c编程的基础知识(编程新手容易犯的)

公司每年都会有一定的人员流动,相应地也会招一些应届生补充进来,指导应届生已经成为老员工的必修课了平日里会我们会经常帮新人排查代码中的问题,在此过程中发现了 C 新手容易犯的一些编程错误,在此简单的总结一下,给新人们提供一个参考,我来为大家讲解一下关于c编程的基础知识?跟着小编一起来看一看吧!

c编程的基础知识(编程新手容易犯的)

c编程的基础知识

公司每年都会有一定的人员流动,相应地也会招一些应届生补充进来,指导应届生已经成为老员工的必修课了。平日里会我们会经常帮新人排查代码中的问题,在此过程中发现了 C 新手容易犯的一些编程错误,在此简单的总结一下,给新人们提供一个参考。

1、有些关键字在 cpp 文件中多写了

对于 C 类,一些关键字只要写在 .h 中就好,cpp 中就不用再加上了,比如 virtual、static 等关键字,如果在 cpp 中多写,编译器会报错。比如如下的虚接口与静态成员变量的定义,只要在头文件中声明就可以了。

class shape { virtual Draw(); //... static int nLevel; }

2、函数参数的默认值写到函数实现中了

带有参数默认值的函数,默认值是加在函数声明处的,函数实现处的参数是不需要带上的。为了方便查看代码,在函数实现处的参数中,将默认值注释起来。正确的做法是,头文件中有默认值:

BOOL CreateConf( const CString& strConfName, const BOOL bAudio = FALSE ); 在函数实现处的参数中不用添加默认值: BOOL CreateConf( const CString& strConfName, const BOOL bAudio/* = FALSE*/ ); { // ...... }

3、在编写类的时候,在类的结尾处忘记添加 ";" 分号了

在类的结尾处忘记添加分号,编译会报错,新人们有可能找了半天也没找出引起编译错误的原因。其实很简单,在类的结尾处忘记添加分号了。

class Shape { // ... };

4、只添加了函数声明,没有函数实现

在添加类的函数时,只在类的头文件中添加了函数声明,但在 cpp 中却没有添加函数的实现。如果其他地方调用到该函数,在编译链接的时候会报unresolved external symbol错误。因为没有实现,所有没有供链接使用的 obj 文件。

5、cpp 文件忘记添加到工程中,导致没有生成供链接使用的 obj 文件

在添加 C 类时,我们一般会添加 .h 头文件和一个 .cpp 源文件。结果忘记把 .cpp 文件添加到工程中了,即没有参与编译,没有生成供链接使用的 obj 文件。如果有代码调用到该 C 类的接口,则在编译链接的时候会报unresolved external symbol错误,即链接不到该 C 类对应的接口。

6、函数中返回了一个局部变量的地址或者引用

在函数中返回了一个局部变量的地址或者引用,而这个局部变量在函数结束时其生命周期就结束了,内存就被释放了。当外部访问到该变量的内存,会触发内存访问违例的异常,因为该变量的内存已经释放了。比如如下的错误代码:

char* GetResult() { char chResult[100] = { 0 }; // ...... ​ return chResult; }

7、忘记将父类中的接口声明 virtual 函数,导致多态没有生效

代码中本来要借助于 C 多态的虚函数调用,调用子类实现的接口,结果忘记在父类中将对应的接口声明为 virtual,导致没有调用到子类实现的函数。一定要记住,要实现多态下的函数调用,父类的相关接口必须声明为 virtual。

class Shape() { // ... ​ virtual void Draw(); ​ // ... }

8、该使用双指针的地方,却使用了单指针

有时我们需要调用一个接口去获取某些数据,接口中将数据拷贝到传入的参数对应的内存中,此时设计参数时会传入指针或引用。我们在调用GetData 之前定义了结构体指针p,并 new 出了对应的结构体对象内存,应该在定义 GetData 接口时应该使用双指针(指针的指针)的,结果错写成了单指针。

有问题的代码如下:

struct CodecInfo // 编码信息 { int nFrameRate; ​ // ... } ​ ​ CodecInfo* pInfo = new CodecInfo; ​ GetAudioCodecPtr()->GetCodecInfo(pInfo); // 调用AudioCodec::GetCodecInfo获取编码信息 ​ ​ AudioCodec::GetCodecInfo( CodecInfo* pInfo) // 此处的参数不应该使用单指针 { memcpy(pInfo, m_codecInfo, sizeof(CodecInfo)); }

上面中的AudioCodec::GetCodecInfo接口的参数不应该为单指针,应该用双指针,修改后的代码应该如下:

AudioCodec::GetCodecInfo( CodecInfo** pInfo) // 此处的参数类型使用双指针 { memcpy(*pInfo, m_codecInfo, sizeof(CodecInfo)); }

9、发布 exe 程序时,忘记将 exe 依赖的 C 运行时库和 MFC 库带上

比如新人用 VS-MFC 库编写一个测试用的工具软件,结果在发布 release 版本程序时,没有将程序依赖的 C 运行时库带上,导致该工具软件在某些电脑中启动报错,提示找不到 C 运行时库:

因为程序中依赖了动态版本的运行时库和 MFC 库,在发布程序时要将这些库带上。有些系统中没有这些库,程序启动时就会报找不到库,就会启动失败。

10、应该使用深拷贝,却使用了浅拷贝

本来应该要进行深拷贝的,却使用了浅拷贝(直接赋值),导致另个不同生命周期的 C 对象指向了同一块内存,一个对象将内存释放后,另一个对象再用到这块内存,就造成了内存访问违例,产生异常。

有个经典的 C 笔试题,让我们实现 String 类的相关函数,其主要目的就是用来考察对深拷贝与浅拷贝的理解的。题目中给出 String类的声明:

class String{ public: String(); String(const String & str); String(const char* str); String& operator=(String str); char* c_str() const; ~String(); int size() const; private: char* data; };

让写出上述几个函数的内部实现。这些函数的实现代码如下:

//普通构造函数 String::String(const char *str) { if (str == NULL) { m_data = new char[1];// 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的,加分点:对m_data加NULL判断 *m_data = '\0'; } else { int length = strlen(str); m_data = new char[length 1];// 若能加 NULL 判断则更好 strcpy(m_data, str); } } // String的析构函数 String::~String(void) { delete[] m_data; // 或delete m_data; } //拷贝构造函数 String::String(const String &other)// 得分点:输入参数为const型 { int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length 1];// 若能加 NULL 判断则更好 strcpy(m_data, other.m_data); } //赋值函数 String & String::operator = (const String &other) // 得分点:输入参数为const型 { if (this == &other)//得分点:检查自赋值 return *this; if (m_data) delete[] m_data;//得分点:释放原有的内存资源 int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length 1];//加分点:对m_data加NULL判断 strcpy(m_data, other.m_data); return *this;//得分点:返回本对象的引用 }

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来源:https://blog.csdn.net/chenlycly

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