人类综艺史上的尴尬天花板(从关门振动说起)
夜色笼罩的古镇、民国的老宅里,嘉宾们正在缓缓推开“案发现场”的大门,就当你以为这款探案类剧集里所有恐怖氛围已经拉满的时候,门突然关上,你的手机随着剧情里关门的瞬间,振!动!了!
这可不是哪款4D电影的效果,而是近期爱奇艺推出的“迷综季”第二部力作的《奇艺剧本鲨》中“惊”到大波网友的真实体验。
除了跟随你的心跳让手机振动的恐怖“氛围组“,在观看过程中,观众们还能够选择角色,和嘉宾们一起搜证、投凶,寻找面具之后的真相,真正参与到这场游戏之中。
这大大打破了以往互动视频与综艺、综艺与游戏之间的界线,将原本就以“沉浸”为主打的剧本杀综艺推向极致。
从互动数据上看,这种模式也确实让用户们“欲罢不能”。目前,每5个《奇异剧本鲨》播放用户就有一个参与了爱奇艺探案模式的互动,特别是“振动区间”的设置被反复体验,目前人均复看次数达到了6次以上。
而短短的几期视频互动里,也隐藏着爱奇艺不少的技术“小心机”。
01 气氛组扛把子”,振动音效让影视从2D走向3D视听是影响用户沉浸感的一个重要因素,这也是线下游戏比线上综艺更能让用户沉浸其中的一个重要原因。
在以往的明星推理综艺节目中,任剧本如何精彩,观众也只能在三维空间中观看一个二维平面,而无法真实感知现场氛围。为弥补这一遗憾,调动用户的多维感官,提升用户的沉浸感,爱奇艺在《剧本鲨》中上线了关门音效、恐怖振动等效果,从触觉上唤起用户的生理感知,让节目视听从2D变成3D。
以文章开头的“关门振动”效果为例,门关上的那一刻,你的身体早已随着手机一起震颤。这使得用户仿佛置身于现场,扩大了用户的想象空间,使节目内容更具感染力,最大程度地还原真实的线下游戏体验。
除了剧本杀综艺,振动音效还能够运用到多个节目场景中。如之前爱奇艺推出的“恋恋剧场”首部《月光变奏曲》中,在男女主角“初吻”的高甜时刻,二人的心跳声交织在一起,伴随着手机的律动,屏幕前的观众们也真实地“心动”起来。
目前,爱奇艺振动音效已经能够实现智能化添加,内容侧工作人员可根据需要选择所需心率、音量、振幅等,进行灵活调整,不仅在视听上发力,还通过“体感”创造综艺沉浸新体验。
02 智能技术赋能互动体验,让「剧本杀综艺」更加名副其实综艺与游戏的一大区别在于,与前者相比,后者的沉浸感更加强烈,用户的自主性更高。对于原本就依赖“代入感”的剧本杀综艺来说,用户沉浸感的极致就是将其打造成一款“游戏”,让“剧本杀综艺”名副其实。
为了在保证观看体验,让游戏体验更加逼真,爱奇艺技术产品团队利用H5浮层,将其无缝“衔接”到综艺视频之上。
每期《剧本鲨》界面上都会漂浮着一个“鲨娱模式”的气泡,点击后,屏幕上就会出现角色选择的H5界面,观众可以浏览每个角色的简介,最终锁定一个,点击“跟随TA”,正式进入鲨娱模式。
此后,角色介绍及背包按钮会全程出现在屏幕中,方便用户随时查看,以更好地模拟真实的线上剧本杀游戏体验。
在剧本杀游戏的过程中,另一个非常重要的环节就是搜证,证据设置的位置、数量等都会直接影响到游戏的节奏和参与感。为保证用户的搜证体验,提升用户的参与度,爱奇艺技术产品团队大幅度增加了线索数量,与之前的《萌探》相比,《剧本鲨》的用户搜证数量猛增,每期节目需要制作大约200多个个人线索,这就为技术侧带来了巨大的线索打点的压力。
