更多人领略到最终幻想战略版的魅力。
天才制作人松野泰己虽然作品不多,但每一款在业界都是有口皆碑,对异世界文明的生动描述、对人性的真实再现融合具备极高可玩性的系统,无论是他的成名作“皇家骑士团”系列还是后来加入史克威尔之后制作的几部“最终幻想”品牌作品,都处处体现着不同于绝大多数同类游戏的精细感与品质感。其中除了巅峰之作《最终幻想12》以外,当然不得不提整体架构上与“皇家骑士团”系列最为接近的《最终幻想战略版(ファイナルファンタジータクティクス)》(简称FFT)。
这款游戏最早登陆初代PS主机,10年后的2007年5月10日被移植到PSP平台,这个在许多方面都得到了大幅强化的移植版本被命名为《最终幻想战略版:狮子战争》,与原作相比,“狮子战争”对剧本基本没有改动,而是将主要精力放在了新内容的追加上,比如新职业洋葱剑士与黑骑士,来自《最终环线12》的瓦尔弗雷以及《最终幻想战略版A2》的主人公卢梭两位新角色,全新的联机对战功能、精彩的片头CG以及一些平衡性的调整,让很多错过了PS时代的新玩家能够在掌机上随时随地体会这款游戏的精彩之处。
全新过场动画
复刻版的基本内容和前作差别不大,同样以虚构的伊瓦利斯大陆为舞台,以第三者的口吻叙述一段不为人知的尘封往事。在这个国家曾经发生过一场争夺王位继承权的全面内战,因为双方都以狮子为家纹,后世便称之为“狮子战争”。在官方历史描述中,这场纷争最终被英勇善战的平民英雄迪利塔所平息,但阅读了“狄莱白皮书(デュライ白書)”的历史学家阿拉兹拉姆却发现真正的英雄应该是名门贵族贝欧布家的庶出老幺拉姆萨,也正是他被教会称为当年亵渎神明、破坏国家秩序的元凶。与阿拉兹拉姆一起发掘事情真相的过程,也就是游戏的主要内容。
和以往充满童话色彩的“最终幻想”不同,FFT虽然同样发生在虚构的世界里,但各种设定却严格依循了真实世界的规则,讨论的也都是国家矛盾、民族对立、血统论、贫富差距等等具有现实意义的严肃问题,其在剧本中的展现方式更堪称残酷。主人公在游戏前半段为自己的贵族出身充满焦虑,后半段则又陷入不同势力间的阴谋与争端中,就连最终结局也算不上圆满……大家千万不要被其Q版的人物造型以及故事的幻想色彩所欺骗,认真追究起来游戏的每一章都可以说充满血腥味,人性的丑恶与为达目的不择手段的凶残在剧本中被展现得淋漓尽致。
除了高水准的剧本,游戏的战斗系统与“皇家骑士团”一脉相承,每一个关卡都像设计精巧的盆景一般,创造性的半即时制系统和高低差地图对武器的影响让战斗过程充满变数,如果再加上飘忽的回避率和星座之间的相生相克,作为一款SRPG的系统深度与广度同样是业界标杆,配合扎实的故事背景绝对有让人欲罢不能的功效。
大魄力的召唤兽画面
尽管是一盘年头比较久的冷饭,但PSP版“狮子战争”还是体现出了十足的诚意,抛开那些新内容不谈,SE还响应玩家的号召对英文版的文字进行了重新翻译,以求更加符合伊瓦利斯的世界观和人物背景,而且还加入了日文版没有的过场剧情配音,为本作在欧美地区大卖近70万份打下坚实基础。
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