lego反浩克装甲76105(第一次尝试MOCLEGO)

我在尾巴发的很多帖子都是关于乐高的,但说到玩乐高,我还真的是很少自己去搭建个东西,基本都是官方出什么,我玩什么,然后看别人有什么好的图纸,拿来搭一搭,玩了这么些年,觉得能自己创作作品是一件非常牛的事情。要对零件非常熟悉。并且知道如何运用。

在 lego 的世界里有个词叫 MOC,就是 My Own Creation 的缩写,意思就是自己创作的意思,其实玩 lego 最大的乐趣还是让一堆零散的零件变成一个可以把玩的玩具,这个过程是我非常喜欢的,但鉴于自己的时间和能力,真的是从没想过独立创作一个玩具,这还要感谢我的朋友 moco,他给我提供了一个超级英雄系列 76031 反浩克机甲的零件(之前我自己有一个)。这次的作品也算是我真正意义上的完全独立设计,整个过程大概经历了 16 个小时,当然,也参看了一些其他人的作品,但是核心还是自己独立创作的,基于官方的 SET 本体,然后把各个环节更加细致化。也让整体感觉更贴近电影中的形象。

还是要说,这是两套 76031 反浩克机甲 SET 拼的,并且其中用了一些其他小零件来搭配。但已经保证最大化的使用官方的套件中的零件来拼凑,也是为了其它人如果喜欢,可以直接入手两套 76031 来进行拼装而设计。OK,我们先来看整体形象。

lego反浩克装甲76105(第一次尝试MOCLEGO)(1)

这是直立状态下的最终设计,在整体比例上比官方SET要大了整整一圈,在配合官方的反浩克头的特殊零件下,让整体比例比较协调。这里发一个HT出的1/12的反浩克机甲图来参考。

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其实如果按照HT这个比例的话,本应该还可以再做的大一点点,但是鉴于零件有限,所以最终按照官方的**比例来进行整体加大。

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这个是反浩克的背部,由于自己第一次MOC,导致背部其实刻画的并不是很好,尤其手臂和大腿,基本就是没有装饰。

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侧身,更好的再现了反浩克手臂的那个金色的部件。应该是可以打开并且内部有武器的,但用lego想做这样的内构兼职噩梦一样。

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**也是按照官方SET样式放大了一些,并且把手臂做的更加粗壮。电影中也是这样的。

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肩部的这个肩甲是让我最费时间处理的,开始怎么都不知道如何固定上并且很协调的展现,最终增加了细小的零件来实现。

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背部特写,增加了更多的动力装置,并且添加了一个独创的小翅膀。

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胯部也是与官方SET很大区别的地方。

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从上方看,一些细节比官方表现的好一些。

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胸甲下方的全新设计。

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腿部在官方的基础上,增加了一些样式,但是内部结构大变样。

lego反浩克装甲76105(第一次尝试MOCLEGO)(12)

脚部也基本是全部重新设计的。更加粗壮了

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并且在后部添加了与电影中一样的后接地,也使得其站里更加稳当。

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底部的结构参考的官方设定,但也增加了一些其他细节。

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腿部链接处完全的全新设计。也让浩克从后部看成倒三角形体。

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浩克头盖可开启,由于整体厚度要比官方多2个单位,所以更换了头盖的链接。并且增加了钢铁侠的一个“可视屏幕"

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MK43在MK44内部的比例也更加贴近电影中形象。

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可完全打开,**到胯部的高度要比官方的多3个单位。

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肩甲可抬升

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打开机甲的样子

OK,以上是整体的介绍,因为第一次MOC,也有很多不足的地方,如果你有什么更好的建议,可直接给我留言!

对于可动,因为基于官方SET的零件,可动完全不是问题,但是幅度会因为一些结构的增加而显得有些紧张。摆几个动作看看吧!

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前后腿正摆的最大幅度,确实要比官方的小很多。因为胯部和大腿的结构导致。

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手臂可动由于肩甲的设计,也受到了一些限制。

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由于重新设计的手臂,其实手臂是没有膊肘的。全部集成在了手部。如果再增加,会让胳膊过长。

(其实还是由于只是想从官方SET中的零件来设计,如果不是为了这个,这个手臂结构完全可以做的更灵活)

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这个姿势还是无压力的。OK,到此此次的MOC作品全部发完了。如果你觉得这个比官方的大不了多少。请看下面的图。

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这个是摆在玩具柜里的样子,还没有完全站直,已经高出了42036了。之前的反浩克也就刚和车把一样高。

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这个更明显一些,和官方的浩克比较。

浩克:我勒个去,你不我大这么多,让我怎么玩。。不打了不打了。

呵呵。这是第一次真正意义的独立设计,由于设计过程中没有采用软件LDD设计,完全是实际拼插来做,有很多返工的地方,也导致我连续9小时没有睡觉。真的好困。

希望你能喜欢这个设计,如果有疑问,可直接给我留言,记住,要想拥有,一定要两套76031反浩克哦!!

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