为此,爱奇艺的工程师们引入了AI内容理解、智能识别和AI抠图等技术,自动识别可定位场景,提升打点效率,减少人工打点的误差,使大规模精准标记成为可能,从而使得用户搜证过程更加顺畅,使用户全程自主搜证成为可能,从游戏界面和互动体验两个方面,让剧本杀综艺真正成为剧本杀游戏,满足用户的互动需求。
03 互动综艺轻量化生产,工程师与艺术家强强联合科技创新与娱乐的结合一直以来是爱奇艺的核心追求。在爱奇艺科技创新的大框架中,一面是建设技术平台服务于用户,另一面就是智能制作服务于艺术家。
而《剧本鲨》就集中体现了这两大目标。除了以上用户端体验的提升之外,在内容生产方面,它亦有可圈可点之处。
在传统的互动内容生产过程中,一大痛点就在于内容侧为配合技术侧的需求,要对内容进行反复裁剪和拼接,这不仅大大降低了互动内容的生产效率,而且还容易使技术喧宾夺主,影响内容流畅度,使节目效果大大降低。这也是为什么在以往的综艺中,互动内容主要以中插视频的形式呈现,在某个指定时间,引导用户消费额外花絮视频,而无法将互动内容运用到整个节目中去。
对此,爱奇艺创新性地使用H5浮层技术,对线上互动视频画面信息探索能力分支进行了拓展,内容制作方不光可以在指定环节配置中插入视频,还可以拉起H5组件的按钮、气泡弹窗、画面探索互动区间,成功地将正片与互动内容分离开来,对内容侧的介入很低。
这一方面使得内容侧的艺术性和流畅度得到保障,不会让技术“喧宾夺主”;另一方面也使得互动综艺生产轻量化,具备较大的技术可迁移性,未来在其他综艺的“互动化”方面具备较大潜力。
在落地方面,爱奇艺将以上互动能力都集成在IVP平台(Interactive Video Platform)上,通过“标准 工具 内容样板”的模式,让互动可以“复制”到多个娱乐内容中,直接赋能内容侧,时间和人力成本都大大降低。
还是以文章开头提到的“振动模式”为例,没有上线IVP之前,要上线1分钟左右的振动区间,技术同学需要进行大约6~8个小时的手动配置,费时费力;IVP上线后,节目制作方可以完成零门槛、低成本进行互动视频配置制作,基本实现了自动化配置。目前,“恋恋剧场”剧集的心跳模式,同样是1分钟左右的振动区间,目前通过IVP大约10分钟就可以完成配置;今年上线的《一周的说唱歌手》节目,其中大量的振动区间配置的“蹦迪模式”,已经完全不需要人工处理振动脚本了,编辑同学通过IVP可在30分钟内完成一期中每首振动效果歌曲的脚本配置;即使是《奇艺剧本鲨》的恐怖氛围这种相对比较复杂的自定义振动,大约1-2小时左右也可以完成。
此前,作为爱奇艺“迷综季”的先行之作,《萌探》通过合家欢搞笑的形式,让剧本杀娱乐成功走向大众视野,成为国内互动探案综艺的先行者。而《奇异剧本鲨》则将聚焦不同圈层用户的需要,在节目的推理难度、类型场景及互动技术上都会有更多元的拓展,实现对剧本杀新老玩家的多维覆盖。尤其值得关注的是,节目还将采取进行时态的叙事模式,增添更多用户交互环节,让用户深度进入节目的推理环境中,获得真实的沉浸式剧本杀演绎体验。
事实上,这不只是爱奇艺在剧本杀综艺赛道的一次布局,更是其在互动视频技术、用户沉浸体验上的一次飞跃。爱奇艺想要给用户带来的不只是这一部综艺上的“新奇”,更是用科技创新推动娱乐产业的变革的长远布局。
随着技术的发展,“互动 内容”正成为视频行业的新风向,传统影视和游戏之间的边界正在不断消解,爱奇艺的这一次大胆尝试或许能够助推行业变革,进一步加深技术与内容的融合,让用户在这种融合中获得更加极致的消费体验。
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