暗黑破坏神3第十四个细节(暗黑破坏神3早期开发版长这样)

《暗黑破坏神3》是暴雪旗下2012年发布的动作类角色扮演游戏,是系列游戏的正版续作,延续前作的故事背景所展开的一个黑暗的魔幻世界,玩家可以从游戏设定的不同背景和能力的职业中选择其一展开冒险,完成任务,颇受玩家好评。

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最近外国游戏媒体Dsogaming报道了曾任暴雪北方高级3D艺术家的Oscar Cuesta在自己的社交媒体账户上发布了一些《暗黑破坏神3》早期开发的一些游戏图片,可以看到当初《暗黑破坏神3》原始版的大致状况,从这些公开的截图可以看到最初版本的游戏和后来呈现给玩家的终极版本有很大的差别,黑暗气息更浓重,看起来更阴暗。

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Oscar Cuesta同时也表示最初版本的《暗黑破坏神3》的3D模型相比最后的成品设计会更加简陋,色彩运用看起来会更简单,整体感官效果可能没那么好,不过很多网友认为《暗黑破坏神3》早期版本很类似暴雪正在进行开发的续作《暗黑破坏神4》。从这些截图也能看到宏大和精细的建筑以及场景设计,带着“暗黑”系列的风格。

有网友表示游戏的制作“越来越立体化了”,并且非常期待《暗黑4》和《暗黑2》的重制版上线。

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因为图片看起来过于明亮,还有网友调侃“这明暗度看起来像光明破坏神”。

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最近也有不少关于《暗黑破坏神2》重制的消息各种爆料,但官方一概不回应。暴雪在《魔兽世界3》重制版表现遭遇滑铁卢之后,继续炒《暗黑破坏神》这碗冷饭也未可知。并不是说不支持炒冷饭,那些经典的游戏通过现在的技术进行改善重制不仅能带老玩家们回忆曾经的情怀,还能让新玩家们感受到它们的魅力,比如卡普空对《生化危机》的重制就非常成功,但重制不是为了卖IP和名气赚钱,而是要给原作带来新的价值和生命力。而且也有消息称曾经参与《命运2》开发工作的Vicarious Visions工作室会对《暗黑破坏神2》的重制提供支持,在经历了《魔兽世界3》的重制失败后,你还会期待暴雪重制《暗黑破坏神2》吗?

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以上内容来源游戏客栈

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