游戏女角色大战史莱姆(游戏VS电影)

《神秘海域》从2008年就开始开发了,但鲁本·弗雷斯彻对这部改编自电子游戏的电影走向大银幕的漫长道路并不感到担忧。

作为索尼影业的频繁合作伙伴,弗雷斯彻无法拒绝拍摄一部动作冒险片的机会,这让他想起了他最喜欢的电影《夺宝奇兵》。

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与行业的其他部分一样,弗雷斯彻的电影在2020年3月被停止,尽管距离摄像机有几个小时的距离,但到2020年7月,《神秘海域》成为疫情期间恢复生产的首批大片之一。

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该片迅速回归的一个驱动因素是汤姆·霍兰德不屈不挠的《蜘蛛侠:英雄无归》的档期安排,虽然索尼负责这两部电影肯定有所帮助,但弗雷斯彻也赞扬了霍兰德不知疲倦的价值取向和对这两个项目的承诺。

导演鲁本·弗雷斯彻肩负着相当大的责任。将一个开创性的女性角色从电子游戏中带到大屏幕上,是一种责任感

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无论是在游戏中还是在游戏外,《神秘海域》中的克罗伊·弗雷瑟在男性目光下的女性描述中脱颖而出——比如《古墓丽影》中的劳拉就是一个高调的例子,但还有许多其他男性幻想的体现,在游戏世界中泛滥。不久前在伦敦的维多利亚和阿尔伯特博物馆举办的一场展览甚至探讨了这一主题。

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《神秘海域》的克罗伊因其力量和性感而被评论家和玩家广泛称赞。她甚至被称为独一无二。

随着弗雷斯彻将他的《神秘海域》改编成电影,我们与这位《毒液》《丧尸乐园》的导演聊了聊这个角色,以及专门为这部电影创作的新角色布洛克,聊了聊从电子游戏到这两个角色的重要意义,以及每个角色在电影中的表现。

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▌厉害的对手

“在处理《神秘海域》中的女性角色时,对我来说最重要的是她们要成为男性英雄的强大对手。”弗雷斯彻说。

虽然布洛克没有先例,但有趣的是,扮演她的塔蒂·加布里埃将她描述为《神秘海域4:盗贼末路》中反派角色雷夫和纳丁的混合体。

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雇佣兵出身的寻宝者纳丁令人敬畏,当然,在需要的时候她也很无情,但她也很忠诚,对她的男人也有同样的要求;同时我们也看到了她温柔的一面,她显然有能力照顾她团队中的人,并对动物有感情。她很固执,但知道适可而止。

商人寻宝者雷夫,同时是个自私的人,容易发怒,有点自负,也许是自恋;当然是充满自我感觉。他非常暴力,似乎以一种令人不安的冷静态度看待谋杀和暴力。

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与此同时,克罗伊是个坚强、复杂和有趣的人,并把保护自己放在首位。作为一个全面的人物,在整个游戏过程中,随着她关心他人的一面的出现而改变。

“克罗伊和内特之间的反反复,以及所发生的欺骗,这真的是电影中我最喜欢的部分之一。”弗雷斯彻说。

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选角对这两个角色至关重要,起初弗雷斯彻很谨慎,因为阿里和加布里埃都是新手,在《神秘海域》之前都没有拍过电影公司的电影。

被投入到与两位成熟的“大电影明星”相对的角色中,两人都可能崩溃。她们要面对挑战,才能把这些重要的女性角色演得公正

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▌克罗伊和克罗伊

那么,阿里的克罗伊与电子游戏中看到的角色相比如何呢?

