暗黑野蛮人最牛的装备(野蛮人投掷精通)

首先说几点比较重要的2.4天梯PTR更新

  1. 角色名字可以取中文了,中文繁体和中文简体都可以
  2. 小退之后,大厅保留上次进入房间的账号和密码,免重新输入
  3. 单机模式下,调整了8PP难度就会锁定,小退不需要每次进入游戏重新调整PP数
  4. 只有在天梯赛季模式中可以制作新的符文之语,非赛季模式不能制作,这意味着之前公布的六个新符文之语就是天梯赛季新加入的符文之语,没有别的了

野蛮人一直是很多人想玩的角色,强壮的外表让人一看就战斗力爆表,但是实际上他的伤害却很刮痧,注定了野蛮人这个职业玩不长久,

强壮的野蛮人只能沦落为挖宝打金币的地步,这不是让将军当伙夫嘛,不能忍,

3月3日开启的2.4天梯PTR测试对投掷野蛮人(飞斧野蛮人)进行了加强(目前只是2.4天梯PTR测试阶段,测试服和正式服是分开的),以下是投掷精通的详细介绍

投掷精通

  • 基础攻击加成增加到 44%(从 30% 上调)
  • 增加每一级不消耗的几率(最多 50%)
  • 投掷武器的致命一击现在可以补充数量

开发者评论:野蛮人的投掷武器数量用的太快了。增加不消耗的几率以及补充数量的机会将使投掷野蛮人能够无需经常返回城镇。

暗黑野蛮人最牛的装备(野蛮人投掷精通)(1)

暗黑野蛮人最牛的装备(野蛮人投掷精通)(2)

在现行的游戏版本中,以暗金投掷类武器为例,一共五款,只有吉默削斧没有自动回复耐久属性,其他四款可以自动回复耐久,但是回复的远没有扔的快,想等着慢慢回复就可以使用无形的,这意味着你需要在背包里预备好多个,为了避免麻烦,很多人都选择的是有形武器,可以修理嘛,打一次超市需要回城四次修理也是醉了,这使得投掷野蛮人只能是娱乐玩法,小丑一般的存在,

很多人对野蛮人投掷专精增加不消耗几率,暴击回复数量不以为意,认为那么高的消耗量,不是这么一个修改就可以挽回的,但是经过战斗蜗牛的实测,投掷专精的增强真的是变态哦

小编并不认为此次针对投掷野蛮人的修改不合理,简直是太香了,终于可以双手挥舞着武器去玩小李飞刀了

他的伤害刮痧可以接受,毕竟小李飞刀嘛,暗器嘛,伤害太高也不合适

希望投掷专精的修改可以活出PTR

以下是野蛮人更新的详细内容,有自己感兴趣的内容可以自行测试

野蛮人

跳跃攻击

  • 野蛮人现在从跳跃攻击着陆时会对 4.6 码范围内的周围敌人造成额外的物理伤害。每级伤害提升。
  • 修改跳跃和跳跃攻击,使其轨迹更平滑,让野蛮人始终保持在屏幕上,并减少他着陆时的抖动
  • 跳跃和跳跃攻击现在有最小跳跃高度和持续时间
  • 跳跃攻击的法力消耗从 9 增加到 10

开发者评论:我们看到了一个让跳跃攻击更可用的机会,方法是使跳跃本身成为攻击。通过这样做,我们觉得该技能的战斗可行性将增加,同时仍将其保留为位移技能。我们认为这种变化与我们对其进行的动画更改相结合,使跳跃攻击更符合我们的幻想和希望。

剑精通

  • 重命名为剑术精通
  • 现在除了剑之外还影响匕首
  • 基础攻击加成增加到 40%(从 28% 上调)

斧精通

  • 命中率增加12%
  • 基础攻击加成增加到 40%(从 28% 上调)

杖精通

  • 命中率增加12%
  • 基础攻击加成增加到 40%(从 28% 上调)

长柄精通

  • 基础攻击加成增加到 44%(从 30% 上调)

矛精通

  • 基础攻击加成增加到 44%(从 30% 上调)

投掷精通

  • 基础攻击加成增加到 44%(从 30% 上调)
  • 增加每一级不消耗的几率(最多 50%)
  • 投掷武器的致命一击现在可以补充数量

开发者评论:野蛮人的投掷武器数量用的太快了。增加不消耗的几率以及补充数量的机会将使投掷野蛮人能够无需经常返回城镇。

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