微信小程序美工制作背景图规格(腾讯大牛动态教学)
前言
在平时开发中,经常需要实现这样的功能,拍照 - 裁剪,相册 - 裁剪。当然,系统也有裁剪的功能,但是由于机型,系统兼容性等问题,在实际开发当中,我们通常会自己进行实现。今天,就让我们一起来看看怎样实现。
这篇博客实现的功能主要有仿微信,QQ 上传图像裁剪功能,包括拍照,从相册选取。裁剪框的样式有圆形,正方形,九宫格。
主要讲解的功能点
- 使用说明
- 整体的实现思路
- 裁剪框的实现
- 图片缩放的实现,包括放大,缩小,移动,裁剪等
我们先来看看我们实现的效果图
使用说明
有两种调用方式
第一种
第一种,使用普通的 startActivityForResult 进行调用,并重写 onActivityResult 方法,在里面根据 requestCode 进行处理
1ClipImageActivity.goToClipActivity(this,uri);
2@Override
3protectedvoidonActivityResult(intrequestCode,intresultCode,Intentintent){
4switch(requestCode){
5caseREQ_CLIP_AVATAR://剪切图片返回
6if(resultCode==RESULT_OK){
7finalUriuri=intent.getData();
8if(uri==null){
9return;
10}
11StringcropImagePath=FileUtil.getRealFilePathFromUri(getApplicationContext(),uri);
12
13
14----
15
16}
第二种
第二种调用 ClipImageActivity.goToClipActivity 方法,结果以 callBack 回调的方式返回回来,这种看起来比较直观点,个人也比较喜欢这种方法。它的实现原理是通过空白的 fragment 处理实现的,有兴趣的可以看我这一篇博客 Android Fragment 的妙用 - 优雅地申请权限和处理 onActivityResult
1ClipImageActivity.goToClipActivity(this,uri,newActivityResultHelper.Callback(){
2@Override
3publicvoidonActivityResult(intresultCode,Intentdata){
4
5}
6});
整体实现思路
从上面的效果图我们可以看到,裁剪功能主要包括两大块
- 裁剪框
- 图片的缩放,移动,裁剪等
因此,为了方便日后的修改,我们将裁剪框的功能单独提取出来,图片缩放功能提出出来。即裁剪框单独一个 View。
下面,让我们一起来看看裁剪框功能的实现。
裁剪框功能的实现
裁剪框主要有两层,第一层,裁剪框的实现(包括圆形,长方形,九宫格形状),第二层,在裁剪区域上面盖上一层蒙层。
蒙层
蒙层的实现我们是通过 Xfermode 实现的
1xfermode=newPorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT);
2
3
4//通过Xfermode的DST_OUT来产生中间的透明裁剪区域,一定要另起一个Layer(层)
5Canvas.saveLayer(0,0,this.getWidth(),this.getHeight(),null,Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
6
7//设置背景
8canvas.drawColor(Color.parseColor("#a8000000"));
9paint.setXfermode(xfermode);
圆形裁剪框的实现
绘制圆形裁剪框很容易实现,主要确定圆心和半径即可
1//中间的透明的圆
2canvas.drawCircle(this.getWidth()/2,this.getHeight()/2,clipRadiusWidth,paint);
3//白色的圆边框
4canvas.drawCircle(this.getWidth()/2,this.getHeight()/2,clipRadiusWidth,borderPaint);
正方形裁剪框的实现
绘制长方形的话主要要确定四个点的坐标 left ,top, right, botom。很简单
1left = mHorizontalPadding;
2top=this.getHeight()/2-clipWidth/2;
3right = this.getWidth() - mHorizontalPadding;
4botom=this.getHeight()/2 clipWidth/2;
1//绘制中间白色的矩形蒙层
2canvas.drawrect(mHorizontalPadding,this.getHeight()/2-clipWidth/2,
3this.getWidth()-mHorizontalPadding,this.getHeight()/2 clipWidth/2,paint);
4//绘制白色的矩形边框
5canvas.drawRect(mHorizontalPadding,this.getHeight()/2-clipWidth/2,
6this.getWidth()-mHorizontalPadding,this.getHeight()/2 clipWidth/2,borderPaint);
九宫格的
九宫格的绘制稍微繁琐一点,分三个步骤
- 绘制长方形边框
- 绘制九宫格引导线
- 绘制裁剪边框的是个直角
绘制长方形边框的这里就不说了,比较简单。
我们来看一下绘制九宫格引导线的
- 绘制竖直方向两条线
- 绘制水平方向两条线
1privatevoiddrawGuidelines(@NonNullCanvascanvas,RectclipRect){
2
3finalfloatleft=clipRect.left;
4finalfloattop=clipRect.top;
5finalfloatright=clipRect.right;
