使命召唤ol关服补偿活动(鹅厂端游时代迎来末路)

最近,鹅厂旗下的端游FPS《使命召唤OL》突然宣布即将在今年8月停止运营。这消息一出,相信很多小伙伴都被整了个一脸懵,毕竟《使命召唤OL》比CF和DNF这些老游戏都更晚推出,老前辈还活得好好的,怎么后辈提前完蛋了呢?

使命召唤ol关服补偿活动(鹅厂端游时代迎来末路)(1)

2012年7月3日,《使命召唤OL》正式公布消息。因为游戏本体由动视的RAVEN工作室开发,很多内容直接照搬了“使命召唤”系列原版,内容经受过欧美玩家多年考验,从质量上几乎碾压当时所有国产FPS端游。鹅厂为此也是十分重视,不光前期宣传铺天盖地,首发活动时甚至得到了马化腾亲自出席站台。

使命召唤ol关服补偿活动(鹅厂端游时代迎来末路)(2)

可鹅厂没想到的是,随后的几年里,《使命召唤OL》一直在走下坡路。这主要是因为《使命召唤OL》为了赚钱,逐渐走了国产FPS的老套路。先是各种氪金皮肤层出不穷,把原本的硬核射击变成了未来战士拿着变形武器互怼。老玩家被恶心到退坑以后,《使命召唤OL》只剩下一部分玩家和有情怀的土豪。按理说,一小部分土豪也是能养活游戏的,比如隔壁《反恐精英OL》就是靠一部分土豪持续充钱,坚持运营到现在。但鹅厂显然对此并不满足,因为过去一年里,几乎是《使命召唤OL》端游移植的作品——《使命召唤手游》出现了。

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在鹅厂面前,《使命召唤OL》和《使命召唤手游》的共存,衍生出了一道选择题。那就是:选择运营一款接近10年的老端游,付出大量维护在线服务器的费用,赚一点小钱?还是选择把这款端游的玩家赶到手游里,节省下维护费用,同时继续赚这些人的钱?作为一个纯粹的商人,鹅厂自然选择了后者。这也是为什么《使命召唤OL》的玩家在游戏停服后,所得到的补偿全都是《使命召唤手游》里的道具。换句话来说,正是《使命召唤手游》“杀死了”本可以苟延残喘下去的《使命召唤OL》。

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被鹅厂这波操作影响的玩家,远远不只是《使命召唤OL》一款游戏。因为鹅厂旗下面临手游冲击的端游不止是《使命召唤OL》,还有老牌刷图端游DNF。如今《使命召唤OL》玩家遭到这种待遇,让很多DNF玩家也开始担心自己热爱的游戏被手游版本“锤死”。

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DNF这款游戏拥有复杂的经济体系,很多玩家的账号都是有很高的价值的。假如官方要求玩家强行转移到手游,面对全新的经济体系和道具调整,届时玩家面临的亏损肯定会非常高。相比《使命召唤OL》的玩家在失去官服以后,还能跑去玩私服,找回大部分失去的道具和装备,DNF玩家转到私服后,损失却是无法弥补的,毕竟私服的经济体系又是另外一回事。万幸的是,并非所有大厂都像鹅厂那样无情抛弃端游。比如网易就仍旧在端游发力,将于今年公测的端游《超激斗梦境》就相当于为DNF老玩家提供了一个“避难所”。

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作为一款同样以刷图玩法为主的游戏,《超激斗梦境》拥有DNF老玩家所熟悉的自由交易系统,玩家可以在地图里打金搬砖,也可以利用获取的装备自由进行交易,而且网易的游戏在玩家交易方面拥有官方平台的支持。价格波动更稳定,交易安全也更有保障。

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除此之外,在游戏内容方面,《超激斗梦境》简直是为挑战DNF王者地位而生。不仅是在画面表现力、光效和打击感等方面碾压DNF。玩法方面更是以五大职业体系为基础,延伸出了海量的技能,和丰富的转职玩法、觉醒技能。为了给玩家带来足够多的新鲜内容,制作组还研发了机甲模式、解谜玩法和爬塔玩法等。

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有的小伙伴可能会疑惑,既然鹅厂这种行业巨头都不再重视端游,怎么网易还在端游方面发力呢?其实道理很简单,鹅厂出于利益的选择,才让手游变成端游的未来。实际上,端游有自己不可代替的地方,无论从操作的便捷程度还是画面表现都远超手游,两者的共存,是玩家的选择,而维护这种平衡,是厂商对于老玩家情怀的一种尊重。

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各位小伙伴如何看待鹅厂对《使命召唤OL》的停服操作呢?你们认为DNF会被自己的手游版本“锤死”吗?欢迎在评论区里一起讨论。

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