体验服猴子加强技能(体验服孙悟空加强测评)

大家好我是指尖,3.25日体验服更新,对孙悟空可以说是颠覆性加强,这个加强的比例在孙悟空重做之后就没见过,是那种完全可以让一个英雄的强度发生逆转的调整,指尖等到更新之后去测试了一下,下边给大家说说我的想法。

体验服猴子加强技能(体验服孙悟空加强测评)(1)

这次对他的调整 有三个方面,我们一个一个说。

一技能调整

孙悟空是主2的,这点大家没意见吧,但说实话,2技能可以让孙悟空更灵活,能够接近后排,但1技能的使用时机才是他的灵魂技能,用好了能抵消致命控制,用不好那就是一个强普触发器,而使用的频率决定了孙悟空的短期战斗力。

体验服猴子加强技能(体验服孙悟空加强测评)(2)

正式服的1技能每级减少0.4秒的cd,但是因为大家都主2,所以只有在满级的时候1技能才能有10秒的冷却,大部分的时间都是10秒以上,因此这次的加强不止是前期,还有中期,一直持续到满级都是加强,如此一来主2的收益变相增加,因为学1技能只能增加一点点护盾的厚度。

二技能调整:增加伤害

2技能本身是一个位移技能,其目的是提升孙悟空的灵活性,以及触发强化普攻的技能,没想到现在连这个技能都增加上了伤害,这个伤害有多高呢?稍微算了下,按照满级神装来算,我的出装是678物理攻击(三级打野刀),基础的伤害是350点,每级技能成长25点,单单技能的伤害最多是475点,AD加成0.2,计算后是136,所以最多2技能的伤害610点。

体验服猴子加强技能(体验服孙悟空加强测评)(3)

看这个数据可能不是特别亮眼,毕竟后期暴击一下都是2000多,但是很多时候面对丝血的英雄就差一下普攻收割,这个伤害就显得更加重要了,而这个伤害的提升最明显的是前期的清野效率,刷野速度提升了,装备成型更快,那么孙悟空的强势期来得更早,顺便还能补充前期不暴击的输出疲软问题。

二技能调整:位移距离

关于这个位移距离我刻意去做了一些测试,发现整个调整机制中,唯独这个2技能的距离才是最关键的,提升了二段跳的距离,能给孙悟空带来什么?

屏幕外跳到你的脸上

体验服猴子加强技能(体验服孙悟空加强测评)(4)

孙悟空借助兵线,可以更加轻松跳到后排的脸上,600码距离是什么概念?赵云大招指示器是650码,实际上位移是600码,后期不算冷却的话,孙悟空2技能也只有5秒的cd,这个突进距离有多离谱大家想想看,而且是可以借助兵线一段跳,2技能两段跳,强普一段跳连续四次位移,让人防不胜防。

跳龙坑很轻松

体验服猴子加强技能(体验服孙悟空加强测评)(5)

主宰、暴君坑这回都能轻松越过了,借着远古生物的助力,能让他直接回到安全的位置,这个加强的比例有多大应该是不言而喻了吧,在逃生的时候,甚至是去清野的时候,都能大大增加效率。

2技能有伤害,踩到残血还能触发二段跳吗?

体验服猴子加强技能(体验服孙悟空加强测评)(6)

完全没问题,残血的目标被踩死,但并不耽误触发二段跳,所以在清野的时候野怪被打残,完全可以踩死后快速位移离开,甚至可以像露娜那种,跳走后惩击收割。

评价一下:调整后的孙悟空容错率大大提升,前期疲软的问题也由1技能降低冷却,2技能提升伤害来进行了补偿,自身的弊端解决了大半,对于本身操作就极其亮眼的玩家来说,这个加强足以让他提升一个大等级,他的活动范围可能不止在中低分段了,甚至能在高端局中频繁出现,不过这个加强能否同步到正式服还不好说,我想大概率会保留三项调整中的一个,比如2技能的伤害,距离的提升联动因素太多,很难把握住。

关于孙悟空的加强,你有什么想说的吗?欢迎评论区留言讨论。

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