ps5出了ps4过时了吗(PS5还有一年才发售)
索尼在上周公布了新一代的游戏主机PS5将会在2020年的年末上市,对于像我这样PS4主机在家里作战多年已经开始有些老化的玩家来说算是一个天大的喜讯,但小编发现PS5尽管推出时间已经确定,但是各种新主机的性能更新内容还是比较零散,今天就给大家汇总一下,如果你想要知道新一代主机PS5到底迎来了哪些硬件更新,那么接着往下看。
PS5向下兼容PS4
PS5目前最大的亮点就是可以向下兼容PS4,玩家可以在新主机上继续玩旧时代的老作品,而这项技术不仅仅是让你读取PS4时代的游戏光盘,更是可以将已经在PS4上的游戏资料过度到PS5上,而小编觉得很大一部分不会通过线缆传输,肯定会利用云端技术加载和保存,所以这也解决了大量旧主机游戏进度的问题。
更快的读取时间你要说PS4它好玩吗?它确实好玩,但是每次读盘的等待时间真的是让人恼火,特别是《如龙》《最终幻想XV》等这些大作的时候,从Loading界面到进入游戏,每次都要等上好一会才行,这次PS5当中使用了超高速的SSD取代了传统的机械硬盘。
另外,在更换了更快速的硬盘之后,配备AMD专门为PS5研发世界上首款7nm架构GPU,当处理一些高速移动的游戏画面的时候将会更加顺滑,这就像之前在《漫威蜘蛛侠》当中,进行快速移动测试的时候,PS4需要15秒的时间,而当时开发中的PS5只要0.8秒,这二者的差距可谓是天壤之别。
3D Audio模拟四面八方的声音
硬件部分除了读取速度之外,音频也是改进的一大重点,这次PS5推出的黑科技3D Audio并非是常规的立体声,在PS5上的3D Audio不仅可以利用双声道甚至是多声道去模拟人类能够在不同方位听到的声音效果,同时更加可以配合VR游戏,当你在进行三维空间移动的时候,模拟的声音效果可以跟随移动方向作出实时反馈。
简单来说就是你往前走一步四面八方的空间会回馈给你什么声音,这次利用3D Audio都可以模拟出来,那么新一代主机上架了之后VR游戏的体验肯定会更加真实,特别是一些丧尸出现或者在不可描述的阶段会有新的听觉享受。
触觉反馈技术
PS5当中应用了全新的触觉反馈技术,简单来说就是类似于iphone上的3D Touch,只要你在屏幕上用力按压就会出现更多的选项,这项技术在手机上的app当中应用的最多,这次登录PS5之后游戏开发商可以通过加入这种3D Touch的功能让玩家可以通过按压、摇晃或者触摸来输入指令,而这种新的操作形式且不说会不会增加复杂性,单就游戏操作而言能够带来的则是无限可能。
自适应触发器
这是新主机手柄上的一种新的触控技术,通过集中于手柄的R2和L2之上,玩家可以从这个按键上感受到阻力,因为R2和L2按键加入了阻力反馈,这意味着开发者能够对触发器的阻力编写程序,对于一些细微类的触感游戏,像是音游或者赛车游戏将会有更多种表现方式,玩家在体验这一类游戏的时候也会有更加丰富的感受(PS:其实就是操作会更加复杂了)。
8K
这可能是大部分人在PS5上最不感冒的一项新功能了,且不说支持8K的问题,光是现在真假4K就已经是满地开花,要想体验真4K都要花上不小的代价,更何况8K的出现,当然因为新机是2020年年底推出,到时候是否会有8K电视大规模上市这还很难说,但即使上市相信8K的加持下,电视价格也是轻松突破5位数,这对我等穷鬼来说看看就好。
BD-XL光盘
这一项其实目前还有待官方确认,虽然不知道索尼会不会在PS5上使用BD-XL光盘,但是从早前外媒公布的消息以及玩家们呼声来看,确实新机很有可能会上,而BD-XL光盘最大的好处就是能装而且本身成本便宜,所以游戏开发商不用担心游戏过大放不下的问题。
总的来说,PS5千好万好但是如果在价格上高于同期发售的PS4售价,小编觉得还是有一部分人考虑是否回去换机,就目前来说PS5的护航大作在没有全部确定之前,大部分人还是选择再等等,毕竟现在还有一年的时间。
那么,PS5正式发售之后有多少会有换机的意愿呢?下方评论区一起来聊聊这个事情吧!
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