6finalfloatbottom=clipRect.bottom;
7
8finalfloatoneThirdCropWidth=(right-left)/3;
9
10finalfloatx1=left oneThirdCropWidth;
11//引导线竖直方向第一条线
12canvas.drawLine(x1,top,x1,bottom,mGuidelinePaint);
13finalfloatx2=right-oneThirdCropWidth;
14//引导线竖直方向第二条线
15canvas.drawLine(x2,top,x2,bottom,mGuidelinePaint);
16
17finalfloatoneThirdCropHeight=(bottom-top)/3;
18
19finalfloaty1=top oneThirdCropHeight;
20//引导线水平方向第一条线
21canvas.drawLine(left,y1,right,y1,mGuidelinePaint);
22finalfloaty2=bottom-oneThirdCropHeight;
23//引导线水平方向第二条线
24can
绘制四个直角的
1privatevoiddrawCorners(@NonNullCanvascanvas,RectclipRect){
2
3finalfloatleft=clipRect.left;
4finalfloattop=clipRect.top;
5finalfloatright=clipRect.right;
6finalfloatbottom=clipRect.bottom;
7
8//简单的数学计算
9finalfloatlateralOffset=(mCornerThickness-mBorderThickness)/2f;
10finalfloatstartOffset=mCornerThickness-(mBorderThickness/2f);
11
12//左上角左面的短线
13canvas.drawLine(left-lateralOffset,top-startOffset,left-lateralOffset,top mCornerLength,mCornerPaint);
14//左上角上面的短线
15canvas.drawLine(left-startOffset,top-lateralOffset,left mCornerLength,top-lateralOffset,mCornerPaint);
16
17//右上角右面的短线
18canvas.drawLine(right lateralOffset,top-startOffset,right lateralOffset,top mCornerLength,mCornerPaint);
19//右上角上面的短线
20canvas.drawLine(right startOffset,top-lateralOffset,right-mCornerLength,top-lateralOffset,mCornerPaint);
21
22//左下角左面的短线
23canvas.drawLine(left-lateralOffset,bottom startOffset,left-lateralOffset,bottom-mCornerLength,mCornerPaint);
24//左下角底部的短线
25canvas.drawLine(left-startOffset,bottom lateralOffset,left mCornerLength,bottom lateralOffset,mCornerPaint);
26
27//右下角左面的短线
28canvas.drawLine(right lateralOffset,bottom startOffset,right lateralOffset,bottom-mCornerLength,mCornerPaint);
29//右下角底部的短线
30canvas.drawLine(right startOffset,bottom lateralOffset,right-mCornerLength,bottom lateralOffset,mCornerPaint);
31}
图片裁剪框的实现到此讲解完毕,更多细节请参考 ClipView
图片的缩放,移动
实现原理简述
这里我们是通过 ClipViewLayout 实现的,它是 RelativeLayout 的子类,里面含有 ImageView 和 ClipView(裁剪框)。我们通过监听 ClipViewLayout 的 onTouchEvent 事件,设置 imageView 的图片矩阵。
我们先来了解一下,主要有三种模式,NONE,DRAG, ZOOM。NONE 表示初始模式,DRAG 表示拖拽模式,ZOOM 表示缩放模式
1privatestaticfinalintNONE=0;
2//动作标志:拖动
3privatestaticfinalintDRAG=1;
4//动作标志:缩放
5privatestaticfinalintZOOM=2;
当我们多个手指按下的时候,加入两个手指之间的距离超过 10,此时我们认为进入 ZOOM 模式。DRAG 模式的话当我们手指按下的时候进入。NONE 模式,当我们手机抬起的时候,进入复位模式。
1switch(event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK){
2caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
3Log.d(TAG,"onTouchEvent:ACTION_DOWN");
4mSavedMatrix.set(mMatrix);
5//设置开始点位置
6mStart.set(event.getX(),event.getY());
7mode=DRAG;
8break;
9caseMotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
10//开始放下时候两手指间的距离
11mOldDist=spacing(event);