“我认为她更天真一点,更年轻一点,她仍然在发现自己,比如她的力量,而且她所做的事情具有挑战性。”阿里说。

“我认为她只是在某种程度上更有计划性。她利用她的性感优势,但她这样做更多是为了她自己,而不是其他一些别有用心的动机。”

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阿里还表示,他们不希望克罗伊显得太自私,而是给她灌输了一种自我驱动的天性

“她不是一个反派小人。”她说。这个角色在游戏中以背信弃义的倾向而闻名,但她也是内特的恋人,所以你可能会在电影中看到一些变化。

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“你可以看到她内心冲突的那些层面。”阿里补充说。“她的三个维度——不同于我在电子游戏改编的电影或像这样的动作电影中看到的任何其他角色。”

▌布洛克可能会令人惊讶

塔蒂·加布里埃饰演的布洛克是电影中另一个可能让你感到惊讶的女性角色——不仅仅是因为她明显缺乏同情心,这也许更倾向于雷夫的个性而不是纳丁的。

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“鲁本和我就布洛克如何表现自己进行了大量的交谈,但特别是通过她自己的背景故事——她来自哪里以及所有这些如何影响你在屏幕上看到的人。”加布里埃说。

“我们讨论了她是一个军人,她的父母在哪里,她是如何进入高级寻宝活动的。但我们进入的最深入的对话是,作为一个女人,布洛克要表达多少同情心。我们得出的结论是完全没有。鲁本说,‘我觉得她只是个彻头彻尾的精神病患者’。”

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加布里埃并没有很快接受这种方式,她说,一开始,作为一个女人,她很难接受。“但后来我意识到这也赋予了布洛克权力,让她有这种不加掩饰的表现,或者说是不加掩饰的本性,那就是不杀则已。”

鲁本认为布洛克的背景故事意味着她缺乏同情心是必然的。

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“我觉得布洛克是为了她自己。我们谈了很多关于她这个角色的背景故事,以及她是如何成为一个寻宝者和一个背信弃义者的。对她来说,冷酷无情是与生俱来的——她的过去曾被背叛过,所以她养成了一副硬壳,让她只专注于自己

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信任和贪婪都是一个大问题——这是我们在电影中经常使用的主题——如果有任何东西,布洛克是一个警示故事,如果你太沉迷于获取黄金会发生什么。”

▌这是一个主要的粉丝理论吗?

如果这两个角色在未来的电影系列中回归,假设会有更多的电影出现,那么阿里和加布里埃想探讨什么?对于阿里来说,她希望能触及电子游戏系列第六部《失落的遗产》中的事件。

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她说:“这始于印度。因为她是印度人,融入一些印度文化真的很酷。游戏里的场景真的很美,看到这些感觉很酷——很明显,作为一个巴基斯坦父亲的女儿,我很感同身受,我也很想在电影里看到这些。”

加布里埃则表示,她很想看看布洛克在这个世界上的表现。“我想,我真的希望有一天她能赢得萨利的心。我不知道那会是什么样子,但我很想回来。我认为,关于她和萨利的历史,你可以从电影中得到更多的线索。”

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是否有可能看到索尼的其他一些PlayStation游戏的世界的融合?有一个重要的粉丝理论认为,《恶灵附身》、《最后生还者》甚至《刺客信条》的世界都可能是相通的。

加布里埃说道:“我能够清楚地看到《神秘海域》和《最后生还者》之间的联系。我只玩过一点点《刺客信条》,但我完全可以看出这一点。我认为游戏创造者改变这个世界,或者留下复活节彩蛋,让玩家建立这些联系是很有趣的。”

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索菲亚·阿里也认为共享宇宙会很酷。“我自己也这么认为。它们都有一些非常相似的东西——它们都有相似的游戏玩法,并且能够轻松地融合在一起。”

弗雷斯彻对这种情况可能发生的想法持开放态度,但对是否应该这样做持谨慎态度。

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“看看PlayStation如何将IP用于电影和电视节目,这将是一件有趣的事情。”他说,“我不相信每个世界都是一个宇宙,也不相信存在这样那样的多元宇宙。

我认为电影可以是独立的,但如果它们碰巧重叠或交叉,那也很酷。我们只需要看看索尼PlayStation部门的天才们是如何掌控他们的资产的。

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但对于这一点,我并没有太多的直觉,只能说我们致力于将《神秘海域》打造成我们能够独立于其他内容,而创造出最好的电影。”

不管这部系列电影的未来如何,我们现在只希望它能进一步探索这两个迷人的女性主角。

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