12if(mOldDist>10f){
13mSavedMatrix.set(mMatrix);
14midPoint(mMid,event);
15mode=ZOOM;
16}
17break;
18caseMotionEvent.ACTION_UP:
19caseMotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
20mode=NONE;
21break;
接下来我们一起来看一下,我们 action_move 的时候,我们是怎样进行移动和缩放的。
移动的话相对比较简单,首先它会计算出我们这一次 event 事件相对我们 action_down 时候 event 事件的偏移量 dx, dy。接着调用 mMatrix.postTranslate(dx, dy),进行矩阵的移动。最后,再检测是否超出边界。
1caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
2Log.d(TAG,"onTouchEvent:mode=" mode);
3if(mode==DRAG){//拖动
4mMatrix.set(mSavedMatrix);
5floatdx=event.getX()-mStart.x;
6floatdy=event.getY()-mStart.y;
7
8mVerticalPadding=mClipView.getClipRect().top;
9mMatrix.postTranslate(dx,dy);
10//检查边界
11checkBorder();
12}
13---
14mImageView.setImageMatrix(mMatrix);
边界检测 主要是检查缩放,移动后的图片矩阵的 left, top,right, bottom 是否在图片裁剪框之内,如果在的话,需要对图片矩阵进行移动。确保边界不在裁剪框之内。
1/**
2*边界检测
3*/
4privatevoidcheckBorder(){
5RectFrect=getMatrixRectF(mMatrix);
6floatdeltaX=0;
7floatdeltaY=0;
8intwidth=mImageView.getWidth();
9intheight=mImageView.getHeight();
10//如果宽或高大于屏幕,则控制范围;这里的0.001是因为精度丢失会产生问题,但是误差一般很小,所以我们直接加了一个0.01
11if(rect.width() 0.01>=width-2*mHorizontalPadding){
12//图片矩阵的最左边>裁剪边框的左边
13if(rect.left>mHorizontalPadding){
14deltaX=-rect.left mHorizontalPadding;
15}
16//图片矩阵的最右边<裁剪边框的右边
17if(rect.right<width-mHorizontalPadding){
18deltaX=width-mHorizontalPadding-rect.right;
19}
20}
21if(rect.height() 0.01>=height-2*mVerticalPadding){
22//图片矩阵的top>裁剪边框的top
23if(rect.top>mVerticalPadding){
24deltaY=-rect.top mVerticalPadding;
25}
26//图片矩阵的bottom<裁剪边框的bottom
27if(rect.bottom<height-mVerticalPadding){
28deltaY=height-mVerticalPadding-rect.bottom;
29}
30}
31
32Log.i(TAG,"checkBorder:deltaX=" deltaX "deltaY=" deltaY);
33
34mMatrix.postTranslate(deltaX,deltaY);
35}
裁剪功能的实现
1/**
2*获取剪切图
3*/
4publicBitmapclip(){
5mImageView.setDrawingCacheEnabled(true);
6mImageView.buildDrawingCache();
7Rectrect=mClipView.getClipRect();
8BitmapcropBitmap=null;
9BitmapzoomedCropBitmap=null;
10try{
11cropBitmap=Bitmap.createBitmap(mImageView.getDrawingCache(),rect.left,rect.top,rect.width(),rect.height());
12//对图片进行压缩,这里因为mPreViewW与宽高是相等的,所以压缩比例是1:1,可以根据需要自己调整
13zoomedCropBitmap=BitmapUtil.zoomBitmap(cropBitmap,mPreViewW,mPreViewW);
14}catch(Exceptione){
15e.printStackTrace();
16}
17if(cropBitmap!=null){
18cropBitmap.recycle();
19}
20//释放资源
21mImageView.destroyDrawingCache();
22returnzoomedCropBitmap;
23}
题外话
这个 Demo 涉及到的 Android 技术点其实是蛮多的,可以说是麻雀虽小,五脏俱全。Android 7.0 图片拍照适配,6.0 动态权限申请,Android 使用空白 fragment 处理 onActivityResult,动态权限申请,自定义 View,View 的事件分发机制等等。
这篇博客主要是介绍个人认为比较重要的技术点,其他的可以自行取了解。最后,提供一下 demo 下载地址:https://github.com/gdutxiaoxu/clipimagea
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